16bitセンセーション ANOTHER LAYER

ep.10 精一杯やってみる!

时长:00:23:40 / 首播:2023-12-06
過去に「ラストワルツ」が大ヒットをしたことで、コノハが戻ってきた2023年は大きく変わっていた。美少女は別の形で成長しグローバルな存在に、マモル以外の皆はアメリカでゲームを作っているらしい。好きだった“アキバ”がなくなってしまい悲しむコノハに、マモルはある提案をする。

脚本:大槻涼樹
絵コンテ:増田敏彦
演出:鈴木拓磨
作画監督:菊田裕司、清水拓磨、橘ルイ、权伍骥

吐槽箱 306

#1 - 2023-12-5 00:32
(我无知又愚蠢,世界蛮横又疯狂。)
期待一下这话又会整什么活
#1-1 - 2023-12-5 00:47
人间
大概是日本失去优秀创造者,他们都去美国做美少女游戏去了,所以也是业界完蛋了,秋叶原都完蛋啦()
#1-2 - 2023-12-5 08:57
来一发问答
应该是因为新作引发的科技革命和ACG全球化,科技中心到了日本、二次元创作中心到了美国吧
#1-3 - 2023-12-5 21:42
时光飞逝
这集可能不整活,开始认真讲故事了
#2 - 2023-12-6 15:38
(お願い!! 愛に時間を!)
《最后的华尔兹》大获成功之后酒精社搬迁到美国去,该不会是因为之前女主撒谎说自己来自美国吧?(bgm38)
#3 - 2023-12-6 23:36
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
不愧是老美游戏,都给zzzq成什么样儿了

秋叶原的商业化,宅文化的池袋集中化,确实是现在进行时哈哈哈
#4 - 2023-12-6 23:52
(素晴らしい作品の感動を共有して何が悪い! ... ... ..)
メイ子50多保养的不错。
#5 - 2023-12-6 23:59
没有否定新的未来,而是选择既要又要,还可以
#6 - 2023-12-6 23:59
(从阿拉斯加到佛罗里达的丝幕)
因为做了一个很厉害游戏在美国大火,结果反而是被美国??文化入侵了?这是什么逻辑?真不愧是日本,美国好儿子。
正常不应该是米国昭和物语吗?受不了日本人这认爹速度。
#6-1 - 2023-12-7 10:54
lucky5
你从哪里得到的这种结论 难道不是完全相反?还是你根本没有看原片?
#6-2 - 2023-12-7 17:32
xooom
你是想说索尼和ps吗?
#6-3 - 2023-12-7 19:30
八贰九
差不多得了
#6-4 - 2023-12-15 15:33
akira
想骂直接说得了
#6-5 - 2023-12-16 15:28
テイレシアス
lucky5 说: 你从哪里得到的这种结论 难道不是完全相反?还是你根本没有看原片?
不然呢?你想说SIE是日本文化入侵美国的证据吗
#7 - 2023-12-7 01:23
(没有爱就看不见)
你这一集的内容就讲了这么点东西?有够脑残的,我看你怎么收尾(bgm99)
#7-1 - 2023-12-7 02:20
老白
应该拍日本米哈游在美国攻城略地是吧
#8 - 2023-12-7 01:26
感觉后面就是跟冬夜合作然后做出作品平平收尾吧,应该整不出什么活了
#8-1 - 2023-12-7 02:59
ws123y
很稳的结局猜想。不过我不太喜欢。插眼等一个月再回来
#8-2 - 2023-12-7 08:44
来一发问答
我还是很期待新活的,毕竟从这集看起来编剧还挺清醒、挺立足现实的,比起找过去的冬夜我更想看到找现在的冬夜
#8-3 - 2023-12-7 14:43
Aki祁风
我也插个眼,感觉之前猜测就没对过(  这就是传说中的gal式超展开吗.jpg(bgm07)
#8-4 - 2023-12-8 12:33
生命是牙齿
如果最后的结局主题是啥都没能改变的“黄粱一梦”,感觉还不错
#8-5 - 2023-12-16 19:49
Whatasiger
你好
#9 - 2023-12-7 01:35
(已备战七月了)
所以你这个缝合怪游戏是怎么让现代人都变成阿美审美的(bgm99)
#10 - 2023-12-7 01:36
虽然非常期待后面的展开,但是还是感觉要寄了,这能咋圆回来啊……(bgm103)
#11 - 2023-12-7 01:41
(已备战七月了)
大概可以望到后面展开,男女主穿越回去用98做gal,扣ep8的想象力要素,做出一个有影响力的作品,然后达到一个又有现在结果又让大众回归原来审美的世界线,然后点个题。要这样的话,这个作品就叫《千恋万花》吧,刚好回收一下前面千恋消失的伏笔(bgm38)
#11-1 - 2023-12-7 14:44
Aki祁风
千恋万花乐了(bgm01),不过根据ed判断应该就叫16bit的感动
#12 - 2023-12-7 01:44
(I Dwell In Possibility-)
唉,美团,怎么会是这样的结局,回去多做一个大作不会更引起阿美霸权主义的嗅觉加快拿下日本产业吗?
#13 - 2023-12-7 01:44
(大変に気分がいい)
什么筋肉Saber 2333
什么98恋物癖 2333
#14 - 2023-12-7 01:45
(安達 桜)
完了,被美国夺舍了(bgm38)
#15 - 2023-12-7 01:50
感觉作者还是喜欢写在过去创作游戏的剧情啊..其实写在未来创作可能会深刻一点;但如果在未来的创作里面带了很多科技取代人工,比如AI的成分的话,又可能会刺痛到现有的创作者,比较难驾驭,所以还是选择穿回去..本质上还是要回归到原来的日常,虽然是略微偏离的。这一集对近未来社会的描写也是比较保守的(技术不是特别具有颠覆性),说明重心不在这里
还有如果A社还在的话,他们会在做些啥游戏。。现在的A社在TADA退了之后就不太行了来着,所以催眠人妻的彩蛋藏在了这里的A社么(bgm38)(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#16 - 2023-12-7 01:50
(抗压能力弱努力变强中,怎么做到和自己和解是复杂问题 .)
日本武内脸变成了美国武内脸,日本蘑菇也漂洋过海变成美国蘑菇了。大家都好起来了,只有kanoha悲伤的世界诞生了。
#17 - 2023-12-7 01:58
这展开的方向感觉不错。
#18 - 2023-12-7 01:59
(谁还不是个lsp呢)
设定有意思,但是逻辑完全不通,凭什么你一个头部gal厂商被美国收购了就连带着让一堆公司都跑去美国做游戏了?何况在美国做的游戏出口日本也要考虑当地审美啊,总不能是老美重新定义二次元吧?这(bgm27)。。。算了,看看后面怎么圆吧
#18-1 - 2023-12-7 02:21
老白
答案是全球审美降级
#18-2 - 2023-12-7 02:24
ThermalBunny
表面上是gal厂商去美国了,实际上是超时代科技被老美带走,军工科全方位升级
#18-3 - 2023-12-7 02:55
L.S.P.
删除了回复
#18-4 - 2023-12-7 08:45
来一发问答
不是被美国收购,纯粹是看美国营商环境好
#18-5 - 2023-12-7 16:18
SeiruKori
不是被收购,是自己跑到美国去开公司了,大概是美国企业发现商机提议投资,但是要求酒社本体去美国,然后酒社成员觉得既能得到融资还能去找失踪的乐叶(前面编得设定就是乐叶在美国)就去了。至于一堆公司,大概是整个国家的商业界都被征服了,其他企业为了和给酒社融资的企业竞争市场就大范围找gal厂谈条件导致的。别的不说逻辑其实还算通顺。至于老美重新定义二次元,作品肯定是优先考虑原产地的需求的,游戏厂几乎全去了美国的情况下行业审美肯定是由美国审美作为标准的。而且在被动式出口的情况下(也就是不带主观目的的出口,类似于二次元文化传入咱们这边或者漫威电影在咱这边的情况),出口这一行为是被出口地主动进行的,厂商是不会考虑这个的。
#18-6 - 2023-12-8 00:02
鹓翼鹧鸷
逻辑肯定是不通的,要说日本游戏的话最先提到的也该是任天堂和索尼,说实话女主做的那个galgame再牛它也是个galgame,没有超出这个框架的质量,还是碰瓷不了老任的。
#18-7 - 2023-12-8 01:31
技术规范书阿卡卡
日本游戏突破壁垒进入美国,立足美国攻向世界,同时也被美国价值观同化,攒够一波能量之后回袭日本。
打个比方就是,假设当年索爱手机成为美国企业,不可避免的走上了iPhone的道路,然后重回日本把什么松下手机小灵通干得稀里哗啦。
#18-8 - 2023-12-8 16:19
fy
审美是可以人为改变的,就像东亚去雄化战略下的娘炮偶像
#18-9 - 2023-12-8 16:24
Burst喵
其实根本上还是这作品细节抠不了一点,便宜13话动画想搞白箱+石头门根本不可能的呀
#19 - 2023-12-7 02:00
(萌豚育成计划)
ep.10 Endcard:撫荒武吉
#19-1 - 2023-12-7 02:43
#19-2 - 2023-12-7 12:27
小傅Fox
Yinleng 说: 大半夜看饿了
总感觉有点像烤肉,有种G图感(
#19-3 - 2023-12-7 16:19
鏡花水月
什么烤肠
#19-4 - 2023-12-7 17:26
青宇
这是烤肉吗?(bgm40)
#19-5 - 2023-12-7 19:12
深红命运
曾经看到CG绘图的历史的时候看到过这张图的原梗图,是一张用16bit色画的色图,而且那个效果好地超越时代的样子。
#19-6 - 2023-12-7 21:54
星流
深红命运 说: 曾经看到CG绘图的历史的时候看到过这张图的原梗图,是一张用16bit色画的色图,而且那个效果好地超越时代的样子。
你不说我都忘了,那张图还真就是这个画师的手笔,这都哪请来的……


