2024-4-29

  • zmyoungzmyoung 加为了好友
    22天14小时前 · mobile
  • 读过 ルックバック
    很久以前看过一次,没太看进去,只觉得藤野少年时画画传看的情节自己亲历过,挺有趣的。 如今再看一遍,内心突然五味杂陈,恍惚中仿佛回到了十四岁的某个在校的下午,和少女一起画画的瞬间。那时我也不想看到“班级里有比我画的还好的人”,可少女对我的画却有着强烈的憧憬,记不清当时画画的心情了,嫉妒?攀比?骄傲?但清晰的是,很开心。 藤野长大之后,京本选择继续追寻“偶像”的道路,却意外地死去了。藤野在沉沦中进入了另一个拯救了京本的世界线,即使现实无法改变,她与京本共同创造的回忆,还是帮助她走出了阴霾。 蓦然回首,多年前的回旋镖如今正中自己眉心。或许当时做出改变,不选错那么多,我们也会到达另一个世界线吧。 如今唯一可以确定的是,深埋在回忆中鲜活的藤野和京本,的的确确是在现实中死去了。

    蓦然回首 ルックバック

    1话 / 2021-09-03 / 藤本タツキ / 集英社 / 144

    #320 8.2 (2754)

    22天14小时前 · mobile
  • 抛弃了 ソレヨリノ前奏詩
    游玩8h,目前只通了真响线,玩得有点恶心 欲抑先扬,首先立绘除了towa的不思议之柰其他都挺喜欢的,部分cg在角色说话的时候有口型变化观感很棒,几个配角的塑造很鲜明,静学姐和真希出场都会给我带来点愉快,印象比较深的是静学姐关于拥抱的刺猬的见解。走了真响线,我不禁感叹真响可是能成为我母亲的女人啊!这才是真正的亚撒西,而不是你宫坂终那样从头至尾被娘们摆了一道永远被动的亚撒西。 然后开喷:首先是意义不明的共通炮,莫名其妙的告白加上光速打炮,两位矫情大师对感情就是这么豁达,以至于当我不理解两年后终对永远为何如此留恋时,只能归因于这几炮。另外b剧本的告白后秒接h连招很败好感,一次杏艾我c了两分钟还没完,整条真响线的败笔就是那些离奇的h,尤其是男厕五连发给我一种玩拔的感觉。 永远不评价,没推完,至少目前挺反感这无理取闹的矫情女的。

    永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    7.3 (1400)

    23天5小时前 · mobile

2024-4-28

  • 玩过 ヨスガノソラ
    缘之空算是我动画和gal的双重启蒙作,因此主观滤镜可能比较严重。首先故事背景完全符合我的喜好,高中之前每个假期都要回到村里,所以悠穹回到老家奥木染让我很有代入感,和瑛的日常很开心,这也是我最喜欢瑛线的一个原因。而相比于瑛线的愉快轻松,穹线自始至终有一丝忧伤的气息,两人的爱,悠在真心与背德之间的挣扎,再加上三輪学的顶级配乐,让我的情绪也随之波动,两人最后离开故乡的一切,追寻属于自己的未来,于我而言是最完美的结局,即使是现在回忆起来,内心也会有幸福与苦涩的交织。(所以我绝对不会玩悠之空,永远不会) 奈绪线,也可以算作优秀,12集版的tv动画让我对奈绪的印象一直不好(把悠哥打至跪地当⭐努力口牙),而游戏对奈绪的情感塑造更加丰富,真正拥有了邻家大姐姐的安全感,当年推到奈绪安慰悠情绪的时候甚至有点泪目。 对一叶线无感,回想起这游戏的时候总是没印象,不如初佳
    23天5小时前 · mobile

