#1 - 2023-8-26 23:05
老黑 (高分信自已,低分信自已)
芙莉莲算是最近捧的比较厉害的了,有点让我想到了京紫(当然原作完全无法跟芙莉莲比),
所谓国家队级别的staff希望会给出惊喜吧(不过我是看不出来这哪里是国家队级别的staff)。
我对这部作品在意的不是那高深的寿命论还有他们充满泪点的故事,我觉得应该把公路片的优势发挥出来才是最重要的,优秀演出+优秀配乐所营造出来的旅行氛围是让我最期待的(bgm38)
#2 - 2023-8-27 07:14
(bangumi能不能把评分在分细点啊,加个7.5,8.5颗星的评分)
氛围与情绪
#3 - 2023-8-27 08:18
(旅立ちの日に)
侧重点就是要把开头做好,制作组应该很明白
#4 - 2023-8-27 17:22
(My Fucking HAc Life)
优秀的氛围感吧。
#5 - 2023-8-28 12:43
首先这哪里是什么国家队STAFF,原科大树,长泽礼子,斋藤圭一郎,岩泽亨,主力这些都是福士P培养出来的90后年轻新人。音响监督、系列构成也都是福士P老熟人而已。不过制作资源应该是足够的,况且福士P还有BONES和MAPPA的一些人脉,治愈系作品要说的话氛围肯定是关键的,把握节奏也很重要,演出的话细腻一点比较好,不过更为重要的是镜头语言(能把原作最厉害的地方表现出来)
#6 - 2023-8-28 17:19
配乐
#7 - 2023-8-28 17:28
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
遺憾導演不是いしづかあつこ
#8 - 2023-8-28 19:18
演出
#9 - 2023-8-28 19:22
(Explosion!爆裂魔法是无敌的!)
演出
#10 - 2023-8-28 19:38
(人与人的关系,生命与生命的关系,人类与自然之间的关系,情)
个人感觉比较重要很多没有对白的日常镜头,漫画中是占很大篇幅的,带来的效果也很好。不过在动画里改编难度可能比较大,做成ppt会很影响观感
#10-1 - 2023-8-28 19:40
sadknight
还有一点,我在看漫画的的时候很多感动并不是那种泪流满面的感动,而是那种因为一句台词而产生的小小的感动;如何让这种感动有更强的表现力的同时不丢失掉原作的日常感也蛮重要的
#10-2 - 2023-8-29 10:10
Paradokso
那样需要原创对白内容,问题在于原作作者似乎倾向于削减不必要的对白以塑造氛围,要突出原作重点保持原作氛围同时填充日常内容的话,估计要指望动画脚本的台词创作能力了。
#10-3 - 2023-8-29 10:14
Paradokso
不过看原作者长期停更参与动画制作的情况看来,感觉很可能追求还原分镜,靠闪回和演出手法处理了。
#10-4 - 2023-8-29 13:28
神宫澪衣
Paradokso 说: 不过看原作者长期停更参与动画制作的情况看来,感觉很可能追求还原分镜,靠闪回和演出手法处理了。
隔壁《迷宫饭》都不打算还原原作了,trigger完全做成了自己的风格(原作实在难还原),我觉得这也是一种好的改编思路,话说山田钟人原来是在参与动画制作吗,我还以为摸鱼摸了半年(bgm38)
#11 - 2023-8-28 19:51
节奏
#12 - 2023-8-28 19:53
(今天又是替博士背锅的一天……)
别做得站桩说话就行了
#13 - 2023-8-29 10:43
(杂食党、扭曲怪、galgame爱好者。追番党,原创番爱好者)
我觉得是要营造出那种氛围感
#14 - 2023-8-29 11:20
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
能做到灰幻当时动画化的那种氛围就足够成功了
#15 - 2023-8-29 11:52
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
原作里的很多特质,换成动画这种影像是很难表达甚至无法表达的;从这个角度来说,葬送的芙莉莲遇到的问题和电锯人很像。
所以我一直觉得这类片子,改编是特别重要的,导演需要专门针对这部作品形成一套新的影像思路,从这个角度上讲就算“原作粉碎”了,只要做出东西来也是赚的;而不是在自己对电影感一无所知的情况下去照着原作者的xp硬做什么电影感。
#15-1 - 2023-8-29 12:12
异世界旅行者
那环子哥有什么思路呢?
#15-2 - 2023-8-29 13:16
夢回环℃
异世界旅行者 说: 那环子哥有什么思路呢?
我要是有思路我就做动画去了(bgm38)
这片真想摆烂吃原作故事的底子都能良~优,但是斋藤未必是那种甘于吃底子的创作者、、这个问题主要还是看主创通过原作感受到的、并且想传达的是什么。

