2020-3-6

2020-2-24

  • 玩过 Remember11 -the age of infinity-
    成功玩到结局的KID的第一部作品,之前试过e17和秋2秋6,大概电波不对,最多通了一线就没了兴趣。虽说是结局,不过还剩一部分BE懒得回收,直接找了些解说看,毕竟这作最吸引我的地方是こころ这个角色。另外黄泉木大叔算是我第二喜欢的人物吧。再就是游戏中关于量子隐形传态的科普倒是让我小惊喜了下,能把这种前沿的概念这么准确没有误解地表达出来,而且还是在十六年前,比起一直以来滥用薛定谔猫的很多写手高明多了。最

    Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    #16 8.8 (2889)

    4年2月前 · web

2020-2-6

2020-2-4

2019-12-28

2019-12-6

2019-11-12

2019-10-27

  • 玩过 妖花の園
    玩老师线的时候我一直在期待三周目是不是美羽线,然后当我看完老师和美岬那见鬼的结局直接步入ed后,打开回想一看,这真tm是个鬼故事。
    4年6月前 · web

2019-10-2

  • 玩过 きまぐれテンプテーション
    和前两作风格一脉相承,一口气直通TE,看了看HS收集86%,于是又回去走了条BE收集,结果发现貌似还有不少BE,懒得慢慢找分歧点了直接在回想里点开了解放看搜查手账和CG。总的来说不失望但也不惊喜,唯一遗憾是本质单线故事,本来对103和202还挺有兴趣的。
    4年7月前 · web

2019-7-21

2019-7-9

2019-6-25

2019-6-13

2019-5-2

  • 玩过 ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
    后期展开和国内爽文套路比,似乎也没什么亮点,不过就是玩起来挺舒服的。我就是来看美少女打架的,但是感觉来来去去就是那么几个技能有点审美疲劳,アキナ的必杀感觉好地味,ユズリハ的必杀就感觉不错,CG也好看,光暗系的必杀也挺cool和好看的
    5年前 · web

2019-4-21

  • 玩过 リアライブ
    本来还以为是妹系工口强化的低配版LB,没想到最后结局倒是小小超出了我的预料。打出结局的前一天都还在想两个妹妹的设定貌似有些多余,结果作者最后确实好好用上了这个设定。而且te中的真最终任务的设定也很不错,还是有不少超出LB的亮点的。从整体完成度来说我觉得挺不错的了,各支线虽然结局重合度比较大,但从切合主题的角度来说却很完美,而人物各有特色,对我来说反而很喜欢。
    5年前 · web

2019-4-19

  • 玩过 アオナツライン
    个人心中的三月最佳吧。话说共通线的时候觉得学妹挺不错的,然后心里挣扎了下,想着作为幼驯染控的矜持,第一条线还是进美希的吧。现在想来当时还真是做了个最正确的决定,感觉学妹的魅力大半都在共通线,而个人线还是幼驯染最棒了。另外回过头来看三条线,感觉讲的都是一个故事,那就是男主对于恋爱的不自信和对未来迷茫的挣扎心理,这个感觉或许真的是青春吧,大概十年前自己也会有所共鸣,不过现在感到的更多是不成熟。话说女主
    5年前 · web