2020-7-25

  • 发表了新日志:だらよ1 攻略笔记
    以ANOS(时间)和记忆系统为主的拆炸弹解谜游戏。 部分解谜难度很高,需要观察力和联想力,一边记笔记一边玩了 バス 要点 ANOS模式下可以已读skip 基本玩法就是得到新的记忆后在正确的地方使用,然后逐渐 ...
    3年9月前 · web

2020-6-19

  • 发表了新日志:SeaBed 个人分析与整理
    ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- 玩之前看 ...
    3年10月前 · web

2019-12-10

  • 发表了新日志:十三机兵 个人剧情整理与分析
    本篇文章不是剧情解说,而是将个人个人通关后觉得比较难以理解的部分进行一下整理与分析 非通关玩家请勿点开 ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- ---防剧透分割线--- --- ...
    4年5月前 · web

2018-4-7

  • 发表了新日志:继mgs3之后,把mgs1也通关了
    玩之前之前听说mgs3才是系列的剧情巅峰,再加上已经是上世纪的游戏了,所以没抱什么期待,没想到实际体感比mgs3要好很多很多,剧情一路跌宕起伏,后半简直玩得停不下来,出场人物也都刻画得很饱满。 mgs3中 ...
    6年1月前 · web

2017-11-11

  • 发表了新日志:OCCULTIC;NINE 全END感想
    首先动画党没什么必要买游戏玩,真没有 游戏版3条个人线加个TE、主要剧情和动画版基本没太大差别 BE就是剧情中期主角阵直接被面具干掉 个人线的话在被面具干到只剩主角和路线女主时,大胸会跑来 ...
    6年6月前 · web