#19-7 - 2023-12-7 23:10
好吃的杏子
没有适应时代啊
#19-8 - 2023-12-11 22:17
れい
我焯,派大星
#20 - 2023-12-7 02:01
(给分给得比较中庸,喜欢的作品会凭心情加点分()
大叔mamoru收藏一仓库的98算不算一种恋物癖(bgm38)(bgm38)
#21 - 2023-12-7 02:01
变成美国的形状了?
#22 - 2023-12-7 02:02
(关注日常中的非日常)
搞子动画 图一乐算了
#23 - 2023-12-7 02:05
看这集时有种在看胸针孤身一人在无亲无故的异世界线上独自游荡的感觉,情感的铺垫、引导以及最后的交代结局都安排的很好,没有给我一直在拖时间,也没有给我一直在加速快进的感觉,恰恰好好的在一整集内从多个角度描绘了新秋叶原的面貌,也在故事的发展中自然地交代了几个人物的未来状况。并且从最后的结尾来看,编剧对整个故事的节奏是有把控的,不至于到最后两集以跃迁地方式赶进度,结局应该是稳了的。古賀葵和阿部敦这一集也都配的挺好的,女主配出了孤身一人的迷茫无措感,男主在最后的片段中,用偏中年的语调配出了青年时的激情感。
至于后三集的剧情,这里感觉已经可以猜出来大部分了:男女主在2023年的秋叶原用98重新制作了一款更跨时代的galgame,交由女主携带着新游戏一起回到了1999年,与女主的迷妹一起赶在《最后的华尔兹》之后发售,从而使的alcohol soft能留在日本。待女主再次回到2023年时,秋叶原就变为了新与旧融合态。
但这样的话,其实存在着一个问题:女主新初创的公司实际只是个“空壳”,按理说并没有真正开发“跨时代”游戏的能力。所以,在此基础上,可以再开下脑洞,2023年的男主,让女主在穿越之时,把那整仓库(至少是大半)的98都给一并带回到了1999年,回到过去后的女主“拐”来男主到初创公司后,又招兵买马重新组织了一个队伍,从而与alcohol soft分庭抗礼。但这样的话其实还是有点问题,穿越游戏的发售日期记得是99年的5月份,但之前alcohol soft从夏天开始做游戏,做完后都冬天了,所以女主到底会穿越到什么时候。如果像之前一样,穿越到了游戏的发售日,那5月到冬天的这段时间就会同时存在两个乐叶,同时男主也没法影分身同时兼顾两地;而若是穿越到了《最后的华尔兹》发售之后的话,再开发新游戏+发售是不是就有点晚了。
看编剧选择怎么展开吧。看第十集的内容,编剧好像想的是开发完成后带回去直接发售。虽然故事是由制作组原创的,但还是希望后续的剧情能更精彩以及完善一点吧。

突然发现山田冬夜的声优也是亚托莉(ATRI)的声优。亚托莉,带大家再冲一次吧,至少也要在23年的秋叶原再度看见你的海报(bgm24)
#23-1 - 2023-12-7 02:25
Loli
其实是新的剧本担当姐妹双子(
#23-2 - 2023-12-7 03:01
ws123y
a爹atri的私货罢了
#23-3 - 2023-12-7 17:54
雪阿宜
琪琪拉拉的声优才是赤尾光啊?
#23-4 - 2023-12-7 22:31
5b25
雪阿宜 说: 琪琪拉拉的声优才是赤尾光啊?
当时同时开了好几个cv的页面,确实看串了T_T
#24 - 2023-12-7 02:08
全世界认同无尽华尔兹为Cuu(萌)游戏祖宗,结果大言不惭地改画风,改了画风还能让梅子上时代杂志封面,这是什么逻辑?就是现在的樱花系列和 DDLC 也没有变成香肠嘴啊?

做竞品养蛊就能留住秋叶原的宅文化又是什么鬼,无尽华尔兹能出海那竞品不照样出海吗,套在上面的产业转移逻辑里不还是要夺舍吗?
#24-1 - 2023-12-7 08:49
来一发问答
画风是受市场影响一步步改变的,就像我们现在的画风和上世纪已经大不相同了一样,芽衣子的创造力更不会因为画风变了就消失的
后面的确实就是问题所在,我是觉得在现在做出开创时代的游戏重新创造萌文化才有出路,不过游戏做出来以后还要不要回去也是问题,现在的冬夜明显比以前的冬夜有能力多了
#24-2 - 2023-12-7 13:29
時雨初空
看个乐子就行了,要深究的话他们用超高配置造出来的游戏都没想过优化,在当时普通人的电脑能不能运行起来都不知道,就算在好连流畅运行都做不到也是直接被打成粪作,大卖肯定是不可能的
#24-3 - 2023-12-7 16:33
SeiruKori
画风的话其实现在的二次元画风和上世纪的游戏就已经有很大不同了...更不要说动画里面Cuu文化发展的土壤在刚出现没多久就发生了巨大的变动,这个肯定问题不大的。
至于养蛊的话,大概是利用垄 ※ 断永远比竞争更受资 ※ 本的亲睐这个道理吧。你只有一个厂家的话去哪都是自己垄 ※ 断去了美国也不影响日本市场,但是一旦有两个厂家,只要一个去了美国另一个就会瞬间抢占空出来的日本市场,不管两个都留在日本还是一个去了美国,秋叶原的萌文化都留下了火种。这集也有提到到过Cuu世界线在0几年有过质疑的声音,实际上只要这股声音不消失,秋叶原大概是依然能保留住萌文化的。
#24-4 - 2024-3-26 01:46
非実在自闭哥
你看看地平线的丑女,这是美国的政治正确
#25 - 2023-12-7 02:17
还好没有搞平行宇宙,不然真收不住。
本来觉得没必要修正历史,在现代的冬夜公司做游戏重新找回日式美少女的感觉也不错。结果就跟男主两个人在小黑屋偷偷做,再穿越回去套壳发布,这样就能找回历史也太理想化了。
盲猜最后是bad end,要么乐叶回不来了一直在过去与资本作斗争,要么穿越回来之后保留了科技但galgame又dead了只能继续搞催眠人妻
#25-1 - 2023-12-8 01:12
myamori
讲道理的话无论怎么发展gal业界最后感觉都是药丸的样子~
#26 - 2023-12-7 02:21
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
如果产业本身迁移到了美国去,那么画风本身受到美漫画风干涉跑偏了倒也是正常;而且在1999年已经端出了2023的画风,现在的时间线上相当于把画风再往前推了二十多年,说不定过多二十多年,主流画风还真变成这样了(bgm38)
芽衣上杂志封面那个我看一次笑一次(bgm38) 很可爱的叉手手
现在看来山田就是纯工具人了(bgm38) 这波回去就是要把99小守挖去山田的公司搞游戏。想象力的部分我猜会这样收:《最后的华尔兹》终究还是乐叶把自己知道的各种知名galgame要素缝合起来,而下次要做的新作不能只做缝合,而是要用想象力再往前走一步。
大概下集ep11准备回99年招兵买马,ep12做游戏,ep13包饺子的感觉吧(bgm38)
#26-1 - 2023-12-7 02:22
ThermalBunny
问题来了,在现在这个世界线里面拿出催眠人妻沙龙的话能不能大杀四方,夺回属于秋叶原的荣誉
#26-2 - 2023-12-7 03:02
ws123y
20年后如果我还记得并且bgm还活着的话,我回来找你
#26-3 - 2023-12-7 03:55
ThermalBunny
ws123y 说: 20年后如果我还记得并且bgm还活着的话,我回来找你
好的,希望我们都还活着
#26-4 - 2023-12-7 13:20
云杉
ThermalBunny 说: 问题来了,在现在这个世界线里面拿出催眠人妻沙龙的话能不能大杀四方,夺回属于秋叶原的荣誉
我要看这个
#27 - 2023-12-7 02:22
(Anime is trash and so am I.)
这集也太石头门了吧?可惜还是对美国跪舔了,哎
#27-1 - 2023-12-7 16:40
藍嵐
比起舔美,我觉得这更像是在黑美吧(bgm38)直球嘲讽阿美立卡审美不行
#27-2 - 2023-12-7 17:44
老白
嵐藍 说: 比起舔美,我觉得这更像是在黑美吧直球嘲讽阿美立卡审美不行
有没有可能,人家美利坚就喜欢这种风格
#27-3 - 2023-12-7 18:54
吉王义昊
老白 说: 有没有可能,人家美利坚就喜欢这种风格
所以说美利坚审美不行(
#27-4 - 2023-12-9 11:34
concert
驷马了,老白别钓了
#28 - 2023-12-7 02:32
既要又要还要
。。。
#29 - 2023-12-7 02:33
24年过去了,偌大的房子只有我一人,我仍然爱着你等着你。
#29-1 - 2023-12-9 14:49
三三Sakito
还有98
#30 - 2023-12-7 02:33
还我saber(bgm40)
#31 - 2023-12-7 02:47
(打分慎重点,别老打高分了)
哦,那之后你要怎么发展呢
#31-1 - 2023-12-7 03:03
ws123y
制作组一群galgame业界老东西,看看你们打算怎么收尾吧
#32 - 2023-12-7 02:53
(bgm38)  真倒还挺有意思的。 大家怎么都觉得是跪舔美爹,换个角度想,「全世界的美少女现在都只认美国出产的」 —— 这讽刺还挺到位的啊。 日系美少女被zzzq美人鱼吊打,这不是挺黑色幽默的嘛。

