昨天

2024-6-18

2024-6-17

  • 玩过 The Stanley Parable: Ultra Deluxe
    2.4h,能走的分支都尽量走了。体量很小,所以感觉都算不上正经叙事,更像是有个不错点子的脱口秀。这是个关于选择的故事,但我更好奇的是玩家到底会怎么玩,是否会像我一样,一开始就逆着这种说教口吻行动,通向坏结局。这是否体现了人的某种心理共性?如果它能开放玩家的选择数据,感觉会更有意思,像个实验一样。 7.3

    史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    7.4 (80)

    2天13小时前 · web
  • 玩过 ANIMAL WELL
    38h,蝴蝶。大概是年度游戏。能自己探索的都尽量自己来,所以整张图跑了好多遍.....虽然总是有些很隐晦的地方,忍不住去找攻略或上论坛问了。就地图素质,谜题设计和环境氛围而言,几乎是拉满的。我可以绞尽脑汁几个小时,就为了挖掘自己标注的那一点谜团,或是为了探索那剩余的一点点空间。作为银河城几乎无战斗的跑图体验,也令人感到舒适,只需要专注着,不断探索,不断思考就好。至于不太满意的点,一个是隐晦的东西塞得太多,有些确实对不上电波,只能看攻略发现;一个是时限相关的挑战,可以稍微宽松一点的,或者重试成本低一些也好,我还有点平台跳跃经验,有些地方也重试了好几遍。 15

    动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    #98 8.6 (199)

    2天13小时前 · web

2024-6-15

2024-6-10

2024-6-9

2024-6-8

2024-6-5

2024-6-2

2024-6-1

2024-5-31

2024-5-26