2023-7-9

  • 发表了新日志:20h+ 通关
    这部开幕便让人有一种说不出的躁动 最后推完所有线路后的第一想法:“香织这个b怎么想都太过精明了”出生父母离异 抚养院长大 八岁便开始年少有为…直到本作25岁的香织已经靠着自己的种种手段混到 ...
    9月27天前 · web
  • 发表了新日志:曾经的顽皮狗
    起初玩的是uc1 场景全是雨林玩法也单一中途枪战繁琐实在劝退差不多三小时润了 虽然知道神海2的口碑有多好但有了1的阴影实在不想再碰这个系列 恭喜uc2把我脸打烂了 大场景几乎每二十分钟换一次 ...
    9月27天前 · web

2023-7-2

  • 发表了新日志:30h+通关
    0的优秀之处要说的太多了 “黑道没有非黑即白 每个人都是为了自我的立场而活” 如龙后续作品的“嶋野的狂犬”疯批真岛吾朗的过往沉重又惋惜 佐川这个角色我反而比较中意 从最开始一派游戏人生的 ...
    10月4天前 · web
  • 发表了新日志:15h+通关
    推鬼泣1的过程可以说是跌宕起伏 由于原本企划是做成是生化系列之一 视角采用的是老生化1~3部的固定视角 并且流程采用的是关卡制存档而非线性中添加存档点 每次死亡之后便从关卡最初开始打 魂系be ...
    10月4天前 · web
  • 发表了新日志:30h+剧情模式通关
    永远想不到自己竟然会通关暗黑这种类型的游戏 起初对暗黑的刻板印象就是刷刷刷以及页游传奇 在前五个小时流程中还是会怀疑人生觉得游戏过程无味 但也是diablo3在三部曲系列中最大的优点改变了体 ...
    10月4天前 · web
  • 发表了新日志:9h通关
    口碑极差?都是跟风罢了 旧三部曲之后一直在犹豫是否要玩升天 真想给当初没有人云亦云的自己两颗[em]e400167[/em] 升天完全不像网络上铺天盖地的差评所说的那样难堪 为什么升天会有如此多的差评 ...
    10月4天前 · web
  • 发表了新日志:目前时长100h
    为100小时时长做个纪念总结吧 是什么时候第一次接触老滚呢 也许是看视频了解到的 当时老滚留给我的印象并不多 最让我喜欢的就是和npc对话有着各种各样的选项 那时候觉得这游戏牛逼坏了 打开尚未 ...
    10月4天前 · web