石头门的neta也如愿捏进来了,我挺满意(乐见)的


append:  甚至还加了一段解释石头门世界观的守的自白(bgm38)
#33 - 2023-12-7 02:59
(また戦争がしたいのか、アンタ達はッ!! ... ...)
fgo属实是开幕雷击
守真实98魔怔人,没救了
估摸着这次穿越99年是去找山田的公司合作了,但最后的华尔兹你缝了那么多,新作还能继续缝吗?我也没理解怎么才能通过做个更好玩的游戏解决问题
#33-1 - 2023-12-7 03:14
Jigsaw
只要 98 超人掏出新的跨时代黑科技,一切都会好起来的。
#34 - 2023-12-7 03:19
还以为小守终于稳重了,后面看到一仓库 98 是真绷不住,98 超人怕不是能手搓超算。不过两人居然没有吵架,有点出乎我所料。

保留宅文化又拯救酒精社的计划,不就是又救嘟嘟噜又救助手的 sg 线么。
#34-1 - 2023-12-7 09:07
来一发问答
小守一直挺稳重的,就像助手一样,热情一直在、脱线的地方一直有但脑子也一直在线,而且毕竟也是摸爬滚打几十年的成功商务人士,业界小卒乐叶的见识和他肯定没得比的
没吵架的理由就像小守和乐叶所说,这不是任何人的错,是这个时代选择了这样的方向,现在的秋叶原也有很多人在享受着,不同的时代里依然有伟大的创作者和作品,只是和过去的人们想象中不一样罢了
#35 - 2023-12-7 03:47
(今天吃什么?)
草草草这么玩是吧
#36 - 2023-12-7 04:26
(今天吃什么?)
第8集的最后echo说是他们“游戏的支持者”,又说了“想象力会定义现实”,
我猜13集最后他们做出的游戏导致了【时间旅行科技树】的未来的诞生(bgm38)
这样就都圆回来了
#37 - 2023-12-7 05:10
所以现在还有催眠人妻吗(bgm38)
#37-1 - 2023-12-7 05:32
東雲諒子
没有催眠人妻的世界线,不要啊(bgm38)
#38 - 2023-12-7 05:40
没事,Alicesoft还留在日本,没人妻催眠玩至少也还有妻中蜜之类的留着(bgm38)
#39 - 2023-12-7 06:35
创造命运石之门世界线!mayuri和makise同时存在的一条世界线
#39-1 - 2023-12-7 12:17
akuma7
秋叶原和alcoholsoft同时存在的世界线,十六比特世界线!
#40 - 2023-12-7 06:37
那种事情不要啊(bgm38)(bgm38)(bgm38)

什么未来gal研究所
#41 - 2023-12-7 07:09
一坨。。后面肯定就是去冬夜公司拯救业界了
#42 - 2023-12-7 07:10
(大地に咲く一輪の花)
什麼弱智玩意,這他媽誰寫的腳本,我來看看。

