我的评分标准:主观。不同种类作品评分不互通。
一个平凡人。乘兴而来,兴尽而归,作品鉴赏宁缺毋滥,但也会多多尝试。奉行交换价值一说。以不断地探求为基础价值,即使真实并不存在,也想要见证过去、现在和未来。
经常修改评分和各种发言,一般不对此进行额外说明。如果是争论之后的修改则会标明。

作品喜好概览:
一、游戏
1.1 独立游戏:酒保行动(尚未通关)
1.2 其他单机:真1、2;P2(条件受限只能云);
1.3 ADV:赫炎(氛围。);(待续)
1.4 手游:梅露可、战双、少前、魔女兵器。(剧情等方面,这四个并不因为手游而逊色)
1.5 期待:永恒甘露无明
二、动画
2.1 战争:谭雅战记
2.2 人类:攻壳
2.3 技术:黑客帝国动画版
2.4 游戏改:P4A
2.5 音乐:C&T

音乐:EDM(正在了解)、中国传统乐器
曲师:DJ Okawari、雄之助
偶像:我难以将自身投射于名为偶像的幻影。除非,偶像的平凡人一面足够吸引我,或者其作品的真正水准足够吸引我。
  • Bangumi 2022-9-14 加入

随想录:沉眠于卵壳之梦——唤醒本我的旅途

2023-3-13 23:27 (+0)
“梦是用来做的,不是用来住的。” 前言 “卵”“蛋””壳“是文学作品中的特定意象,拥有着特定意涵。本文的解读对象是包含上述意象的一段游戏剧情。实际上原剧本是手游的活动脚本,我却觉得它并非 ... (more)

展望:我对鸣潮的角色“白莲”的推测和期许

2023-2-23 12:18 (+0)
本文是关于一个普通人对于游戏鸣潮的角色“白莲”的推测和期许。纯属个人不太成熟的感想,请多包涵。此外,目前所见资料也不排除官方有继续修改的意向,最终呈现内容以官方为准。 一、我对“白莲”的 ... (more)

“晶”的作品特色之我见

2023-2-12 10:40 (+0)
日日日,日本男性轻小说作家,游戏脚本作者。其作品大多特色鲜明。 在此写下我在阅读其部分作品时的感悟。 本文涉及到的概念多为我个人借用,与文学理论的概念差异较大。 一、艺术风格 总体:酣畅淋漓 ... (more)

景观化:校园背景、千术横行、无果之输

2023-2-7 20:21 (+2)
本日志涉及剧透。 本日志非常主观。 如有不同观点,欢迎理性探讨。 《狂赌之渊》这部作品,我算是久闻大名,之前却没有对作品本身进行阅读。 这部作品有相当多的要素吸引我,所以看到漫画第一话结束便 ... (more)

/ 槐序候方的时间胶囊 ...more