昨天

  • 看过 寻剑
    _(:з」∠)_虽然本来也没指望多高质量,连男女主倒模都做的丑没的说,谜之PPT场景转移,战斗是在跳舞吗,廉价的特效,没意义的动作,剧情老一套网文,但制作的连一点网文无脑爽都没

    寻剑

    12话 / 2022年4月26日

    17小时48分钟前 · web
  • 看过 サマータイムレンダ
    主角死后回溯过去,创造新的平行世界改变未来,原来的世界轴会在更改未来后消失,反派明确说过模拟轮回,也就是说最终确定的未来,只有观测者的世界,这点有些类似命运石的一些设定,死后回溯时间到过去,首先想到486,摸索过去线索,一步步改变未来,除了486,还另外想到东京复仇者的爱哭鬼英雄,一直有女主和同伴帮助,想起石头门,平行世界回溯过去想到YU-NO,次数限制和回溯时间缩短设定倒是首次出现,还不错,虽然自己死的次数或重要的人一遍遍死在自己眼前的绝望感不如凶真,486,梨花(死的最惨),敌人也可以轮回,时间次数在迫近的危机感,可以把轮回记忆给他人拟视体验,最终决战插入BGM有种命运石的感觉了,剧情不错,HE好评

    夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    7.5 (11846)

    1天前 · web

2024-5-11

2024-5-9

  • 看过 姫様“拷問”の時間です
    写作调教,读作喂养 现代要素过多,降低智商要素过多,前期反而觉得有意思,但一再重复就没意思了 最后一集魔王和漆黑王给了我主角的感觉乛ᴗ乛,公主这被召唤勇者真丢脸,睡了一觉,魔王攻略完毕了

    公主大人“拷问”的时间到了 姫様“拷問”の時間です

    12话 / 2024年1月8日 / 金森陽子 / 春原ロビンソン・ひらけい(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 河野敏弥、古橋聡;次要:滝山真哲、住本悦子

    6.8 (2129)

    6天21小时前 · web

2024-5-7

2024-5-5

2024-5-4

2024-5-2

2024-4-30

2024-4-29

  • 看过 ラグナクリムゾン
    塑造反派太多剧情了,主角的剧情只占少数, 这点观感不好. 塑造反派剧情洗白是无所谓,但做过的事没变,一边说着想拯救人,一边又杀害无数人,脑子确实有病, 没变成翼之王还能洗白,变成以后做的那些事完全反的, 看的很不舒服 主角吃瘪不少次,真正爽的只有开头和结尾,想塑造公主兵团,就多加些回复,让公主死了多次,最后没死还有些感动

    狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン

    24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平

    6.5 (1375)

    16天18小时前 · web

2024-4-26

2024-4-25

2024-4-24

2024-4-23