大 槻 涼 樹(bgm38)
#43 - 2023-12-7 08:13
(及时止损)
穿越一下多了这么多名作,打完了再跑啊(bgm38)
#43-1 - 2023-12-7 12:25
miyou
这画风谁玩的下去
#43-2 - 2023-12-7 12:32
来一发问答
我也是觉得得先了解一下这段时间发生了什么,才好制作一个更好的游戏出来,至少应该找酒精社和冬夜聊聊这条世界线的美国游戏和日本游戏吧
#43-3 - 2023-12-9 11:35
concert
来一发问答 说: 我也是觉得得先了解一下这段时间发生了什么,才好制作一个更好的游戏出来,至少应该找酒精社和冬夜聊聊这条世界线的美国游戏和日本游戏吧
男主不是要一起吗,没人比他更了解了吧(bgm38)
#43-4 - 2023-12-9 14:20
来一发问答
concert 说: 男主不是要一起吗,没人比他更了解了吧
他毕竟很久不做游戏了,不向长期奋斗在生产一线的同志们请教哪里做得好事情呢?
#43-5 - 2023-12-14 18:50
何适
miyou 说: 这画风谁玩的下去
gal还是看剧本吧(
虽然我也打废萌 但是确实难登大雅之堂
#44 - 2023-12-7 08:20
(致敬傳奇籃球員牢大)
删除了回复
#45 - 2023-12-7 08:54
(只是一个看动画片的)
这几集观感不错 终于搞懂这番要讲什么了
美少女文化全都欧美的政治正确了
#46 - 2023-12-7 09:00
(一切源自波动)
还是男主在C,这下是总裁了(bgm38)美国本土化菲狗好抽象,隔壁就是川澄真方便啊(bgm38)
#47 - 2023-12-7 09:29
(希望能沉下心看剧了(什么时候治好语死早)
真跟我上一话说的回去打冬夜线了,原来那段真的是共通线结尾啊。这最后搞得还以为你们两手拉手一起穿越回去呢,没事没人见过大叔版,变个妆问题不大(bgm38)
其实看这个篇幅最后估计是回去把美少女留到霓虹了。与其回到99年,现在和现在的冬夜一起制作游戏,比较符合现在的未来现况,毕竟本土的gal业界确实风中残烛()
但是我想肯定回去,毕竟美式画风的美少女那种事不要啊(bgm38) 快找回我想看的美少女画风(bgm38)(bgm38)
#48 - 2023-12-7 09:40
可以说他烂尾,但绝对不是没乐子
#49 - 2023-12-7 09:49
最后真的要回去吗?我觉得这并不解决问题啊,前面很多人已经说了,不过是让冬夜的公司也跑到美国去而已
而且如果创造力能够制作出一部超越gal原神的作品,那么就没有必要穿越回去了吧?就算留在当下也能说服冬夜投资和发行的,而且只有在当下做出立足日本、辐射世界、足以和美国形成竞争的作品,才算解决了问题吧
#50 - 2023-12-7 09:52
什么一拳英灵saber,这真可以一拳一头牛了吧
#51 - 2023-12-7 09:55
写gal的人懂个p动画
#51-1 - 2023-12-7 18:03
美树蘑菇
也没见得创作者很懂gal
#51-2 - 2023-12-7 22:55
ocean
删除了回复
#51-3 - 2023-12-7 23:49
美树蘑菇
ocean 说: 创作者可太懂 gal 了,这展开还不 gal?
那请问一下“gal展开”是个什么形式呢?看大家一直都再说这个片展开很有gal味,能否赐教?
#51-4 - 2023-12-8 00:04
来一发问答
美树蘑菇 说: 也没见得创作者很懂gal
我没玩过gal所以不太清楚,但从gal改来看应该是走了共通线以后走单人线、经常通过一些超展开来叙事、解释原理时爱用一些很玄乎的科学或哲学概念吧
另外,制作组里就有很多gal写手,系构若木民喜的神知也是讲作为gal爱好者的男主宛如gal一样的故事,如果他们和玩家们对gal的看法差异很大,其实是挺值得研究的问题
#51-5 - 2023-12-8 00:08
Erika
来一发问答 说: 我没玩过gal所以不太清楚,但从gal改来看应该是走了共通线以后走单人线、经常通过一些超展开来叙事、解释原理时爱用一些很玄乎的科学或哲学概念吧
另外,制作组里就有很多gal写手,系构若木民喜的神知也是...
gal展开再怎么样也不是这种毫无意义的去搞抽象,去为了展开而展开,如果只是为了展开的话,ACGN领域有都是这样的,何必要说这是gal展开呢,他这个动画还有多少集,有篇幅去把故事讲好吗,到头来全靠这些噱头了呗
#51-6 - 2023-12-8 01:22
来一发问答
Erika 说: gal展开再怎么样也不是这种毫无意义的去搞抽象,去为了展开而展开,如果只是为了展开的话,ACGN领域有都是这样的,何必要说这是gal展开呢,他这个动画还有多少集,有篇幅去把故事讲好吗,到头来全靠这些噱...
我还是挺适应这种思路的,也没觉得有多么抽象和为展开而展开,可能我自己的思路就很跳跃吧
“到头来全靠这些噱头”或许就是第10集的“美漫风格”,人和作品是要活在当下的创作土壤之中的,就算想要反抗和批判当前的环境,也得承认这个前提
#51-7 - 2023-12-9 13:33
ocean
删除了回复
#51-8 - 2023-12-9 13:49
美树蘑菇
ocean 说: 你去玩玩命运石之门0,打到“二律背反的对偶‎‎‎‎‎‎”你就能理解我这里说的gal展开的味道是什么了
hhh照你这个逻辑石头门0已经可以代表所有gal了
#51-9 - 2023-12-9 15:02
ocean
删除了回复
#51-10 - 2023-12-9 15:23
美树蘑菇
ocean 说: 但不得不否认,石头门放gal里面也是最顶尖的那档不是吗?
再者说了,只要不是废萌系的这种展开也屡见不鲜吧,你像沙耶之歌不也有类似的展开。
用顶尖一档的gal就能代表galgame这个载体的话,那我寻思攻壳CB也是评价最顶尖那档动画了,我看完攻壳CB是不是就相当于看完绝大多数动画了呢,因为像某部作品的展开,所以去说这个展开有某个载体的感觉,逻辑上就说不通
#51-11 - 2023-12-9 15:24
Erika
ocean 说: 但不得不否认,石头门放gal里面也是最顶尖的那档不是吗?
再者说了,只要不是废萌系的这种展开也屡见不鲜吧,你像沙耶之歌不也有类似的展开。
扯呢啊,先不论石头门到底是不是最顶尖那一档的gal,难道最顶尖的那一档就可以代表所有了?那我如果认为EVA的动画最顶尖的那一档,是不是所有这种少男少女背负重任对付敌人的展开都可以叫动画展开了啊?
#51-12 - 2023-12-9 15:44
ocean
Erika 说: 扯呢啊,先不论石头门到底是不是最顶尖那一档的gal,难道最顶尖的那一档就可以代表所有了?那我如果认为EVA的动画最顶尖的那一档,是不是所有这种少男少女背负重任对付敌人的展开都可以叫动画展开了啊?
对不起我错了,是我以偏概全了,十分对不起
#51-13 - 2023-12-9 15:44
ocean
美树蘑菇 说: 用顶尖一档的gal就能代表galgame这个载体的话,那我寻思攻壳CB也是评价最顶尖那档动画了,我看完攻壳CB是不是就相当于看完绝大多数动画了呢,因为像某部作品的展开,所以去说这个展开有某个载体的感觉...
对不起我错了,是我以偏概全了,十分对不起
#52 - 2023-12-7 10:16
(什~么~)
想看这个时间线的9090牙膏挤爆到什么程度了(bgm38)
#52-1 - 2023-12-22 13:36
缇亚拉
这卡是华硕TUF的4090,换了个颜色。
阅机无数
#53 - 2023-12-7 10:26
(我已经睡着了)
sg未知世界线对吧,不过这个应该可以看到20多年后的sg时间线
#54 - 2023-12-7 10:34
(賊の蛇がほくそ笑む)
我觉得冬夜变阿姨了更可怕一点
#54-1 - 2023-12-7 17:22
时光飞逝
很像契约之吻里的蓝发女老总
#55 - 2023-12-7 10:38
(賊の蛇がほくそ笑む)
吵死人女士你的钱是哪来的新时间线你也妹工作啊
#55-1 - 2023-12-11 23:50
果然
结算一下工资就有钱了
#56 - 2023-12-7 10:53
Alicesoft竟然还坚守在日本,A社它真的,我哭死(bgm38),想必它的画风也依旧还是保持着原样没被鬼佬那套ZZZQ画风侵蚀吧。
#57 - 2023-12-7 11:04
(至少,对作品的诞生予以祝福)
这集是寄托了一种美好幻想吗...下集应该是要回收之前的想象力了,回到过去面对未来的创作,让我想起了幻想艺术论...
#58 - 2023-12-7 11:37
兰7那个游戏盒哪去了
#58-1 - 2023-12-9 14:54
三三Sakito
烧掉了
#59 - 2023-12-7 11:39
(喜欢可爱事物不是人的天性吗)
阿美立卡的美少女还是美少女吗(bgm38)
#59-1 - 2023-12-7 11:42
来一发问答
还是啊,认不认同罢了
“有许多人正在享受着现在的秋叶原”,这句话其实也是对各种药丸党说的
#60 - 2023-12-7 11:57
(人生五十年 如梦亦如幻 有生斯有死 壮士何所憾 ... ...)
话说为何a社还守在日本?因为太奔放了?
不过这集的女主好色
#61 - 2023-12-7 12:10
重返过去1999(bgm38)
#62 - 2023-12-7 12:11
(尼堕中,neet的尼)
你不会真觉得老美的资本家看得上你们二次元吧(bgm85)
#62-1 - 2023-12-7 12:15
来一发问答
现在不就挺看得上的吗?
而且不用资本驱动,单纯市场驱动就够了
#62-2 - 2023-12-7 22:28
乙酸乙酯
网飞:你说得对,但是MAPPA是一款
#62-3 - 2023-12-8 00:52
xx_kisa.love_xx
乙酸乙酯 说: 网飞:你说得对,但是MAPPA是一款
脱 亚 入 欧
#63 - 2023-12-7 12:16
好好好,快把催眠人妻带回过去
#64 - 2023-12-7 12:20
话说回来,守哪怕要创造一个自己没见过的世界线也不想着去创造98存活的世界线吗(bgm39)(bgm39)
#64-1 - 2023-12-7 19:29
ドリドリ
其实是所有世界线98都没人在乎
#64-2 - 2023-12-8 16:21
fy
ドリドリ 说: 其实是所有世界线98都没人在乎
世界线的收束
#65 - 2023-12-7 12:22
(你向着名为绝望的希望展露微笑)
那种事情不要啊(bgm38)
#66 - 2023-12-7 12:42
什么鬼解决方案啊,不如先反省反省你这社长怎么把风气带崩的吧(bgm38)
#66-1 - 2023-12-27 01:44
睡不醒的小怪兽w
确实感觉这个方案提出的有点奇怪 看后面会不会给解释吧w
#67 - 2023-12-7 12:59
(纯萌新)
什么?业界复兴了?但是被米国鬼畜夺舍了?那种事情不要啊!所以老登们也没真心祝愿业界复兴啊,只是怀念当年的辉煌而已,连女主的理由都是“当年的游戏全没了”....
#68 - 2023-12-7 13:08
(人大体上是从鱼类进化过来的。)
还我催眠人妻(bgm40)
#69 - 2023-12-7 13:10
(我覺得是你)
什么前往SG世界线既视感
#70 - 2023-12-7 13:13
(非淡泊无以明志,非宁静无以致远。)
咋感觉那么奇怪呢 美方资产收购公司不照推模板挣钱也不两条腿走路稳定爆米选择直接用美漫画风覆盖日系萌系文化入侵?然后cuu(萌)就亡了这是什么鬼逻辑。。拿不恰当的东西举个例子  op 看到op这么挣钱幻塔等开放世界+美少女模板的游戏各个厂商都开始玩了起来  华尔兹这么成功 而且就是萌系的 看动画发展形势科技树也点的很不错那不更应该以此为基础发展发展持续爆米吗  怎么会变成美漫啊
#70-1 - 2023-12-7 19:01
吉王义昊
因为在美国发展了二十年画风被带偏了(
就像美式中餐一样(
#70-2 - 2023-12-8 01:39
技术规范书阿卡卡
海底捞是从四川出来的吧?
为了适应全国人民的口味,对锅底改良了吧?味道不那么正宗了吧?
但是海底捞挣着钱了吧?有能力在四川做大做强干翻本地餐馆了吧?
这就是北京人影响四川火锅口味的历史。
#70-3 - 2023-12-8 15:47
bbbb
技术规范书阿卡卡 说: 海底捞是从四川出来的吧?
为了适应全国人民的口味,对锅底改良了吧?味道不那么正宗了吧?
但是海底捞挣着钱了吧?有能力在四川做大做强干翻本地餐馆了吧?
这就是北京人影响四川火锅口味的历史。
不一样吧 海底捞不是用口味(画风)而是用服务打下的江山啊 而且海底捞的崛起并没有扼住掉川派火锅(萌)的咽喉啊 我基本就是津京广港跑我也没觉得川派有啥衰落啊  为啥萌直接就被干碎了呢
#70-4 - 2023-12-8 15:49
bbbb
吉王义昊 说: 因为在美国发展了二十年画风被带偏了(
就像美式中餐一样(
我理解你的意思 但是美式中餐也没过大的影响到本土的餐饮啊  咱们在国内不也吃不到左宗棠鸡不是  可这集的cuu直接被干碎了啊
#70-5 - 2023-12-8 19:40
技术规范书阿卡卡
bbbb 说: 不一样吧 海底捞不是用口味(画风)而是用服务打下的江山啊 而且海底捞的崛起并没有扼住掉川派火锅(萌)的咽喉啊 我基本就是津京广港跑我也没觉得川派有啥衰落啊  为啥萌直接就被干碎了呢
举个例子而已 (bgm96)
更恰当的可能是索尼的美式电影化游戏干翻日式RPG?
或者日本企业米哈游用原神干翻日本手游?
#70-6 - 2023-12-9 02:58
limingcglass
技术规范书阿卡卡 说: 举个例子而已
更恰当的可能是索尼的美式电影化游戏干翻日式RPG?
或者日本企业米哈游用原神干翻日本手游?
交互式播片游戏跟JRPG并没有直接竞争关系啊,据我所知,比如传说系列,当下是史上单作销量巅峰的时候。你只能买一个游戏么。