2024-2-12

2024-2-1

  • 玩过 3M -Marionettes manipulate the marionette-
    鉴定为够使,毫无逻辑的绕缠剧情,萨比一般的人物塑造,纯粹的为了猎奇而猎奇,还有那个史中史的画风,看立绘我以为是哪个小学教科书的插图呢。优点?剧情长度还行,喷血画的还行,看起来挺爽。顺便一提我是在高一半夜玩的本作,印象最深的是烤炉里面突然蹦出个熟了的笑脸直接给老子吓得半夜睡不着,阿米诺斯。
    3月21天前 · mobile
  • 玩过 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
    游戏时长10h通关te。本人抗性已经拉满,所以并没有过于被恶意爆表的剧本折磨(还是被狠狠折磨到了)。本作于我而言可能更像一种试炼,只有不断地忍受恶意的单选并进入不可避的凌辱,并在折磨人心的超长hcg中提取信息,才能理清楚主线,最终以经典的天堂or地狱选择肢结尾(虽然鬼畜结局震撼度不如媚肉be17,但是对于容易相信别人的我而言,确实被恶心到了)。剧情可能较为突兀,因为某个设定突然机械降神,不过剧本前后的伏笔与点拨做得很好,所以也不是什么太大的问题,毕竟作为拔作来讲,能弄出有趣的剧情已经十分优秀了,而且土天冥海超细腻的情感描写也十分对胃口。作为拔的话给打7分,给空姐姐单独打10昏,上一个让我有这种安全感的女主还是叶沙耶,我只能他太会塑造这种勇敢坚强的女孩了。本作适合长时间连续游玩,在凌辱剧情的不断攻击下稳住心理防线,就能体验到真结局的超大量升天糖
    3月21天前 · mobile

2024-1-31

  • 在玩 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~
    3月22天前 · mobile
  • 想玩 二重影
    当年搞到的资源好像是什么光盘之类的,那时才高一完全不知道怎么运行也没有攻略。于是就去了贴吧找到了一个数年前伪直播啃生肉的老哥,可惜也只推了序章然后销声匿迹。总之里面的鬼图成功让我做了n次噩梦 现在虽然想推但是担心跳脸还是有所畏惧

    二重影

    2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ

    6.9 (93)

    3月22天前 · mobile
  • 玩过 异穴凌辱3 腐败花园
    够使中的够使,连带选项直接c过去的话全篇不到三分钟。当年玩的时候没有汉化补丁全是乱码,看不懂剧情,选择肢只决定下一步是插眼or脑or耳or口or鼻孔,画风也是简陋的史,结局剁了女主脑瓜子开始插脖子断面之后她还莫名的微笑起来。这绕缠游戏现在看来只能给我气笑,就算是当年也觉得索然无味,唯一的优点就是游戏剧情做到了鲜明的点题。把这东西排到魔器里面还不如随便掏一部y太的本子改成同人作。
    3月22天前 · mobile
  • 玩过 昆蟲姦察
    较为科学地描绘了昆虫兄贵们的形态,比起虫爱的全部蠕虫系可能更容易接受一点?推得时间过于久远导致对女主毫无印象(好像也是个绕缠)。虽然本人现实生活中害怕各种各样的虫子,但是在作品中意外的拥有部分抗性。另外与其说是推的不如说是量子速c法和sl大法打出了全cg。总之完全拔不动并且无聊的很,部分cg对密恐极度不友好,鉴定为新奇的史。
    3月22天前 · mobile

2024-1-29

  • 在玩 ソレヨリノ前奏詩
    游玩8h,目前只通了真响线,玩得恶心,而且win10的资源貌似有问题,真响结局之后直接进入了学妹线... 欲抑先扬,首先立绘除了towa的不思议之柰其他都挺喜欢的,部分cg在角色说话的时候有口型变化观感很棒,几个配角的塑造很鲜明,静学姐和真希出场都会给我带来点愉快,印象比较深的是静学姐关于拥抱的刺猬的见解。走了真响线,我不禁感叹真响可是能成为我母亲的女人啊!这才是真正的亚撒西,而不是你宫坂终那样从头至尾被娘们摆了一道永远被动的亚撒西。 然后开喷:首先是意义不明的共通炮,莫名其妙的告白加上光速打炮,两位矫情大师对感情就是这么豁达,以至于当我不理解两年后终对永远为何如此留恋时,只能归因于这几炮。另外b剧本的告白后秒接h连招很败好感,一次杏艾我c了两分钟还没完,整条真响线的败笔就是那些离奇的h,尤其是男厕五连发给我一种玩拔的感觉。 至于永

    永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    7.3 (1400)

    3月24天前 · mobile

2023-10-27

  • 梦的延续z梦的延续z 加为了好友
    6月27天前 · mobile
  • 注册成为了 Bangumi 成员
    6月27天前 · mobile