今天

  • 玩过 夢幻夜想曲
    折磨。以“治愈”为主题的另类馆物,因其立意的独特,三峰奈绪试图刻画一个朦胧梦幻的心之馆,而削弱了馆系本身悬疑黑暗的氛围,削弱了剧情的波澜起伏与紧凑程度,反在文字上下了功夫,描写变得事无巨细、叙事夹杂哲思,但浮于表面而有掉书袋之嫌,设计的灵异情节并不有趣,体验是彻头彻尾失败的,照着攻略玩也玩困了。诚然本作精致的音画、氛围立意书写与馆系大方向背道而驰让他在1995脱颖而出,但就我个人考古的体验而言,远远不如去游玩两年后的迦南。一度想抛弃,玩到最后还是觉得浪费时间。

    梦幻夜想曲 夢幻夜想曲

    1995-04-24 / PC98 / AVG

    7.2 (15)

    3小时15分钟前 · mobile
  • 玩过 いじめっ子に犯される僕の姉
    4小时5分钟前 · mobile

2024-4-30

  • 玩过 アマアネ -My Sweet Sister-
    てこき -my sweet chimpo-
    3天前 · mobile
  • 玩过 バーニングポイント
    88时期的刑侦名作,实际上故事的发展(对话信息要素齐全、破案过程清晰明确、实在迷茫时也能回到事务所整理当前的情况)系统的引导(不必要再去探索的地方会自动省去,且对话结束以后才能移动不会漏信息(后一作Misty blue就因为可以自由移动遗漏过信息))非常友好,故事的发展留有悬念,将火灾中消失的人联系到十五年前同样发生的火灾,不同的燃点揭示出家族政界的黑幕,教科书式的刑侦小说体验。//实况流程合集4小时,自己玩花了近7小时,在第二章的警察局出示照片会直接死机,因为这个绕不开的bug浪费了很久。//其实故事过于友好,遇到的人都几乎会毫无保留地告诉侦探信息,反而有点不习惯了。在对楼听家庭笑话成人笑话,在楼下和大叔闲聊,加上美国西海岸的怀旧氛围,倒是十分温馨。

    バーニングポイント

    1989-02-23 / PC88 / 侦探ADV

    3天1小时前 · mobile

2024-4-29

2024-4-28

  • 玩过 ミスティ・ブルー
    尽管游戏就是简单地依靠对话拼凑真相(大部分还是终盘从麻衣子口中得知),真相部分也有些雷,全员小丑,女主所作所为让人流汗。但本作通篇流露出的神作气质完全可以让人忽视这些不满。无论是对梦想与现实的探讨,还是对情与爱的郁结之思,都书写在一片哀而不伤的氛围之中。动画演出、优秀的音乐、细致的情感描写,共同汇出高综合素质的本作。书写给未来的赞歌,最后的一连串演出惊为天人,当lllusion响起的时候,名为释怀的直感冲击灵魂,一切不满与委屈烟消云散,神来之笔。
    4天13小时前 · mobile
  • 玩过 Etekusat
    楼上小男娘推荐的沟槽的猎奇同人,各种追逐战廉价跳脸画得太逆天气笑了。到forest才有那么几分精神污染的感觉,标题说是たすけて结果却反过来,解密给三岁小学生玩的,流程长度约40-50分钟,没什么意思。

    Etekusat

    2019-05-13

    5天3小时前 · mobile

2024-4-27

  • 玩过 ロリータ (野球拳)
    比较公认最早的erogame。受吾妻日出夫的影响萝莉风兴盛,本作寥寥无几的几个CG能窥到影子。此外,1983年Enix在PC88上发布的ロリータシンドローム,也与本作有所联系,其中一个房间正是野球拳。//游戏如其名,简简单单的野球拳,本身胜率很低,后续连胜还会police stop,属实搞心态。猜拳高手不敌挂姐。用M88游玩,第一次脱光衣服时太激动点了几下直接回到title了,我哭死。
    5天15小时前 · mobile

2024-4-26

  • 在玩 Dies irae ~Amantes amentes~

    神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    8.4 (186)