就比如说,如果他看到的是寿命论,那在影像上他就应该强调原作文本上的同一性,把当年的冒险和如今的冒险、勇者的感情和如今她自己的感情对称起来。如果他看到的是“时间”这个母题,那么他就应该更着重表现时间流逝的“沧桑感”,多去刻画旅途上的故事,还能和新小队的过去与将来对比,让观众和芙莉莲一起体验到光阴的漫长和短暂。类似这样的母题,不冲突,可以都做。

至于为什么说难表达,因为漫画始终是“分镜稿”,始终是静态的,在一个“时间”作为主题之一强烈在场的故事里,静态的分量是很沉的,可以更厚重地表达一些情感,更耐人寻味。但动画就不一定能达到类似效果了。
#15-3 - 2023-8-29 13:47
异世界旅行者
夢回环℃ 说: 我要是有思路我就做动画去了
这片真想摆烂吃原作故事的底子都能良~优,但是斋藤未必是那种甘于吃底子的创作者、、这个问题主要还是看主创通过原作感受到的、并且想传达的是什么。

就比如说,如果他看到的是寿命...
然而我觉得有可能走《孤独摇滚》的日常路线咧。。。。
#15-4 - 2023-8-29 16:50
夢回环℃
异世界旅行者 说: 然而我觉得有可能走《孤独摇滚》的日常路线咧。。。。
可以的,我也想了。不如说毕竟是斋藤,当然会首先这样想。没说是因为方针太多了,说不完;而且斋藤要真这么做多少有点断自己戏路。
这就是改编魅力四射的地方了,只有你想不到。故事的解读和诠释这个过程实在是太自由了,稍有不慎就会变成纸上谈兵,所以我不敢说我有思路。
#15-5 - 2023-9-1 22:06
isekai traveler
夢回环℃ 说: 可以的,我也想了。不如说毕竟是斋藤,当然会首先这样想。没说是因为方针太多了,说不完;而且斋藤要真这么做多少有点断自己戏路。
这就是改编魅力四射的地方了,只有你想不到。故事的解读和诠释这个过程实在是太自...
走日常会感觉不适合,芙莉莲不是《孤独摇滚》那样的日常番,不如说芙莉莲是冒险片,公路片,是反“日常”的。
#15-6 - 2023-9-3 20:02
夢回环℃
isekai traveler 说: 走日常会感觉不适合,芙莉莲不是《孤独摇滚》那样的日常番,不如说芙莉莲是冒险片,公路片,是反“日常”的。
我以为“日常路线”只是演出方针,原来是指故事类型吗)
#15-7 - 2023-9-3 20:07
isekai traveler
夢回环℃ 说: 我以为“日常路线”只是演出方针,原来是指故事类型吗)
都指都指。
#16 - 2023-8-29 12:16
(好機はいつもあなたの目の前にぶら下がってございます)
把ditf放在国家队的位子,那芙莉莲的staff大概可以放在U-23国奥队的位子。福士p在这队里可以说就像08奥运阿根廷的里克尔梅,16奥运巴西的内马尔,斋藤则是刚刚在世青赛夺冠的小将梅西(只是生硬的比拟
(可恶啊05年世青赛跟08奥运隔太远了感觉这比喻不行
#17 - 2023-8-29 21:29
(我不希望你为我的离去而悲伤,我希望你为我们曾有机会)
脚本
#18 - 2023-9-1 00:54
看样子动画偏偏侧重了原作没有的战斗(bgm38)
期待动作作监岩泽亨大显身手吧。
在本片中可能会看到 温泉中也,佐藤利幸,田中宏纪,吉原达矢,久贝典史,泽田英彦…的战斗作画。
#18-1 - 2023-9-1 22:47
老黑
刚看了新pv好像离我们讨论的有点远了,真是朝着爆火去的
#18-2 - 2023-9-1 22:58
神宫澪衣
老黑 说: 刚看了新pv好像离我们讨论的有点远了,真是朝着爆火去的
其实两小时首集早该想到了,企划的意图一开始就明显。实际上现在也已经开始争吵了,不过也能从PV看出来本片原画是很好的。至少不是只有第一集放心,后面的集数应该也不会拘束,现在只能期待STAFF带来自由形色的演出了。Evan Call的配乐以及圭一的演出还是值得期待的,至于能不能保持口碑,那就得开播后再说了
#18-3 - 2023-9-1 23:04
老黑
神宫澪衣 说: 其实两小时首集早该想到了,企划的意图一开始就明显。实际上现在也已经开始争吵了,不过也能从PV看出来本片原画是很好的。至少不是只有第一集放心,后面的集数应该也不会拘束,现在只能期待STAFF带来自由形色...
现在害怕的就是会不会太重视原作中几笔略过的打戏了,这个op也是是争吵的重点
