2024-6-18
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想看 ダンジョン飯 第2期
2天13小时前 · web
2024-6-16
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看过 ダンジョン飯 动画照抄原作叙事无功无过,然而到分镜就不会抄了,描绘神态的部分偏要改成福利桥段,trigger引以为傲的分镜和作画张力在改编中几乎看不到,总体来说过大于功。4天17小时前 · web
2024-6-13
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看过 特別編 響け!ユーフォニアム~アンサンブルコンテスト~
特别篇 吹响!悠风号~合奏比赛~ 特別編 響け!ユーフォニアム~アンサンブルコンテスト~
1话 / 2023年8月4日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫『響け! ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部のホントの話』) / 池田晶子
7.6 (4019)
7天11小时前 · web -
看过 劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~ 最后演奏部分值得称赞,但因时长有限故事讲得很潦草,矛盾解决得过于轻易,青春期细碎心事说多了还是令人疲倦。雨中奔跑那段明明是情感高潮却丝毫不动人,我看完只觉得尴尬又迷茫。
剧场版 吹响!悠风号~誓言的终章~ 劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~
1话 / 2019年4月19日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子
#172 8.1 (7348)
7天12小时前 · web
2024-6-12
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看过 響け!ユーフォニアム2 2024/6/11-12二刷,久美子四处触发剧情且所有人都对她敞开心扉,剧情多少有点都合,但竞演部分依旧很不错。七年前一刷时觉得明日香是所有人中最成熟的一个,现在看来她的自我保护策略颇为典型:由于个人感受不可控,她将情感与理智切割,即使反对母亲的做法也仍能看似冷静地压抑自我。正因为她具有高认知能力才会与情感脱节,永远就事论事意味着对自身意志的漠视,在她身上自我表达的缺失正是未成熟的体现,se2某种程度上是明日香破茧的故事。就人物塑造来说明日香堪称久美子的白月光,但我个人很厌恶这类女儿在神经质母亲的阻挠之下依旧追逐缺位的父亲并试图走到他面前的叙事。8天10小时前 · mobile
2024-6-11
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在看 響け!ユーフォニアム2
9天15小时前 · web
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看过 響け!ユーフォニアム 2024/6/10-11二刷,京阿尼真的很会表现jk的小动作和细微神态,高中生处事稚拙还各怀心事,有点可爱,吹奏部内暗流涌动很有意思。9天15小时前 · web
2024-6-10
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在看 響け!ユーフォニアム
10天19小时前 · web
2024-6-7
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读过 僕だけがいない街 悬疑题材但主线更多地聚焦于人物关系和男主角个人成长,读下来顺畅舒服,然而女性角色塑造水平极其一般。佐知子坚韧、敏锐而有智慧,作者耗费颇多笔墨描绘她,可惜总体而言她仍旧只为了给男主角提供支持和关怀而存在,她死在开端,是这个故事中“冰箱里的女性”。加代是典型的damsel in distress,其存在目的是被拯救,虽然她最终并没成为男主角冒险后得到的奖赏,但总有爱梨代替她。破案核心是三位男性,女性仅仅担任情感和生活上的支持者,佐知子身为唯一例外,被迫保持着沉默。13天15小时前 · mobile
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在看 The Legend of Vox Machina S2
13天20小时前 · web
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看过 The Legend of Vox Machina 13天21小时前 · web
2024-6-6
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在读 僕だけがいない街
14天14小时前 · mobile
2024-6-5
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读过 NANA -ナナ- NANA出色之处在于人人行事都符合性格逻辑,各自怀有悲剧缺憾,而且人格形成和童年/家庭经验紧密相关,即使重新来过一切依然会照旧发生。因为人本身才是悲剧的源头,再多好运也无甚用处。15天12小时前 · web
2024-6-4
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在玩 Star Wars: Knights of the Old Republic
星球大战:旧共和国武士 Star Wars: Knights of the Old Republic
2003年7月15日 / Nintendo Switch、Xbox、PC等 / RPG
8.3 (14)
16天12小时前 · mobile
2024-6-3
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玩过 No Case Should Remain Unsolved 挺有意思的玩法和叙诡,很享受理清信息脉络寻找线索的感觉,剧本风格非常温情,故事也说得干脆利落,只是真结局画蛇添足。17天17小时前 · mobile
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在玩 No Case Should Remain Unsolved
17天20小时前 · mobile
2024-6-2
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玩过 Katana ZERO [18/22 ACHV] 结局设置和玩法神似只狼,银面具就是修罗结局,金面具则是作为人类死去,但总体而言只狼更强调拆招,武士零走天下武功唯快不破的路子,不看剧情的话是个砍瓜切菜的爽游。气质上倒是差异很大,只狼有几分怪谲的仙气,武士零的背景则是霓虹灯和血浆糊出来的迷幻俗世,相比之下更接近Leon和blade runner。话说回来反战故事还挺常落入将战争浪漫化的陷阱,武士零在叙事中展现出某种残酷的诗意,或许算是未能绕开这一陷阱的证明。然而游戏也是因此才有魅力,实在是两难。18天10小时前 · web
2024-5-26
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看过 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
剧场版 间谍过家家 代号:白 劇場版 SPY×FAMILY CODE: White
1话 / 2023年12月22日 / 片桐崇 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃、副人物设定:石田可奈
6.7 (1977)
25天14小时前 · mobile
2024-5-22
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在玩 Katana ZERO
29天22小时前 · web
2024-5-21
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在看 The Legend of Vox Machina
1月前 · web