原神也没到一手遮天的地步啊,原神不妨碍新的爆款产出,不同二游有不同受众,有人冲着打牌去玩二游(如游戏王)你碧蓝档案该火照样火啊。而且原神现在也走下坡路。
#70-7 - 2023-12-9 06:44
bbbb
技术规范书阿卡卡 说: 举个例子而已
更恰当的可能是索尼的美式电影化游戏干翻日式RPG?
或者日本企业米哈游用原神干翻日本手游?
感觉还是牵强 毕竟cuu还有个重点他不是光靠gal才有今天的地位的   漫画 动画 轻小说都是他的发展形势  哪怕acg的g没了ac还在cuu没理由会死  只能当设定不想硬都合过去了。。。
#71 - 2023-12-7 13:15
(一周看一集动画就算成功)
小守提出的解决问题的方式太勉强了,几乎可以说是张口就来。原本还很意外是审美潮流变了这种展开。
命运石什么的是可以消失的,fate是不能少的是吗,aniplex?(bgm38)
#72 - 2023-12-7 13:25
(人生就是豪运的连续!)
Alicesoft我永远的好兄弟(bgm38)
#73 - 2023-12-7 13:34
(闲杂人等)
fate和98的部分真的难绷(bgm38)

不过确实如一些讨论所言,怎么保证乐叶在冬夜公司制作出的新游戏不会像酒精社一样被美国招安呢,冬夜公司凭啥待秋叶原啊,这个世界线都不待日本了1999更有实力的话不也会被招安?
总感觉乐叶和守的想法太天真了(bgm117)
#73-1 - 2023-12-7 19:05
吉王义昊
前面其实有讨论说了吧,酒社在能保持垄断地位的话去美国也不会影响他在日本市场的地位。而如果有一个竞争对手的话,就相当于先跑去美国的那一家要把日本市场拱手让人(
而且最重要的是(
酒社是「自愿」跑去美国的而不是所谓的被「招安」,单纯是出于营商环境的考量(
#73-2 - 2023-12-7 20:44
KFLY
吉王义昊 说: 前面其实有讨论说了吧,酒社在能保持垄断地位的话去美国也不会影响他在日本市场的地位。而如果有一个竞争对手的话,就相当于先跑去美国的那一家要把日本市场拱手让人(
而且最重要的是(
酒社是「自愿」跑去美国的...
我的意思是,两家都去美国不行吗,一定要有一家留在日本?感觉美国不至于容不下两家公司,而要改变世界线应该是需要有一家公司大本营留在日本的,所以才觉得守的策略不太靠谱(bgm38)
#73-3 - 2023-12-8 00:39
Paradokso
KFLY 说: 我的意思是,两家都去美国不行吗,一定要有一家留在日本?感觉美国不至于容不下两家公司,而要改变世界线应该是需要有一家公司大本营留在日本的,所以才觉得守的策略不太靠谱
答案是想办法把冬夜的公司卖给S财团
#74 - 2023-12-7 13:34
那后面的剧情很好概括了——重返未来1999
#74-1 - 2023-12-8 22:38
言兮
这里也有韭啊
#75 - 2023-12-7 13:44
删除了回复
#76 - 2023-12-7 13:50
之前感觉是给otaku录像带的一封情书,现在感觉没那种浪漫感了(bgm38)
#77 - 2023-12-7 13:50
(starry roving)
“因为我是个笨蛋啊”
……不行,太难绷了,噗啊哈哈哈哈哈
《DAIE》(幻视)
合着半天这是个沙雕搞笑番
#78 - 2023-12-7 13:55
(抽烟只抽软中华,你说是啥就是啥)
(bgm39)女主真的闹麻了
#79 - 2023-12-7 14:09
说好的gal呢,这手游广告打的,猝不及防(bgm100)
#79-1 - 2023-12-7 15:17
ws123y
都是你a爹的私货
#80 - 2023-12-7 14:14
为啥跑美国做游戏就变成欧美画风了啊,日本出了个牛逼游戏不应该是把日本的宅文化发扬到全球吗,被欧美的画风同化是个什么逻辑啊(bgm38)
#80-1 - 2023-12-7 19:05
吉王义昊
就和美式中餐差不多吧(
#80-2 - 2023-12-7 20:23
ThermalBunny
这里不能当成是宅文化输出来看(bgm38) 主创人员和整个业界都跑人美国去了,自然就会被那边文化同化了。比较像是移民后代一样,就算父母还是按照原国籍的文化和习惯过日子,子女多少也是被当地文化同化了
#80-3 - 2023-12-8 14:51
1ra
看看这些年的网飞动画就知道了。商业作品向来都是跟着受众走的
#81 - 2023-12-7 14:53
这个解决方式还挺有意思的
#82 - 2023-12-7 15:23
主义主义没绷住,未圣来了全举办了
#82-1 - 2024-2-13 20:26
Haruhiist Zeitungen
《主義主義大好き!》真特麽給我看得心裏咯噔一下...
#83 - 2023-12-7 15:44
(一热抵三鲜)
最后男主屯了一大堆98的场面让我想起来以前看过的一部电影里面主角屯了一堆bb机卖不出去的情节(bgm38)