#18-4 - 2023-9-1 23:19
神宫澪衣
老黑 说: 现在害怕的就是会不会太重视原作中几笔略过的打戏了,这个op也是是争吵的重点
这些就要看监督的性格和想法了,希望监督比起重视单元剧集能更重视一下全片主题。既然有高质量的作画,如果演出很出色的话,那么角色形象和世界观也能更加立体,我还是希望能做到天国大魔境那种程度的演出,公路片自由一点比较好。虽然跟我想的平静风格不太一样,还是希望开播后能保持个好口碑吧。
OP按夜游风格来的话,肯定也要像推子一样整一个超规格的MV出来(bgm38)
#18-5 - 2023-9-1 23:19
isekai traveler
真要这原画阵那的确是朝着流行方向(飞冲爆)做了,然而我觉得原作战斗剧情也不多。到时看吧。。。
#18-6 - 2023-9-3 20:05
夢回环℃
原作有战斗,但是原作战斗画的不好,是缺点。
#18-7 - 2023-9-4 00:23
神宫澪衣
夢回环℃ 说: 原作有战斗,但是原作战斗画的不好,是缺点。
好吧那就承认了,我更喜欢的其实是Frieren巧妙设计的世界观,虽然刚开始看像是借鉴迷宫饭,但迷宫饭最突出的是脑洞大开“魔物”,而Frieren则是精心设计的“魔法”。各种奇奇怪怪的魔法实则有着巧妙细致的设计,“杀人魔法”“捕鸟魔法”“普通攻击魔法”“万物成金魔法”,「想象力是魔法的基础」,这才是西幻世界最大的魅力所在啊!
既然OP叫「勇者」,如果ED叫「魔法使」就完美了,可惜啊!(bgm74)(bgm74)(bgm74)
#19 - 2023-9-1 07:54
(人与人的关系,生命与生命的关系,人类与自然之间的关系,情)
看了新pv之后,我只希望能够单纯的把这个作品的氛围做好;但是现在这通操作有点过于想把芙丽莲做成流行发大作了,无论是op的人选还是打斗作画;我相信最好的作品是自然,自洽的,但目前来看芙丽莲很有可能不是这样的作品,它是一个过分重视宣发和商业价值的作品(@电锯人)
#20 - 2023-9-1 11:02
田中宏纪、藤本航己画了pv里的打戏?
#20-1 - 2023-9-1 22:08
isekai traveler
目前还没看出,只能看出有个中村fo在玩黑白闪,是岩泽亨吧。。。
#20-2 - 2023-9-1 23:27
神宫澪衣
isekai traveler 说: 目前还没看出,只能看出有个中村fo在玩黑白闪,是岩泽亨吧。。。
应该是
#20-3 - 2023-9-1 23:54
isekai traveler
神宫澪衣 说: 应该是
那几卡是原作战斗剧情,动作作监亲手画的话,也很正常。不过就这看来你上面提到的原画阵就算来了也不太可能出大力,让他们画这里的战斗剧情更好咧。。
这番应该不是侧重战斗。
#20-4 - 2023-9-2 00:07
神宫澪衣
isekai traveler 说: 那几卡是原作战斗剧情,动作作监亲手画的话,也很正常。不过就这看来你上面提到的原画阵就算来了也不太可能出大力,让他们画这里的战斗剧情更好咧。。
这番应该不是侧重战斗。
佐藤利幸和tnk是什么都画,吉原经常来福士片场,久贝和泽田是你社的王牌,温泉是我猜的(被福士关注转发了),还有福士P那用不完的人脉,原画阵容肯定不止这些,也不一定是画战斗。只是从这PV看战斗都是高质量原画(bgm38)
#20-5 - 2023-9-2 00:10
isekai traveler
神宫澪衣 说: 佐藤利幸和tnk是什么都画,吉原经常来福士片场,久贝和泽田是你社的王牌,温泉是我猜的(被福士转发了),还有福士P那用不完的人脉,原画阵容肯定不止这些,也不一定是画战斗。只是从这PV看战斗是不会差的
全来的也好,飞冲爆搞起来!
#21 - 2023-9-2 01:43
都这样宣传,而且制作阵容也挺好的,我私心认为应该能有80%虫师动画那种能体现作品的氛围感和音乐就可以,也就是在演出方面做得好就可以了
#22 - 2023-9-4 13:27
应该OP吧

逛了个大平台,发现大家对OP的期待是最高的,做好了就是神作顶点。不过现在pv3 op争议最大,意见最多,我很担心。也看到不少人说OP都做不好这番可以埋了,然后各种问候A氏。

“就算其它点做得再完美也掩盖不了OP拉了” 吹其它点做得好的声音都被OP争议声掩盖了。