#1 - 2023-6-12 04:52
镜子阁 (Dream a dream)
普遍热情消退是正常的,感觉MHY也不是很急,甚至还推出了这种打牌的大版本活动,如果真的没活整了可以咬打火机。
最近解锁了联机锄大地玩法,已经打开新世界。

本人目前原神态度:
对大世界的态度:别管地图上的破宝箱了,该充钱的时候差那几抽了吗。
对圣遗物的态度:哦哦哦,这个命座好他妈牛逼,冲了,欸,我垃圾圣遗物怎么伤害比0命高/差不多了,哎呦爽爽爽,能玩就行,逼我坐牢逼我肝?不可能的,这辈子不可能的。
查询体力使用情况:瞎几把刷boss,瞎几把刷地脉花,反正练度不够氪度来补,我想干啥就干啥。

说来搞笑,我的圣遗物基本都是我AFK后我朋友帮我清体力all in 各种圣遗物本的。资源什么的全都是溢出(除了矿),前几天抽了宵宫,不说秒升90,我天赋书多到可以直接三皇冠了。这游戏最缺的就是矿,金币和经验都可以靠自然体力刷,矿不行,这点崩铁改的很好,虽然只有你狂抽武器池并疯狂歪之后才会发现矿是真的不够用。

其实之前一只反感锄大地无非就是觉得:一个个都赶着去投胎,为了一个精英怪就600摩拉,跑一圈就要三四十分钟,我又不缺资源我为什么要刷,缺什么刷什么不就好了吗,etc.
但是,偶然有一天被朋友叫去了一个车队,我才发现,从单机原神变成联机原神,雀实,不一样了。

抛开社交游戏的普遍特性不谈,联机锄地的特点首先就是充能缓解,四个人一起铲球那充能真的是嘎嘎的,嗖嗖往上冲,(就为了多欣赏几次老婆的大招动画也是不错的);其次格子位变少,CD浪费程度也会变少,打斗的反馈感更加的畅快,比如原来单人模式,你有四个角色要操控,但是切人就需要1s了,而且后台角色E技能的CD是不显示的;不过,最重要的一点就是,体验不同的阵容,全图鉴的玩家毕竟是少的,全满命的肯定更少了,全满命满精的估计也是凤毛麟角,基本上大家玩的阵容就那么几套,现在通过联机补全的方式,来体验不同的阵容,感觉还是很不错的。

比如我就喜欢拿C6雷神给大家减CD,或者用琴/万叶当补位,当然进一个好的锄地圈子是最重要的,不贩卖强度焦虑,就大伙有空了一起玩一下,基本上一个主C+奶妈就完事了,剩下的可以随意搭配,本人不是很喜欢投胎车,就算用C0优菈在大世界慢慢刮我觉得也是游戏乐趣的一部分。

拿珊瑚宫“-6V2”图来举例,平均一趟要30-40min,再加上清理每日,我觉得作为二游的日常游玩时间算是中轨中举的,如果是周末可以多跑两圈,其实锄地也有上限,你锄两圈半精英怪基本就不掉落了。所以你想肝其实可能两个小时都不到就结束了。

锄地除了基本的素材掉落还会掉落一些教官套,如果尝试不同的玩法(教官班尼特等)可以用。
锄地不需要你必须有C,带个奶妈打辅助也完全可以,不过我最喜欢的还是看阵容拿辅助,比如有风C补个法露珊,有宵宫补个云锦,也不用有什么练度,换上别的圣遗物就能用,以前只能堆仓库吃灰的角色也能有机会把玩,不断地给我提供新鲜感,我觉得这才是锄地对我的意义。

在我“体验”了很多不同的阵容之后我觉得原神还是好玩的,我所持有的体系雀实不是原神的全部,但是我可以通过联机合作来体验不同的体系,这着实带给了我很多乐趣。从五月末开始到现在大概刷了15-20次,体验过了鸣神组互秒,被C6武神钟离带飞,350充能云锦辅助宵宫凌人,绝缘充能流绫华逢怪直接开大,补琴/万叶/班尼特无脑放技能然后站在旁边看队友show等等.....

如果说CH是想开发社交玩法推出了打牌的话,我真的觉得不如联机锄大地,毕竟基本盘是3D开放世界角色扮演,不是集换卡牌竞技,所以玩家对打牌有这样的反应也不奇怪,我对七圣召唤一开始是有一点期待的,当时雀实处于退坑时期,特意为了七圣召唤回坑了,现在觉得骰子玩法实在没劲所以退坑了。强迫别人接受自己不喜欢的事是痛苦的。后来其实有玩过星穹铁道,模拟宇宙算是我的第一款肉鸽游戏,虽然不排斥回合制游戏,但是它的剧情写的还是差了一点意思,我有一天想到原神为甚么不像yugioh一样,既然都叫“召唤王”了,为甚么不直接把卡片角色召唤出来(类似YGOPRO2),甚至3d建模都是现成的,直接套用就完事了么,后来转念一想不对....那不就是崩铁么.....

现在崩铁已经退坑,打牌就当他不存在,偶尔跟车锄个大地,挺好。