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完成了 魔法少女まどか☆マギカ 12 of 12 话
8小时46分钟前 · web
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看过 魔法少女まどか☆マギカ 2010年以后最具白银时代气质的动画剧集,通过构建一个设定完全的世界,来聚焦人物的内心世界。本作继承了EVA以来的后现代叙事传统,将大部分人物置于温饱无忧的状态,使得本作的绝大部分矛盾围绕着现代生活中人的精神生存来展开。当然我会承认,本作的世界观的完善程度十分罕见,但我向来不把这点作为作品评判的重点。我们看到,本作的大部分问题事实上就是人如何在社会中确立自身主体性的问题,魔法少女变为魔女,也就是主体的人与现代社会之间的根本矛盾。这点的核心体现即:魔法少女必须要许下宁愿牺牲生命也要达成的愿望。面对这种颇具朝闻道夕可死矣色彩的命题,本作的解决方式,圆的愿望带来了一个魔女不存在的世界,则展现出了十分显著的弥赛亚倾向——去期待救世与新世界。当然,弥赛亚总是站不住脚的。万幸,本作在结尾还留下了些许能够解构的余味:圆创造的世界并不完满,而焰的存在成为叛逆的开端。8小时46分钟前 · web
2024-5-3
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想看 違国日記 初监督//pv的作画还不错,或许可以期待一下10天13小时前 · web
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看过 ピンポン THE ANIMATION 与汤浅的其他作品相比,本作更多的是一种漫画化的处理方式。无论是流媒体中不多见的用画框分割画面的方式,还是画面中图层不加遮掩的平行移动。某些时候,我会想起FLCL中那些大胆的漫画式分镜——但不是。本作真正出彩的地方在于,汤浅政明尝试使用运动题材来突破这一题材。将个人经历穿插于比赛当中是相当老套的做法,但汤浅的不同在于,对于每集来说,他几乎就像对待一个短片一样,尝试去紧紧扣住每集中相对独立的那个题。Peko与其说是主角,在这种叙事中更像是一个摄像机,每集的题则对应着他的对手。这样一种浮世绘般的叙事,早早就脱离了运动本身,而来到一种人生层面的讨论。运动题材的惯常手法是:乒乓即人生,人生即乒乓;但本作却偏偏说:乒乓外才是人生。10天20小时前 · web
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完成了 四畳半神話大系 11 of 11 话
10天21小时前 · web
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看过 映像研には手を出すな!、四畳半神話大系 2 部番组 10天21小时前 · web
2024-4-22
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看过 映画 この素晴らしい世界に祝福を!紅伝説 我理解剧场版续作有多赚钱,但是这种跟本篇没什么本质区别的剧场版动画我不喜欢;叙事不错、制作在线,但是21天13小时前 · web
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看过 羅生門 21天14小时前 · web
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抛弃了 亏成首富从游戏开始 想了想还是算了,看了第一集就不想再看了。作画上纰漏太多了,人物飘在空中时出现了明显的透视不统一,很多地方的演出也令人尴尬;而配音也显然不足以掩盖这些纰漏……我毕竟没看几部国漫,不知道是否是普遍情况,毕竟5.1分还算大差不差,,,21天15小时前 · web
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完成了 響け!ユーフォニアム3 3 of 13 话
21天15小时前 · web
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看过 キルラキル 演出和作画太厉害了,但是剧情很吃力;24(5)集的长动画还是更适合那些注重叙事的作品,本作如果像FLCL那样做成OVA观感应该好得多。那你做成长动画又不能保证整段都在烧作画,怎么办嘛,要不找鬼佬做全动画算了。21天15小时前 · web
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完成了 けいおん! 5 of 14 话
21天16小时前 · web
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搁置了 けいおん! 不是那么好看,,叙事节奏在山田的作品里算不错的倒是,问题就在于看着看着就会睡着;演出方法放到现在来看已经沦为公式了,总之我不觉得有什么回看的意义,除非是来学公式化废萌演出的从业者。21天16小时前 · web
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在看 輪るピングドラム 没看完不好评,几原是用基础设定做隐喻的作者,要评价肯定得看完再说21天16小时前 · web
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搁置了 化物語 倒是没什么看得懂看不懂的情况,不过我很怀疑这种类似于艺术片的演出手法用在轻小说里的必要性,,,21天16小时前 · web
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完成了 カウボーイビバップ 5 of 26 话
21天16小时前 · web
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看过 Sonny Boy -サニーボーイ- 喜欢toe的数摇,鼓编的一如既往的顶级;作品本身也是我比较喜欢的寓言式:反正我也不在乎设定合不合理,我只想关注在这种情况下会发生什么。21天16小时前 · web
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在看 蟲師 只看了一点,设定还没完全展开//21天16小时前 · web
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看过 夜のクラゲは泳げない 三部先一起滚到8分去吧,这部主要是第一集演出太炫了,23两集的拉裤也算意料中吧。看看后续的制作,我估计要是没有大的还得往下打21天16小时前 · web
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在看 ガールズバンドクライ 21天16小时前 · web