合理怀疑做新游戏的动机是清老主机的库存doge
#84 - 2023-12-7 15:46
真正的魔法少女毁灭者
#85 - 2023-12-7 15:49
(https://bgm.tv/subject/467354)
这SABER和咕哒子 笑死我了

5pb没了 MAGES没了  志仓没了(bgm38)
#86 - 2023-12-7 16:04
还行,前两集差点弃
#87 - 2023-12-7 16:32
最脱亚入欧的一集
#88 - 2023-12-7 16:37
alicesoft为什么不走?很简单a社一堆右棍,他能走个锤子。(bgm16)
#89 - 2023-12-7 16:44
二次元都去美国了
说明这是一个没有原神的世界线
#90 - 2023-12-7 16:48
(每个人都是庞然巨物)
二十年了小守声音都没变,中年大叔少年音,挺出戏的。
fate那里尬死我了
加入美国元素是没想到,其实关于改变后的世界也只交代了个大概。总感觉故事的逻辑性没那么严密。
#91 - 2023-12-7 16:56
决定坚持把这作品看完的原因只剩想看看这玩意最后能打着美少女游戏的幌子烂到什么程度了
警钟长鸣,就应该三话弃掉的,再追这种番我就是傻逼
#92 - 2023-12-7 17:50
(小神晶)
要和之前那个女同好一起做游戏了
#93 - 2023-12-7 17:52
什么美漫大入侵
#94 - 2023-12-7 18:00
果然,作为原创番你不能没活啊
虽说这个计划很扯淡,但穿越时间改变世界这种事本来就好扯,搞不懂,看接下来怎么演吧
接下来还有四集,应该不会有烂尾的风险了,但照这一集的趋势似乎也没什么大活了
保持期待了
#95 - 2023-12-7 18:23
(致敬傳奇籃球員牢大)
主義主義難蚌,抄襲VMZ是吧。
這集解法稍微有點意思,感覺燃起來了
#96 - 2023-12-7 18:30
我很好奇守君到底从哪来的使命感要去这样帮女主...
这暴走的剧情真的是...前辈们那么多优秀的穿越时间线题材的作品,你是一点好的都没学到啊。糟糕的人物动机,拖沓的剧情节奏,反正最后都可以靠那个什么想象力圆回来呗。
说实话,这片不该是怀旧美少女游戏题材的动画,这不就是当下美少女游戏的现状吗?故事写不好没关系,只要有萌萌的女主宅宅们就满足了。
#97 - 2023-12-7 18:56
(万物众生皆为奇点之灰)
宅文化在入侵全球后但是无限迎合海外,这还是原来的萌文化吗
#98 - 2023-12-7 19:21
saber不是两百斤的尼哥mtf已经很好了。
#99 - 2023-12-7 19:31
Alicesoft牛逼(bgm38)
#100 - 2023-12-7 19:31
没有宅宅的秋叶原不是我想要的秋叶原(bgm38)
大叔小守还是完全没变有点好磕,还是那个熟悉的热爱98的少年
#101 - 2023-12-7 19:35
(且视他人之疑目如盏盏鬼火,大胆地去走你的夜路。 ...)
既然大家都在讨论剧情,那我来说点别的
这集崩坏挺严重的。随手一截图都有意外收获。
多处(几乎所有)人物说话都是整个画面只有嘴动,看起来非常难受【比如,1分21秒守,2分04秒看着那张不能动的脸和一张一合的嘴听着古贺葵的声音违和感非常强,2分12秒的“诶”嘴型和前面说话一模一样】【12分30秒一群路人挨个说话,连带非常简陋的脸型】【12分44秒,店长的手在晃,但是衣服上的爱心图案没动!!?WTF???这实在是太难绷了】
#101-1 - 2023-12-7 20:01
scientificworld
爱心图案那个太明显了(bgm38)还以为是投影灯呢
#101-2 - 2023-12-7 20:23
ThermalBunny
作画这个好多集之前就出问题了(bgm38) 所以都懒得说了
#101-3 - 2023-12-7 20:40
MP
ThermalBunny 说: 作画这个好多集之前就出问题了 所以都懒得说了
我前几集就想说来着(bgm38)这集忍不住了,每看一个动起来非常鬼畜的画面心里就抖一下
#101-4 - 2023-12-8 04:35
CFYJZ
外包回是这样的
#101-5 - 2023-12-8 12:42
生命是牙齿
动画里的衣服图案基本没见过有画好的,所以我选择无视这类问题 (bgm38)
#101-6 - 2023-12-23 19:58
犀灯Usaghi
看到你我想起隔壁咒术了,全是在讨论作画,没人讨论剧情,一比真是两个极端(bgm38)
#102 - 2023-12-7 19:43
太有意思的一集了。到了不一样的2023的秋叶原的寂寞,感同身受的样子,确实不敢想象那样的2023。美漫武内崇脸简直是有毒(笑死),想到现在各种熟悉的角色全都美漫脸的话,日式可爱的要素全都变成了美式性感(美国初音?),我当场去世的样子。

