2024-4-15
2024-4-14
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想玩 贄の匣庭、新宿葬命、DEAD DAYS、ソーサリージョーカーズ、恋愛リベンジ 等 11 部游戏 1月10天前 · web
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收藏了人物 木緒なち 1月10天前 · web
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玩过 Scarlett ~スカーレット~ 偏短,但确实都讲了,唉,想把打一半的Phantom捡起来了1月10天前 · web
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玩过 Death's Door 还行1月11天前 · web
2024-4-12
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在玩 Scarlett ~スカーレット~ 非日常,一看见这词我就起鸡皮疙瘩1月13天前 · mobile
2024-4-10
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玩过 この青空に約束を― 一个半月终于打完了,打的太慢了。先是金毛和会长线,感叹丸户真是能若无其事地写出这种扭曲的东西呢,你刚觉得他还是像帕露菲那样喜欢用“过去”这个百试不爽切入点结果来个凛奈线,像是自省真是好玩。之后是点睛之笔的约定之日,屏幕像镜子,再之后我以为他跨出了那最吃力不讨好的一步,可是他又打个哈哈说扯着蛋了收回来半只脚,这部作品里启发式的表演不少,颇具教学感。因为收回半只脚扣一分,推荐。1月15天前 · mobile
2024-4-4
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将 市川小纱 加为了好友 1月21天前 · web
2024-3-28
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想玩 ガールズbeアンビシャス 看见了机翻补丁,再看了看简介和评价,有点心动1月27天前 · web
2024-2-25
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在玩 この青空に約束を― 虽然OP前提出的议题相比坂上台风不是那么吸引我,但是…相信丸户!2月29天前 · mobile
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玩过 Lies Of P 35h一周目,内容挺充足的,怪物种类偏少了一点,地图设计上有许多非常明显的“这里有个捷径,你可以从另一边过来”。这样做确实很大程度上减少了玩家探图的压力,但也少了一份刺激(不过不明显的捷径还是有惊喜的,比如黄金树)。基本每个boss房前都有存档点,可以安心观察招式练完美格挡,而不是转头跑去刷魂,这点比魂一和恶魂好多了。物理攻击的三种类型没有看出太大意义,可能因为点的是进步流派所以没太在意。总之这是一个大部分场景都鼓励后撤步(翻滚应该是没有无敌帧所以作用不大)和完美格挡躲伤害的游戏,每一次boss战都尽力压榨自己,挺不错的。3月前 · mobile
2024-2-20
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在玩 Lies Of P
3月4天前 · web
2024-2-12
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玩过 Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ- 只打了橙子线,共通线充斥着没有技巧也没有感情的工业糖精,也不为后续任何剧情埋伏笔。不如在共通线透支角色魅力?可惜开局的一年后直接杀死了比赛。3月13天前 · web
2024-2-10
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在玩 Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ- 吸铁石+开局跳一年的废萌3月14天前 · mobile
2024-2-9
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玩过 みにくいモジカの子 长得帅是前奏诗,长得丑是文字祸,只要你能,一周目可直接TE。很久没打N+的作品了,这部的设定配合演出让人眼前一亮,叙事节奏也很紧密,剧情像是对玩家的凌迟,让我想起了秘密游戏和屠杀之园,最终才得以解脱,感觉这部作品很适合VR化。3月15天前 · web
2024-2-7
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在玩 みにくいモジカの子 打出一个end后才反应过来选择分支是啥3月17天前 · mobile
2024-2-6
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玩过 神様のような君へ EXTENDED EDITION 高:用心去感受。低:玩的时候别带脑子。虽然剧情抠细节的话有各种槽点,但是至少实现了个人线剧情有差异化吧,当然剧情都没有太大的起伏;同时也引出几个还算有趣的话题,所以整体上看没有那么不堪。两条旧线没打,把旧版本的整个故事而不是旧版本改动了的两条线作为“后日谈”太幽默了。3月18天前 · web
2024-2-1
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在玩 神様のような君へ EXTENDED EDITION 哦牛批给了九百个裆位,依照我对CUBE有限的认识实在想不出这自信从哪里来3月24天前 · mobile
2024-1-31
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想玩 リルヤとナツカの純白な嘘
3月24天前 · web