今天

  • 听过 棘アリ
    动画还没看,但专辑已经听完两遍了。编曲确实很有味道,Math Pop+日系流行Emo质感,甚至还能玩出来bkd,有点小惊喜,不过很大的问题就是不少曲子编的有点过满了,制作问题导致器乐层次感一般,四大件全挤在一起,很多器乐细节都被盖过去了,只有键盘很突出,再加上烫嘴歌词,有时又感觉人声跟器乐有点分离,刚入耳确实不太舒服(《雑踏》初听其实也有这个问题),但是细听第二遍就好很多了。

    棘アリ

    2024-04-24 / トゲナシトゲアリ [Vo. 井芹仁菜 (CV:理名)、Gt.河原木桃香 (CV:夕莉)、Dr.安和すばる (CV:美怜)、Key.海老塚智 (CV:凪都)、Ba.ルパ (CV:朱李)]

    7.3 (59)

    3小时53分钟前 · web
  • 玩过 MULLET MADJACK
    爽快的doomlike游戏,再加上蒸汽波式80-90s日系动画/游戏元素,让它从一众复古fps游戏中脱颖而出,甚至要比同类作品《Post Void》要舒服了不少,虽然叫Roguelike FPS,但这个肉鸽要素也只是添头,非刀类武器只需要你完成爆头/特殊击杀就够了,没build不升级武器也能照样玩,就是个别武器玩起来很需要节奏,只要通关过一次之后就能大致掌握爆头技巧了,FPS熟练度高的玩家稍微适应一下后直接上困难难度完全没问题。

    MULLET MADJACK

    2024年5月15日 / PC / FPS

    4小时28分钟前 · web

2024-4-16

2024-4-15

  • 玩过 PalworldDoom RPG 2 部游戏
    1月21天前 · web
  • 玩过 AMID EVIL
    现代仿复古fps版《异教徒》,游戏难度不是很大,初见直接上最高难度也能打,由于算是传统高速fps所以对走位要求颇高,必须要不停走位来躲避伤害,射击准头反而是次要的,毕竟活着就有输出。我最喜欢的还是地图设计,看着很乱很杂容易迷路但实际玩下来都是一步一步环环紧扣,体验很舒服,就是千万别中途存档,不然读档的时候到进行哪个环节就全忘完了,直接变路痴。

    邪恶之中 AMID EVIL

    2019年6月20日 / PC / FPS

    1月21天前 · web
  • 在玩 System Shock
    很多年前玩过1代,这版重置给我带来的感受是十分熟悉的,甚至在玩的过程中脑子里已经有一代的画面了。不过这版重置的完全不像是23年的游戏,更像是13年的游戏,无引导设计+迷宫地图也是接过了前作的衣钵,对大部分玩家是很不友好的,具体感受因人而异。还有游戏是真的晕啊,两三个小时就得躺一会儿才能缓过来,好在内容依然能吸引我玩下去

    网络奇兵:重制版 System Shock

    2023年5月30日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / Action role-playing

    1月21天前 · web

2024-3-27

2024-3-26

2024-3-24