守君的样子,这样帅气的大叔,还爱PC98如初,挺让人感动的。

只要还有人觉得那样的萌才是正道,这种强调可爱的流派的艺术就不会被取代的样子。
#103 - 2023-12-7 19:44
这逻辑有点牵强了吧,米在国外乱杀但也没有被zzzq绑架变成厚唇黑皮肥胖变性人,唯一的解释就是龙头企业主动迎合而且本地gov也没有通气保护过产业就自上而下投降把产业都打包卖给阿美莉卡了,但当年的宅文化体量就已经不是通过一款游戏就扭转的吧
#104 - 2023-12-7 19:45
你醒啦!现在已经是连美术和文案都不需要了,有点子就能做gal的时代了?
#105 - 2023-12-7 19:45
(学习如何表达)
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
#106 - 2023-12-7 20:02
(若你觉得我打低分的番很少,那很正常,因为选番时就弃垃圾 ...)
md,我刚蓄力好的悔恨感被傻逼win98冲散了。
另外Alicesoft强啊,不愧是抗美奇侠。
#106-1 - 2023-12-7 23:43
Tascota
是pc98(bgm38)win98也属男主反对范围内
#106-2 - 2023-12-8 03:05
野生型丧男
Tascota 说: 是pc98win98也属男主反对范围内
md,98系列赶紧给我死
#107 - 2023-12-7 20:05
唉,美国。中间shooting被收购感觉有点幻视腾子收key(bgm102)。下集标题是原本的cuu萌,感觉会是已成功做出游戏然后扭转现实大团圆或者和守告别的平稳结尾了。既要又要的想法感觉还不错的,就看编剧怎么安排最后既要又要的世界了(bgm38)
#108 - 2023-12-7 20:06
(夢の中 時を越えて 生きてゆける)
看完这集最大的感受是男主对98真爱(bgm38)
#109 - 2023-12-7 20:10
(轻拢慢捻抹复挑,初为妳尝后六咬,我是河豚我娇㜜!)
楽,我还以为是现在去找冬夜呢,结果是再回去啊
#109-1 - 2023-12-7 20:20
千恋万花
说的是先在 2023 年做游戏,然后带着做好的游戏去 1999 年发行,看下集会不会去找 2023 年的 Alcohol Soft 或者冬夜了
#109-2 - 2023-12-7 20:28
Sawarin🎐
千恋万花 说: 说的是先在 2023 年做游戏,然后带着做好的游戏去 1999 年发行,看下集会不会去找 2023 年的 Alcohol Soft 或者冬夜了
喔,原来是这样(bgm38)
#110 - 2023-12-7 20:22
(///)
额,那,那某个女主之一跟konoha用着一个声音的二字游戏怎么样了(bgm91)
#111 - 2023-12-7 20:40
男主纯纯的98痴子
#112 - 2023-12-7 21:01
(短发控,梦想是娶到橘瑠衣。或者穿越去异世界娶希露菲)
先不谈这个游戏太牛逼被美国人挖过去做游戏,然后发展到现代审美跑偏,但是新时间线的人同时又对两种审美赞不绝口,这个逆天发展。
拯救秋叶原的方法居然是回去再造一款游戏抗衡,先不说能不能抗衡的过,就是再造出一个神作又怎样,不还是被美国人挖去当摇钱树?
#112-1 - 2023-12-8 23:07
hackwellfox
对旧审美赞不绝口倒是正常,现在的洋妞和某红薯开始流行gal风格和杀必死中古萌手办了(bgm38)
#112-2 - 2023-12-9 00:17
括号号
回复 hackwellfox:对旧审美赞不绝口倒是正常,现在的洋妞和某红薯开始流行gal风格和杀必死中古萌手办了 说: 对旧审美赞不绝口倒是正常,现在的洋妞和某红薯开始流行gal风格和杀必死中古萌手办了
那是两批人 现实里哪儿同时对美国zzzq和日本萌文化同时赞不绝口的人啊(bgm38)
#112-3 - 2023-12-9 10:07
hackwellfox
回复 括号号:回复 hackwellfox:对旧审美赞不绝口倒是正常,现在的洋妞和某红薯开始流行gal风格和杀必死中古萌手办了 说: 对旧审美... 说: 那是两批人 现实里哪儿同时对美国zzzq和日本萌文化同时赞不绝口的人啊
你看见洋妞画着欧美大浓妆 满脸钉和大纹身和萝莉手办合影的时候就会觉得很怪了(bgm38)
#113 - 2023-12-7 21:13
(回忆是珍珠。)
燃起来了,竟然还能这样子解决问题吗???FGO笑拉了
#114 - 2023-12-7 21:47
(よし、楽しく話せたな)
编剧你们到底玩了多少遍石头门写成这个鬼样子(bgm43)
#115 - 2023-12-7 22:04
这集整体编排个人觉得还是不错的,有那么一丁点石头门的味道。
#116 - 2023-12-7 22:20
(挟飞仙以遨游,抱明月而长终)
受限于机能的完美作品,这就是浪漫啊
#117 - 2023-12-7 22:28
(因为我很喜欢女高中生,所以拜托你了)
现在是,幻想时刻
#118 - 2023-12-7 22:30
这波啊 这波是业界成功入关艾美莉卡西海岸,入关学,赢!()(bgm38)
#119 - 2023-12-7 23:25
(考考你的呀)
其实我更想看女主留在这个2023年用自己老2023年的知识再做一款游戏去冲击现在2023年的游戏市场看看,为了把日式画风的美少女游戏重新带回大家的视野,感觉能燃起来了,可惜编剧还是选择了再次穿越回过去
#119-1 - 2023-12-7 23:52
来一发问答
按照从第一集一路走来的剧情,编剧不一定会那么选的,这只是“守”的方案而已;再说了1999年是“黎明”,2023年才是“冬夜”吧
#119-2 - 2023-12-8 01:35
跳板跳板
来一发问答 说: 按照从第一集一路走来的剧情,编剧不一定会那么选的,这只是“守”的方案而已;再说了1999年是“黎明”,2023年才是“冬夜”吧
确实,看后续剧情了,不过我说的老2023不止2023,其实是99年到23年之间的作品对女主的影响,有点异世界冲击的展开意味在里面(给你们带来点小小的纯正日式美少女游戏的震撼),就像女主上一作游戏一样,上次是科技方面的冲击,这次就是纯风格方面的冲击了,我是挺喜闻乐见这种展开的。话又说回来,编剧大概率走守的方案,毕竟没多少集了这样容易收回来,我说的就当个笑话听听吧。
#119-3 - 2023-12-8 01:52
来一发问答
跳板跳板 说: 确实,看后续剧情了,不过我说的老2023不止2023,其实是99年到23年之间的作品对女主的影响,有点异世界冲击的展开意味在里面(给你们带来点小小的纯正日式美少女游戏的震撼),就像女主上一作游戏一样,...
既然已是风中残烛,再去“守”是没有多大意义的;如果真的只想好好说声再见,也没有必要把局面搞那么大了
#120 - 2023-12-7 23:26
(疼痛讓思考明晰)
有点搞笑了
#121 - 2023-12-7 23:31
(社会闲散人员)
还用什么98当借口,承认自己等人女孩子等20年有啥的
#122 - 2023-12-8 00:04
#123 - 2023-12-8 00:16
这番的逻辑真的不能细想,一家日本公司迁走就能让日本现代文化里很重要的二次元文化消失?而且galgame把任天堂和索尼给干爆了?
#124 - 2023-12-8 00:29
路人里出来一个佐仓(bgm38)
#125 - 2023-12-8 01:00
好烂的展开啊(bgm38)
#126 - 2023-12-8 01:04
(まったく、小学生は最高だぜ!)
虚假硅谷的“硅”:研究高新IT的企业电脑
真正硅谷的“硅”:生产美式审美gal的电脑
#127 - 2023-12-8 01:13
(秘密小学生)
alicesoft 和 9090 使我深夜发出爆鸣。(bgm38)
#128 - 2023-12-8 01:22
省流:哎~美国
哎~资本
#129 - 2023-12-8 02:33
(不懂装懂神教祭司长)
拉了
#130 - 2023-12-8 13:12
(今其智乃反不能及)
这番给我一种缝合了很多要素的感觉,情节设置上总感觉也是
#131 - 2023-12-8 13:58
已经在穿越的道路上越走越远了
#132 - 2023-12-8 14:48
看之前以为是白箱,看了才发现原来是东京复仇者(bgm102)
#133 - 2023-12-8 19:27
顶点是日式美少女人设,流行趋势变成美式美少女人设,这审美是怎么发展的(bgm125)
不愧是你,98爱的达人(bgm38)
#134 - 2023-12-8 21:13
经典美国爹,主角像个低能
#135 - 2023-12-8 22:04
肌肉美少女太乐了。
这下要跟冬夜一起做游戏了。
懂了,反向《我们的重制人生》,提前认识业界大牛,等他们成大佬以后一起做游戏。
#136 - 2023-12-8 22:54
(大友 评分极其情绪化)
感觉老美是在影射米(bgm38)
#137 - 2023-12-8 23:10
(学习 实践 联合 斗争)
战胜过去的自己什么的、、、真是、太酷了(bgm38)
#138 - 2023-12-8 23:22
(学习 实践 联合 斗争)
9090快端上来吧,看看牙膏有没有挤爆
#138-1 - 2023-12-9 13:38
ドリドリ
到时候说不定都不插到主板上了,直接是独立显卡坞独立供电,然后一小时的电费堪比开了个冰箱。
#139 - 2023-12-8 23:24
(扭曲的百合廚)
寫給命運石之門的情書(bgm38)
#140 - 2023-12-9 03:14
现实中的可参考的一个案例就是索尼互动娱乐(SIE)SIE将总部迁往美国,本身不产出日式游戏了,但是迁走并没有致使原产地(?)受到大影响,日本有独特产业体系。

