我的AIGC技术与动画行业探索之路(21)

2023-6-14 23:23 (+0)
---今日工作总结--- 1. 速读了几篇inpainting的论文。明天在公司里再细读,应该是采用了自监督的学习方法。一个course-learning + fine learning的2 stage inpainting。 - Free-Form Image Inpain ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(20)

2023-6-14 00:36 (+0)
---今日工作总结--- 1. 学习Webui上SD的基本操作,包括tag插件,模板风格,LoRA使用等等 系列教程:https://www.bilibili.com/video/BV1FL411Z7iF/?spm_id_from=333.788&vd_source=f9be4fc18e7a5523eaa8 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(19)

2023-6-12 22:06 (+0)
---今日工作总结--- 1. 动画制作流程中的一些常识 纸欣的动画上色介绍Retas / Paintman https://www.bilibili.com/video/BV1eE411x7is/?spm_id_from=333.999.0.0 cover到色见本,色彩工作岗位分工 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(18)

2023-6-12 00:43 (+0)
---今日工作总结--- 1. 阅读DDPM论文,复习公式推导,熟悉工程实现 https://github.com/kjsman/stable-diffusion-pytorch 2. 复习Attention和Multihead Attention, 简单复现了Transformer 这是目前 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(17)

2023-6-11 00:53 (+0)
---今日工作总结--- 1. 完成了github的readme工作 (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(16)

2023-6-10 00:46 (+0)
---今日工作总结--- 1. 生成了项目的演示图 2. 与传统算法canny进行了比对 3. 使用patch的方法解决了inference过程中显存过大的情况 目前生成式方法的三大类别 VAE / GAN / DM 今天在公司使用 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(15)

2023-6-9 00:44 (+0)
---今日工作总结--- 1. 继续推进网络训练工作,在全分辨率连续场景(同一个场次不同的cut),全分辨率不同场景(不同的场次不同的cut),训练分辨率不同场景(不同的场次不同的cut)下做了测试。训练RRDB网 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(14)

2023-6-8 00:42 (+0)
---今日工作总结--- 1. 新制作了一批数据集。 昨天跑出来的结果相当不错,线稿生成的效果很好。 做数据集相当耗费时间。 New Ideas: 超分可以拿来优化线稿(已有的线稿缩放后质量比较低) 分类可以 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(13)

2023-6-7 00:32 (+0)
---今日工作总结--- 1. 解决了图片输出色彩空间出错的问题,开始跑模型 cycleGAN这种非监督的模型效果大概率是不行的 还是需要监督模型 2. 读了LoRA论文,还没读完 3. 在米茜那里看直播,建议如果需要 ... (more)

我的AIGC技术与动画行业探索之路(12)

2023-6-6 00:33 (+0)
---今日工作总结--- 1. 阅读论文Stable Diffusion和styleGAN High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models styleGAN A Style-Based Generator Architecture for Generative A ... (more)