2024-1-1

2023-11-22

2023-4-23

2023-4-18

  • 看过 天国大魔境
    动画质量相当上乘。 看完一遍漫画再看动画效果更佳,亲身体验强烈推荐。(反正大概率也得看第二遍) 并不是说不好理解,而是诡计叙事突出一个误导,前期信息不足加上被误导,很容易看不到精妙的地方。

    天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    #402 7.8 (9958)

    1年1月前 · web
  • 读过 天国大魔境
    石黑正数真的鬼才,明显的伏笔多是刻意误导,暗合的伏笔才是真的线索。这部漫画是非常有必要看第二遍的。 多年以前就被石黑正数一部外天楼惊为天人,回收伏笔、诡计叙事真是石黑正数的拿手好戏。 期待漫画的结尾,那时才能对这部漫画盖棺定论。

    天国大魔境 天国大魔境

    2018-07-23 / 石黒正数 / 講談社

    8.0 (810)

    1年1月前 · web

2023-1-31

  • 在看 三体
    张鲁一的汪淼相当可以,王子文、陈瑾也非常可以,其次于和伟、林永健、李小冉都不赖。三体游戏我可以打90分。 如果去掉慕星,去掉孔连顺一半的剧情,让王传君好好说话,那我可以再多加一分。 如果加上叶哲泰的剧情,中间不改台词,我可以再加0.5。

    三体

    30话 / 2023-01-15 / 杨磊 / 田良良 / 张鲁一 / 于和伟 / 陈瑾 / 王子文 / 林永健 / 李小冉

    #392 7.8 (1054)

    1年3月前 · web

2022-9-19

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    扳机社的分镜、战斗一如既往张力十足,结尾战斗的《I Really Want to Stay at Your House》绝了,经典的干净音乐配残酷场景。 只能说就好这口,对我来说稳稳年度top2,我愿意情绪分直接给到9分。 但理性考量8分及以上的佳作没问题。

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #119 8.2 (15730)

    1年8月前 · web

2022-5-16

  • 读过 サマータイムレンダ
    看完5话动画后补完了漫画。说实话有点失望,首先画工分镜并不是无可挑剔,而动作方面比之优秀的少年漫乏善可陈;其次故事中后期打补丁补设定的频率过高,有种为了推进剧情而补设定的感觉。time loop系作品最棒的“完整性”,夏日重现做得实在一般。结尾有点《命运石之门》那味儿,但整体确实差得比较远。7分合理。

    夏日重现 サマータイムレンダ

    139话 / 2018-02-02 / 田中靖規 / 集英社

    8.0 (2142)

    2年前 · web

2022-4-21

  • 看过 崩坏3 Reburn
    EVA情怀/OW情怀/陶典单推人,以及最后那句“Ich liebe dich”,完全在我点上,个人就任性给个十分吧

    崩坏3 Reburn

    1话 / 2017年9月30日 / Gersler

    6.4 (209)

    2年1月前 · web

2022-3-25

  • 看过 パプリカ
    这样的想象力才是动画的真谛!红辣椒让我难得地感受到了在观影过程中逻辑和想象力无法持续并行,只能短路下来,真正关注动画本身带来的美感。

    红辣椒 パプリカ

    1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司

    #48 8.5 (9336)

    2年2月前 · web

2022-1-7

2021-11-18

  • 读过 バガボンド
    浪客行这些年读过不少遍了。 越读越能感受到井上本人作画时的挣扎,它和井上其他漫画不同点在于浪客行更像一部读后感,当然本身它就是剑与禅的再创作。井上不得不在作画时夹杂过多的感悟,也就是所谓的说教。他曾经表达过类似的意思,画Real时他是在创作,而画浪客行对他是一种消耗。 井上最近在重新连载Real了,希望能尽早找回画浪客行的状态。

    浪客行 バガボンド

    1999-03-23 / 井上雄彦 / 講談社

    #20 8.9 (771)

    2年6月前 · web

2021-10-24

  • 玩过 OVERWATCH
    守望先锋上次更新英雄和动画短片还是在上次。 现在说出来很多人可能不信,2016夏天的网吧,玩守望的比LOL的人还多。 这游戏对很多人只剩回忆了,但它依然在消磨着大家的回忆。 曾经我也为守望先锋2的消息激动难眠,但现在的黄花菜究竟有多凉呢?

    守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    7.1 (937)

    2年7月前 · web

2021-5-29

  • 玩过 魔法使いの夜
    经典蘑菇味故事,细致入微,还融入了对城市化初期独特割裂感的背景。三年前通关,徒手劈金狼时的激动心情仍然记忆犹新。

    魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    #67 8.6 (3847)

    2年12月前 · web

2021-5-9

  • 看过 Re:ゼロから始める異世界生活
    可能也是我真的不喜欢异世界作品吧。同是白狐社作品,同是“时间跳跃”系,但石头门完全是re0望尘莫及的存在。确如第25话标题,是个仅此而已的故事罢了。(只有蕾姆能带给我一丝温暖)

    Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    7.4 (15335)

    3年前 · web

2021-4-18

  • 玩过 STEINS;GATE
    有些犹豫要不要给超神作。认真一周目通关,期间边打边罗列伏笔,除了若干留给续作的伏笔以外,整体基本完美填坑。是一部值得认真品味的、打一部少一部的文字AVG佳作。

    命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    #14 8.8 (5558)

    3年1月前 · web
  • 完成了 STEINS;GATE 24 of 25 话

    命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    #13 8.8 (27106)

    3年1月前 · web
  • 看过 STEINS;GATE
    如果可以接受文字AVG游戏形式和20-30小时的游戏时长,去玩游戏原作吧,那样才能领略这个故事的全部魅力,而且认真玩一周目足以理解整个故事。动画改编还是有所缺憾,去除了硬核物理知识,删减了分支感情戏,但故事本身足够精彩,瑕不掩瑜。(ps.我永远喜欢打工战士)

    命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    #13 8.8 (27106)

    3年1月前 · web

2021-1-28