另外一直以来日系游戏对欧美的输出力都是有的,早年日厂的黄金期,几乎可以说霸占了游戏市场。如今哪怕衰退了也还剩下一堆大型IP,各位知道卡普空吧。
#140-1 - 2023-12-9 03:18
limingcglass
另外第一件事还与SIE在日本当地的开发工作室大幅裁减关闭有关,现在就剩下了Team Asobi
#141 - 2023-12-9 03:45
小日本图穷匕见,狼子野心!!既要文化霸权也要科技霸权(bgm38)
#142 - 2023-12-9 04:44
(祂已经离开了我们)
有点扯了,但是很乐,美利坚二次元是吧
#143 - 2023-12-9 11:37
(El Psy Kongroo)
这集蛮不错的,算是把后面要讲什么写明白了
#144 - 2023-12-9 13:05
(What is lost,will be found.)
我超!石头门!yuno!
#145 - 2023-12-9 14:49
(雪が解け、そして雪が降るまで)
这集很不错啊,回去战胜过去的自己这个点子既能回收伏笔又能提供不一样的展开,就是目前看来之前那个莫名其妙的宇宙人环节显得无关紧要了。拘泥于美国又是做什么呢,这种动画里美国不就是代表人类最尖端技术的一个象征罢了吗,反应这么大改成中国不就好了,然后游戏也改成中国抄袭的手游反过来反哺日本市场(这集好像在哪见过)。抛开玩梗不谈这都是在类似的穿越剧里比较新颖的那一种了,这样子大方承认大方改变,甚至还关心了一下异闻带的人们的幸福生活,总比穿越回去畏手畏脚最后回到最开始的时间段消除自己的一切痕迹要好吧,那样跟现代版的梦结局有什么区别?带着之前美好时光的回忆继续在泥潭里摸爬滚打吗?
#146 - 2023-12-9 15:17
(家贫,无从致书以观。遂不观,开摆! ... ... ...)
管理快来加个saber的客串哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
#147 - 2023-12-9 16:52
(废宅,主要看女角色)
小守端杯子坐下那段画得非常怪
#148 - 2023-12-9 17:32
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
一本正经的胡说八道 不过我就喜欢这样的
#149 - 2023-12-9 17:42
alicesoft没绷住
#150 - 2023-12-9 18:04
(猥琐男)
责任全在美方!
#151 - 2023-12-9 20:13
仅仅一个galgame公司竟然能产生这么大的影响(bgm38)
#152 - 2023-12-9 20:43
(nya)
你就不怕把冬夜也整到美国去吗(bgm38)
#153 - 2023-12-10 01:56
(/人◕‿‿◕人)
(bgm39)看起来是要平稳落地了了……后面还能不能整点大的
#154 - 2023-12-10 03:28
(东亜重工)
古賀葵哭腔好可爱w爱丽丝社还在坚持!为了推动米国美少女发展,老黄已经90系了吗www
虽然秋叶原很黄很臭,但我就是喜欢这样的秋叶原!果然还得是王道收尾,第八集已经把困境和苦水都表达了,但是刚刚缝完一部大作,才睡一觉起来,又要再缝一次吗!左手打右手!我才是这个美少女业界的主宰!
进漆黑的码头仓库想起了不好的回忆,有点想看大叔守和konoha的强行恋爱BE线
#155 - 2023-12-10 11:59
前半段还挺感动,98仙人给我整笑了
#156 - 2023-12-10 13:12
(可爱滴捏)
美少女游戏画师登上时代周刊封面(bgm38)
#157 - 2023-12-10 22:53
(在这个现实的社会里,愿我们都能被温柔以待!)
偶的天,这些演的啥,一团(bgm117)(bgm117)
#158 - 2023-12-10 23:51
很失望,逻辑搞不懂,再看后续发展吧
#159 - 2023-12-11 00:35
(記憶と言葉が世界の旋律になる、刻は詩となる ... ...)
看不懂但我大受震撼,echo那引入的想象力真的能支撑最后三话收尾吗,看看在冬夜身上又能整出什么活(bgm38)
#160 - 2023-12-11 18:11
(ゴゴゴ)
已经到了发生什么都不奇怪的境界了(bgm38)
#161 - 2023-12-11 23:39
演出沒能跟上啊,可惜
#162 - 2023-12-12 00:16
删除了回复
#163 - 2023-12-12 00:40
(条漫“爱好者”屏蔽版)
这样的世界不要啊!!我会疯的!
不过,做出大hit游戏的公司本身移到美国,适应美国画风也属正常范围吧,话说我看的时候第一感觉是在黑米的审美,甚至和同事说“这黑米黑的也太狠了,真不带怕的啊”,没想到会有人觉得在舔米
#164 - 2023-12-12 05:24
这集太乐了!什么zzzq的肌肉saber,什么“这根本就不是美少女啊!”,什么cuu(bgm38)把美式审美给黑出天际了(bgm38)这剧本真敢写啊(bgm38)这动画虽然逻辑完全不能细想,但点子是真的多(bgm38)单集观感8分!

我只想知道konoha你手机里的魔法少女小圆op还在吗(bgm38)
#165 - 2023-12-12 18:52
(遠い、遠い、笑えない話。)
夭寿啦 saber变欧美风啦(bgm38)
只能靠A社扛大旗是吧 重铸日Gal荣光 我辈义不容辞!
德拉曼w
对标萌是吧
RTZ9090草
爱得深沉
等等?什么意思 在伪2023年做一款真正的2023年游戏再带回1999发售从而确定未来?嗯?我不理解
#166 - 2023-12-12 23:41
(mEtAyAyYEaye sphaela/.)
想问下美国人看了有什么反应,这都直接当反派去打了(bgm38)
虽说应该不会有感情线,但是后面不结婚我觉得对不起这等的二十多年
#167 - 2023-12-13 01:34
(二次元小男孩真好啊)
守啊,你只是想再用98做一次游戏吧((bgm39)
#168 - 2023-12-14 12:10
Galgame地心说
#169 - 2023-12-15 20:15
(今天的我也是加把劲骑士!!!)
唉,都给你脑残完了
#170 - 2023-12-15 20:42
(嘴臭怪)
以我这个愚蠢的脑子,真想不出你们准备整什么活(bgm38)
#171 - 2023-12-15 23:29
(二次元是少一个次元的美好)
想不到的竟然是围绕时空”大“做文章...
#172 - 2023-12-16 12:00
(认真生活)
Alice soft的含金量(bgm38)
#173 - 2023-12-16 16:31
(戯言なんだよ)
我觉得这个方案还比较现实,有产业园才能扎根
#174 - 2023-12-17 16:47
(15年4月开始记录)
看这片子已经接近折磨了,剧情上的折磨和高分贝... 但是只剩3集了 我很痛苦
#175 - 2023-12-20 00:13
A社润不出去是吧(bgm38)
#176 - 2023-12-20 00:27
没有催眠人妻的世界线烂完了!
#177 - 2023-12-22 15:52
(六驱天下第一)
真就石头门啊2333
呆毛王你的画风怎么了(bgm38)

寒蝉ova里礼奈也讨论过类似的哲学问题“即便如此你也觉得之前的世界要好吗”
#178 - 2023-12-23 20:02
(うさうさうさうさU・x・U)
改了历史是美国资本控制日本二次元,不改历史是中国资本控制日本二次元
总结:日本游戏没有未来了!(不是)
#179 - 2023-12-27 05:37
(求生,求生,一定要坚持活下去。)
另一个世界线的秋叶原(同时也不是电器街)和Cuu~描写得好有意思
“我只是借鉴了那些名作,但是它们都消失了”(大概是这个意思)稍微让我联想到了AI
大叔守君画得好......潦草

(bgm38)最后,这个解决方法是不是有点突兀呀守君,你是怎么想到其中的逻辑的啊。这下
#180 - 2023-12-28 08:24
(梦想是养一只大型鹦鹉)
我觉得把UI优化一下就能好很多吧,RPG Maker的UI真看不下去,玩不了一点。
#181 - 2023-12-30 20:50
(一条大学里的咸鱼)
守哥对98的爱真的很执着(bgm38)
#182 - 2024-1-2 14:11
(彗星みたい 流れるひとりごと)
无力吐槽。。。
#183 - 2024-1-6 10:11
(呜呜呜呜呜呜呜)
什么玩意啊?
#184 - 2024-1-10 22:07
(不也挺好吗.jpg)
阿美利卡的美少女游戏 不要啊
蝴蝶效应就是如此恐怖啊
不能让酒精社成为世界一极要两强对立是吧(笑
但是对立也不代表不会润美啊
#185 - 2024-1-10 23:00
(この世のすべては、あなたを追いつめる为にある)
确实挺有意思的 对于不吃neta的我 不过发展也太狗血了吧
#186 - 2024-1-19 14:23
(不管表里,都是我的翅膀)
原来不是宅文化消失了,而是被美帝抢走了,都怪你扯谎说自己从美帝研修过来的(bgm38)然后现代变成欧美风格的宅文化了,萌元素也消失了,那种事情不要啊(bgm38)欧美画风的里番黄油冲不动啊
解决事情的方法是回到过去再做一个更牛逼的和上一作同台竞技的游戏?
#187 - 2024-3-2 22:08
(就如同西伯利亚没有土豆)
RTZ9090显卡(bgm38)
#188 - 2024-3-18 16:46
(喜欢拉黑)
进口的fate——————
你杀死了98——
这样的秋叶原不是我想要的秋叶原!
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