Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
照亮星星的人们
@rainbowsea
时光机
收藏
人物
日志
目录
时间胶囊
小组
好友
维基
天窗
我的AIGC技术与动画行业探索之路(50)
2023-7-14 01:02
(+0)
---今日工作总结--- 1. 数据集制作:大理寺日志原画上色1卡。13张原画+中割。 需要提高产量,找其他渠道的数据。比起日式和中式动画制作,欧美主流动画的形变和色彩都比较简单,并且没有明显摄影的影响 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(49)
2023-7-13 00:08
(+0)
---今日工作总结--- 1. 数据集制作:大理寺日志原画上色1卡。23张比较简单的原画+中割一共花费大概40分钟,熟悉paintman后效率能提高。 2. 分割代码推进,明天完善颜色标签提取。 3. 继续阅读学习动画 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(48)
2023-7-12 00:53
(+0)
---今日工作总结--- 1. 写segment函数, 数据集处理初步尝试工作。在Animation Tranformer中,Casey et al. 将natural images转换到line art,然后用trapped-ball filling估计segments;但是在工业中,这 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(47)
2023-7-11 00:46
(+0)
---今日工作总结--- 1. 数据集制作的分析工作。 数据集这边比较棘手。不管是原素材收集还是生产标签上。原素材收集上,需求高分辨率、信噪比极高的线稿、且只包含前景上色不包含背景。互联网上大 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(46)
2023-7-10 00:58
(+2)
---今日工作总结--- 1. 寻找可用于Anime Transformer的数据集 2. 学习Paintman和Traceman的入门使用
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(45)
2023-7-9 01:48
(+0)
---今日工作总结--- 1. [重要]Git上关于ai动画漫画技术的resource repo:https://github.com/SerialLain3170/AwesomeAnimeResearch 2. 对项目、代码工作流做规划和总结。思考如何从技术层面的代 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(44)
2023-7-8 00:22
(+0)
---今日工作总结--- 1. 精读论文The Animation Transformer: Visual Correspondence via Segment Matching。这篇论文具有启发价值:预测基于segments而并非pixel-wise。通过cycle consistency过程 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(43)
2023-7-7 00:27
(+0)
---今日总结--- 1. 继续阅读论文,学习和了解自动上色的相关技术 论文1:TCVC Automatic Temporally Coherent Video Colorization TCVC,2019年的文章,算是动画自动上色技术的开山之作。思想是非常简单 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(42)
2023-7-5 23:08
(+0)
---今日工作总结--- 1. 重读DDPM,初读DDIM和IDDPM。阅读难度非常大,涉及到很多数学和概率论的东西,变分下界,边缘分布这些都不记得了。回学校以后再慢慢读。初步理解是DDIM通过对边缘概率进行分解,以M ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
我的AIGC技术与动画行业探索之路(41)
2023-7-4 23:46
(+0)
---今日工作总结--- 1. 精读论文Deep Line Art Video Colorization with a Few References。 带笔记论文:https://www.xljsci.com/editor/?id=usigGh%2FE6Z0RFWLzB8cUzA%3D%3D 基本思路是使用每个 ...
(more)
Tags:
我的AIGC技术与动画行业探索之路
|‹
‹‹
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
››
( 34 / 38 )
日志标签
AI动画技术研究系列
我的AIGC技术与动画行业探索之路
笔记
杂谈
动画AI技术研究系列
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默