    6天22小时前 · mobile
  • 玩过 美少女万華鏡異聞 雪おんな
    6天22小时前 · mobile
  • 在玩 ミスティ・ブルー
    7天11小时前 · mobile
  • 玩过 霞外籠逗留記
    尔乃波诡云谲,杯觥交杂,或旎琼阁,或咀英华,或襟沧溟,或梦流霞。从旅笼之瑰丽,携天水之陆离。叹菀枯之无常兮,咏苍黄之翻覆。与空宴之摦落兮,殉槿艳与沤珠。惝忽若寐,氤氲叆叇,临深履尾,愁思难埋。洞天桃源,若梦若幻。蓬莱青山,若往若还。珠零锦粲,风华绝代。一气连根,结草衔环。痴情佯狂,海枯石烂。于是执手相守,共弃同泣。无可言宣,无出其右。茂瑶林以履足,开峥嵘以裹腹。天地唯其字从,宇内任其词动,志怪作而名就,妄执生而逗留。
    7天12小时前 · mobile

2024-4-20

  • 玩过 Bad Name
    被埋没的名作。今年玩过的最佳抜きゲー,陵辱もの。充分发挥了女主POV的优势,大量的心理描写,真实丰富的情节设计,郁系色气的氛围渲染,优秀的文笔。表路线对堕落过程无比细致循序渐进的描写,女主视角的快感反馈堕落的挣扎淋漓尽致;真路线笔锋一转,冷暖交织,虽有黑暗中的一点灯火,引向的却是本能的不自知的堕落,一路到达了“第一次的高潮”。//文本比预想的要短,个人游玩时间在6h左右,快进功能不好用,遇到水段落长按enter阅读。

    Bad Name Bad Name

    2005-05-22 / 女性视点凌辱AVG

    7.2 (18)

    12天21小时前 · mobile
  • 玩过 紫陽花しようか!
    尽管批判着哲学家们的贤人病,本作所呈现出来的还是堆叠大量神学、杂学、哲学、历史的吊书袋名言集。在名言狂轰乱炸之下,又利用愚者之神的“愚痴”对其进行暴论,满载思辨冲击玩家。设计了yes or no的二择与玩家互动,加上优美的文笔,这部分的体验是相当好的。作为一本有趣的同人作,在HE结局狭隘格局的处理上都让乐趣锐减,是唯一无法忽视的败笔。反倒是初次游玩打出BE1的meta还给了玩家一些乐趣。瑕不掩瑜,谁让哲学家都是圆木头呢。

    紫陽花しようか!

    2007-08-26 / Windows 98 / 98SE / ME / 2000 / XP / Vista / 赤と青を止揚させる恋愛シミュレーション

    7.4 (41)

    13天9小时前 · mobile

2024-4-18

  • 玩过 寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~
    被埋没的名作。世界观完善反转精彩高潮迭起还有烂裤裆真红,后半段氛围塑造情感动机描写欠缺不到位,诡计设计过于经典,太可惜了。(前半段女主视角的堕落描写还是很有意思的)套着拔作皮的欺诈让大伙望而却步,但却是本作反转不可或缺的一部分,整体来说非常推荐。//里结局太温馨了,泪目。
    15天前 · mobile
  • 在玩 霞外籠逗留記
    似乎很难享受
    15天1小时前 · mobile

2024-4-15

  • 在玩 寝取られの学園 ~輪廻るサクリファイス~
    17天16小时前 · mobile
  • 玩过 水仙花
    白い花,美しい物語,赤い赤い替薇よりも、耀き煌く素晴らしい,昔々あるところに、そして幸せに満ちました,拍手拍手、割れんばかりの大拍手。零れる涙、ぼろぽろと,むせび泣く声——怒号——絶賛——欠伸——冷笑——ははっ。馬鹿め、馬鹿どもめ。汚らわしい,汚らしい,汚濁の涙、腐った言葉。殺される,今日もまた——明日もまた——無間の世界。焼き付けろ、そのくだらなさを,見せ付けよう、しでかしてきた罪を。そして、笑うがいい,この、愚か者,をそれすなわち——水仙花。

    水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    7.3 (60)

    17天17小时前 · mobile

2024-4-14

  • 玩过 らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~
    空有热情的庸作。对OTAKU特攻的立意难掩作品自身低素质的颓势,推完三线早已疲惫不堪。所谓氛围,“为做而做”的价值观书写空洞,篇幅也缺少,实际上就是个以乐观积极为主基调的堕落妙趣萌作。由于制作黄油的设定,留下了极大引起玩家共鸣的空间。嘛,自我感动自我堕落也无所谓,反正不备考也能考上大学,没钱做游戏也能有千金大小姐赞助。至于雷点就不一一吐槽了,本作生动诠释了作品中反复提及的“聊以自慰”,不过作者们用真实积极的态度回顾总结人生无可厚非,大家也亮相了非常多的精彩发言。图一乐还得是图一乐,生而为伪宅我很抱歉。
    18天22小时前 · mobile

2024-4-13