2024-4-16

2024-3-30

  • 玩过 ヘンタイ・プリズン
    大概87分的作品。90共通线和grand线,80来分的3位女主个人线。故事的结构其实都是比较类似的,出现一个敌人打压主角,主角吃瘪,集结伙伴,打倒对手。随着故事的进展,主角也不断的成长起来,大结局集合所有的羁绊打倒大boss,挺少年漫的展开。 个人线优秀的是角色塑造以及角色之间关系的发展,但是整个故事其实比较一般。体感上来说红林< 千咲都<组长。 故事的逻辑性在grand线其实是最低的,在结尾越狱处逻辑性可以说的跌到谷底,但是前面做好了故事的铺垫,再辅以优秀的演出效果,把玩家的情绪调动了起来。当玩家的情感和角色达成一致的时候,就能跨越过逻辑上的漏洞。 角色成长这部分,刻画最好的还是主角对于自由的那份追求,这可以说是监狱题材的必备要素的。正如钉谷所说,很喜欢看着年轻人那自由的样子,令人向往。
    1月23天前 · web

2024-3-21

  • 看过 カミエラビ
    魔性3d但是还能看,角色设定让人难以同情,一个好的角色一定是要让观众能够理解动机的,但是这作最好理解的只有学生会长。 能力设定的太过都合,过于强大的能力让编剧难以描述一场精彩的战斗。 结尾处莫名其妙,薛定谔一定得找你们日本动画界收版权了。男主的愿望也很奇怪,然后突然就开始施展路人消失术了。还有个更奇怪的绿毛妹,突然就来一句我的愿望只属于我自己,然后把男主吸走了。男主突然喜当哥,绿毛妹突然原地复活,让故事变得更加摸不着头脑了。男主到底是想要有人陪伴他,还是想要有人依靠他。 最后总结,低配未来日记。从角色动机,到战斗刻画,都感觉不如未来日记。未来日记起码有伏笔,有转折,还不讲谜语。

    神选 カミエラビ

    12话 / 2023年10月4日 / 瀬下寛之 / スロウカーブ/ヨコオタロウ/UNEND / 大久保篤、[动画人设]山中純子、森山佑樹

    6.2 (754)

    2月2天前 · web

2024-2-16

  • 玩过 狗哭
    5分水平,人设不错,hs有许多挺不错的,特别是浴池中雾气缭绕的play,至少有自己的特色。但是故事整体一般,角色刻画除了妹妹,其他的基本都不够细腻,男主更加感觉不到有多少刻画,从头到尾都区别不大。 整个故事最开始的场景太小,仅仅是一个小村庄,后面展开到外神都出来了,但是角色们却不匹配这么大的背景设定。 剧情不同路线差异太大,导致bug太多。连邪神都能击杀的武士,被几个农民打死了,这是40K来的农民吗,使用黑暗科技时代的核动力锄头?

    狗哭

    2011-03-25 / PC / 伝奇ホラーADV

    6.0 (69)

    3月6天前 · web

2023-8-26

  • 注册成为了 Bangumi 成员
    9月前 · web