2024-4-19

  • 在看 狼と香辛料
    开始新版旧版同步追番!

    狼与香辛料 狼と香辛料

    13话 / 2008年1月8日 / 高橋丈夫 / 支倉凍砂(「狼と香辛料」電撃文庫刊) / 黒田和也

    #364 7.8 (9042)

    19天10小时前 · mobile

2024-4-18

2024-4-11

2024-4-2

2024-3-7

2024-2-12

  • 在看 咲-Saki-
    接触雀魂之后来补一下天麻,被超能力麻将狠狠震撼到了,这哪是打牌,纯是魔法对轰啊

    天才麻将少女 咲-Saki-

    25话 / 2009年4月5日 / 小野学 / 小林立 / 佐々木政勝

    7.6 (5414)

    2月26天前 · web

2024-2-7

  • 在玩 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    迄今玩过最好玩的jrpg游戏,本来一直很反感二游里反复无聊的冗长养成模式,但P5的养成机制第一次让我感觉能这么上头。丰富的养成模式,日常活动和五维挂钩,五维又和coop推进挂钩,让游玩过程中代入感拉满,养成部分10分。剧情无印版属于比较王道中二的热血模式,集结伙伴打邪恶boss,但对二五仔的处理描写让人无法接受,第三学期部分见仁见智吧,丸喜的部分有一个最大的问题就是让玩家从‘代入P5’到‘代入现实’,如果说之前的剧情,玩家还伴随着激情的音乐沉浸在打倒邪恶反派的爽剧里,丸喜的剧情直接让玩家纠结于一个现实问题,并且主角团给出反对丸喜的理由也很单薄,剧情7分吧。战斗方面10分,回合制战斗也能玩出花,凹p的过程又枯燥又快乐。音乐美术方面神中神,几首战斗 偷心bgm太抓人心了。一款代入感拉满的游戏,让人舍不得结束,结局看到FIN的时候真有种梦结束的感觉

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2085)

    3月1天前 · web
  • 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    迄今玩过最好玩的jrpg游戏,本来一直很反感二游里反复无聊的冗长养成模式,但P5的养成机制第一次让我感觉能这么上头。丰富的养成模式,日常活动和五维挂钩,五维又和coop推进挂钩,让游玩过程中代入感拉满,养成部分10分。剧情无印版属于比较王道中二的热血模式,集结伙伴打邪恶boss,但对二五仔的处理描写让人无法接受,第三学期部分见仁见智吧,丸喜的部分有一个最大的问题就是让玩家从‘代入P5’到‘代入现实’,如果说之前的剧情,玩家还伴随着激情的音乐沉浸在打倒邪恶反派的爽剧里,丸喜的剧情直接让玩家纠结于一个现实问题,并且主角团给出反对丸喜的理由也很单薄,剧情7分吧。战斗方面10分,回合制战斗也能玩出花,凹p的过程又枯燥又快乐。音乐美术方面神中神,几首战斗 偷心bgm太抓人心了。一款代入感拉满的游戏,让人舍不得结束,结局看到FIN的时候真有种梦结束的感觉

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2085)

    3月1天前 · web

2024-2-1

  • 看过 ひぐらしのなく頃に礼
    挺好的补全了梨花的人设,从本篇消极高位的身份向积极生活的身份转变,没从悬疑去讲,而是讲了一个选择的问题。但因为本篇和解把碎片 魔女的设定都删了,礼直接拿出来还挺让人懵的。另外两篇日常搞笑篇还挺不错的,治愈番名不虚传

    寒蝉鸣泣之时 礼 ひぐらしのなく頃に礼

    5话 / 2009年2月25日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 黒田和也

    7.2 (3603)

    3月7天前 · web

2024-1-30

  • 在看 俺だけレベルアップな件
    天天听弹幕原作粉中二尬吹来看一下,没错就那句“恭迎暗影君王”,吐槽一句过于中二了。/ep1,开局满满的起点网文味道,等级划分,刷副本爆装备,主角最惨最弱,第一集也没啥爆点

    我独自升级 俺だけレベルアップな件

    12话 / 2024年1月6日 / 中重俊祐 / 장성락(REDICE STUDIO)、Chugong、h-goon(D&C MEDIA 発行) / 須藤智子;副:古住千秋

    6.4 (3148)

    3月8天前 · web

2024-1-28

  • 听过 LEveL
    这就是泽野的公式吗,听一遍感觉和龙族那个主题曲一模一样

    LEveL

    2024-01-24 / SawanoHiroyuki[nZk]:TOMORROW X TOGETHER、XAI

    6.4 (41)

    3月10天前 · web
  • 看过 ひぐらしのなく頃に解
    如果是24年的作品,我应该最多给个7-8分,但寒蝉作为民宿怪谈类的先驱,打个9分了。和挺多悬疑类作品一样,悬疑揭开后过渡到后期正反派对抗,收尾部分让人失望基本是不可避免的,(比如最近的夏日重现/我家的英雄等)寒蝉作为一部06的作品,结尾正反方的直接对抗也确实挺儿戏的,但龙骑是一个神奇的写手,让寒蝉最后的主旨落在了爱与信任上,雏见泽综合征的设定也更像一种普遍存在的社会现象。毕竟是轮回系作品,主角不断轮回肯定是要有一个HE的,这么想结局还是非常治愈的,咪啪咪啪。总结 瑕不掩瑜的佳作

    寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    #165 8.1 (9142)

    3月11天前 · web
  • 看过 ひぐらしのなく頃に外伝 猫殺し編
    2024.1.28补

    寒蝉鸣泣之时外传 猫杀篇 ひぐらしのなく頃に外伝 猫殺し編

    1话 / 2007年3月21日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    6.8 (2312)

    3月11天前 · web

2024-1-26

  • 看过 ひぐらしのなく頃に
    2024.1.20补完,优秀的悬疑故事不在于番茄酱管够,应该是通过对观众视角的引领,构建起悬疑的气氛。出题篇在这一点上做的简直教科书,个人最喜欢绵流目明篇,从男主视角出题,再从诗音视角解题,一口气看下来体验感拉满。其次是鬼隐篇,开篇就把惊悚的氛围构建起来。沙都子的篇章观感略差,一是这篇章男主的智商观感给人略低,二是沙都子的故事主要围绕80家暴在讲,看着有点难受

    寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    #200 8.0 (10816)

    3月12天前 · web

2024-1-19

  • 看过 呪術廻戦 第2期
    /双玉篇可以给8.5分,五集下来让夏五的人设立起来,理子的故事虽然略老套,但真看到死亡的时候还是意难平//ep43,七海的退场还比较合理,情绪渲染到位,但野蔷薇这下线的也太意义不明了,整个咒术看下来感觉就是主角团没啥成长就来直接打boss,打不过就直接死给观众看

    咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    7.2 (4767)

    3月19天前 · web

2024-1-3

2023-12-30

  • 在看 銀魂

    银魂 銀魂

    201话 / 2006年4月4日 / 高松信司(第1-105話)→藤田陽一(第100-話) / 空知英秋 / 竹内進二

    #22 8.7 (10556)

    4月10天前 · mobile

2023-12-28