SLG是吧
珍惜生命,远离S/L
特典挺拉的
看攻略学会凑牌的技巧后就一直刷刷刷,有点像抽卡游戏,自己会感觉刷的过程、不断读档的过程是浪费时间,但没刷完全部的东西又感觉自己亏大了,记得结局好像是日语谐音梗。
很有趣的小品作,打牌使我快乐,虽然需要多周目,但是难度感觉比起软房子其它游戏平滑了不少,题材新颖+1分
游戏性不错,画风尚可,剧情不行,人物塑造更不行。
打了两次三周目了,还是没拿到top,进不去TE,最后一章直接把我打蒙了,大的地方撞车的敌人全部都是屑猫,每个点都给我加8点,我打nm。不搞这个夺冠蛮简单的。但这个nt支线要触发得前一章进前五,这破游戏的算法又刻意针对玩家不让进,且第三章没啥能偷的,我直接自闭。
游戏设定很有意思,很考验运气+策略。
收集流程实在是太痛苦了,有的CG还必须任务失败才触发,为了打通最终结局还不得不反复S/L刷宝物Combo。完全就是折磨人啊
挺好玩的,但感觉有点后劲不足。 三周目的三周目才打出te,之后虽然还有可以刷的东西,但感觉没有刷的动力了。 最开始不太懂怎么玩的时候打得不是很顺利,后面知道怎么玩之后就变成了单纯的sl游戏。
策略和SL都很重要
策略性很强的作品,同时随机性也很大,想要完美通关需要大量时间。作为gal的部分实用性尚可,就是不够丰富(明明是怪盗题材却都是纯爱sence也太奇怪了)
很有诚意的拔作,但游戏难度太大。
只看游戏性的话,这一作其实非常有意思。但是……这果然就是打牌啊!看的不是技术,是人品对吧?这个SL量简直反人类啊!你根本不懂一手好牌都抽不到然后翻车的人的想法啊!至于剧情……什么你要看剧情?好好打牌就行了。
非常难得的作品,游戏上可以比肩A社了
这个游戏就是从概率论的角度告诉你,把把神抽的背后到底是多少肝,迫真肝报废。
其实还可以,不过随机性太强逼死强迫症。
这游戏怎么存档啊?
挺有趣的一部游戏。就是随机性太大了。闲着没事的时候可以刷刷刷。
依然小品游戏,逼死强迫症系列,前期不熟悉卡牌套路挺吃力,后期的话感觉还好。无聊的时候可以杀杀时间。
SLG是吧
珍惜生命,远离S/L
特典挺拉的
看攻略学会凑牌的技巧后就一直刷刷刷,有点像抽卡游戏,自己会感觉刷的过程、不断读档的过程是浪费时间,但没刷完全部的东西又感觉自己亏大了,记得结局好像是日语谐音梗。
很有趣的小品作,打牌使我快乐,虽然需要多周目,但是难度感觉比起软房子其它游戏平滑了不少,题材新颖+1分
游戏性不错,画风尚可,剧情不行,人物塑造更不行。
打了两次三周目了,还是没拿到top,进不去TE,最后一章直接把我打蒙了,大的地方撞车的敌人全部都是屑猫,每个点都给我加8点,我打nm。不搞这个夺冠蛮简单的。但这个nt支线要触发得前一章进前五,这破游戏的算法又刻意针对玩家不让进,且第三章没啥能偷的,我直接自闭。
游戏设定很有意思,很考验运气+策略。
收集流程实在是太痛苦了,有的CG还必须任务失败才触发,为了打通最终结局还不得不反复S/L刷宝物Combo。完全就是折磨人啊
挺好玩的,但感觉有点后劲不足。 三周目的三周目才打出te,之后虽然还有可以刷的东西,但感觉没有刷的动力了。 最开始不太懂怎么玩的时候打得不是很顺利,后面知道怎么玩之后就变成了单纯的sl游戏。
策略和SL都很重要
策略性很强的作品,同时随机性也很大,想要完美通关需要大量时间。作为gal的部分实用性尚可,就是不够丰富(明明是怪盗题材却都是纯爱sence也太奇怪了)
很有诚意的拔作,但游戏难度太大。
只看游戏性的话,这一作其实非常有意思。但是……这果然就是打牌啊!看的不是技术,是人品对吧?这个SL量简直反人类啊!你根本不懂一手好牌都抽不到然后翻车的人的想法啊!至于剧情……什么你要看剧情?好好打牌就行了。
非常难得的作品,游戏上可以比肩A社了
这个游戏就是从概率论的角度告诉你,把把神抽的背后到底是多少肝,迫真肝报废。
其实还可以,不过随机性太强逼死强迫症。
这游戏怎么存档啊?
挺有趣的一部游戏。就是随机性太大了。闲着没事的时候可以刷刷刷。
依然小品游戏,逼死强迫症系列,前期不熟悉卡牌套路挺吃力,后期的话感觉还好。无聊的时候可以杀杀时间。