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在路上 第五章·重生(2000年-2003年)
2021-3-31 18:38
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●2000年,游戏橘子在台湾运营韩国网络游戏《天堂》,成为台湾网络游戏市场上的霸主。 ●2001年,盛大网络在大陆运营韩国网络游戏《传奇》,成为大陆网络游戏市场上的霸主。 ●2001年,美国G.o.D.公司的四 ...
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在路上 第四章·幻灭(1996年-1999年)
2021-3-31 17:50
(+0)
●1996年,世界上第一款大型图形网络游戏《子午线59》问世。 ●1998年,投资400万组建的北京前导软件公司退出游戏市场,国产游戏跌入低谷。 ●1999年,中国第一款图形网络游戏《万王之王》在台湾问世。 ...
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在路上 第三章·成长(1992年—1995年)
2021-3-2 14:42
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第三章·成长(1992年—1995年) ●1994年,大陆自制的第一款商业游戏——《神鹰突击队》问世。 ●1995年,大宇资讯推出中文游戏的巅峰之作——《仙剑奇快传》。 ●1995年,3dfx 公司推出 Voodoo 显卡,引 ...
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在路上 第二章·萌芽(1985年一1991年)
2021-3-2 14:13
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第二章·萌芽(1985年一1991年) ●1985年,美国艺电与七家知名工作室签订长期发行协议,开始向中游转型。 ●1985年,大陆的第一台16位个人电脑长城0520型微机问世。 ●1986年,精讯资讯推出中国人自制的第 ...
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在路上 第一章·混沌(1985年以前)
2021-3-2 14:08
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第一章·混沌(1985年以前) ●1978年,世界上第一款PC游戏——《冒险岛》在美国问世。 ●1983年10月,华语地区第一家游戏公司——第三波文化事业股份有限公司在台湾成立。 ●1984年,邓小平同志提出“计 ...
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在路上 序·电脑游戏与PC游戏
2021-2-3 22:15
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编辑/大狗 [1] 至少已经有两年多的时间,曾经被众多玩家和媒体关注的中国本土游戏制作业,淡出了人们的视野。大家关心的是网易为什么每天睡觉都可以有成千上万的收入、陈天桥如何把一款烂游戏变成中 ...
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【剧情向攻略?】星河战士奋战篇
2021-1-22 11:50
(+0)
这是作者自己写的剧情攻略,其实可以说是小说了。 来源于《精讯电脑》第16期(1988年1月)和第17期(1988年2月)。 共19张图片。 ...
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乌鸦,别叫了!——祖国大陆电子游戏软件业正在起飞
2020-12-5 23:48
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本刊特稿文╱杨南征 [1] 前不久,在《电子游戏软件》(GAME集中营)月刊中登出名为《乌鸦·乌鸦·叫[https://bgm.tv/blog/299886]》的文章,使我们这群正埋头制做电子游戏节目的国内朋友们一片哗然,按 ...
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丧钟为谁而鸣?!
2020-12-5 14:10
(+1)
本刊评论员 [1] 三月九日,对大陆游戏业而言,是个灰色的日子。世嘉铁拳终于落下。据新闻媒体报道:此次世嘉公司在北京工商部门配合下查抄了北京最大的游戏机批发市场和一些专卖店,共罚没四卡车价值 ...
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乌鸦·乌鸦·叫——该谈大陆电子游戏业了
2020-12-3 20:45
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本刊评论员 [1] 奇谈·奇谈·屁 最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年末商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展、激 ...
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