2024-4-23

  • 发表了新日志:堕落之主
    堕落之主 一周目31小时光辉结局通关,只点力血耐猛男打法,使用的武器是天使之斧+10。说实话游戏质量大大超出预期,本来还看着如潮般的差评心生不安,结果发现根本不是那么回事儿。如果你喜欢类魂游戏,那 ...
    9天12小时前 · web

2024-4-5

  • 发表了新日志:LA-MULANA2
    历时接近60小时,我终于通关了穆拉纳秘宝2。 本作整体解密难度低于前作,不说人话的现象大为减少,npc和石碑上的话语也更加清晰,能让玩家直观联想到谜题。但与一代一样,有部分谜题较为反直觉或非常隐蔽, ...
    27天7小时前 · web
  • 发表了新日志:LA-MULANA2
    历时接近60小时,我终于通关了穆拉纳秘宝2。 本作整体解密难度低于前作,不说人话的现象大为减少,npc和石碑上的话语也更加清晰,能让玩家直观联想到谜题。但与一代一样,有部分谜题较为反直觉或非常隐蔽, ...
    27天7小时前 · web

2024-3-26

  • 发表了新日志:LA-MULANA
    经过接近40小时的艰苦奋战,我终于通关了穆拉纳秘宝1。早就听闻它以逆天的解密难度与不妥协的气质挑战着每一个进入陵墓的玩家,起初我还不以为意,但在打开游戏一个小时后我彻底改变了想法。如果不用 ...
    1月7天前 · web

2024-3-18

  • 发表了新日志:控制
    一周目12h左右,做了一部分支线。 优点: 独特而具有设计美感的美术风格 部分关卡的优秀演出 “新怪谈”的悬疑神秘氛围 缺点: 战斗无趣,杂兵数量太多 boss战数量少,尤其是缺少一个最终boss作为结尾 指 ...
    1月15天前 · web

2024-3-16

  • 发表了新日志:谁是莱拉
    体量不大的悬疑解密游戏。玩家需要控制主角的脸,在不同场合做出不同表情,来解开自己身上的谜团,以及找到莱拉的真实身份。整体来说游戏美术风格不错,独特的1bit画风(奥伯拉丁的回归!)与配乐为游戏氛围增 ...
    1月17天前 · web

2024-3-15

  • 发表了新日志:思古塔加亚最后的英雄
    火柴人类魂,一周目8h左右,没有做任何支线和收集。各方面来说,着都是很有一部老派魂系精神的游戏,此处同时包含褒义和贬义。 本身游戏走的是魂1的路子,上下联通大地图+无传送。看似地图设计精妙,但实际 ...
    1月18天前 · web

2024-3-6

  • 发表了新日志:恶魂通关
    恶魔之魂重置版 1. 作为ps5护航大作,画面与手柄震动效果无可挑剔,。 2. 游戏分为章节式设计,共有5个大关,4+3+3+3+3共16小关。每小关内有且只有一个篝火,只有击败boss到达下一个小关才能开启新的篝火 ...
    1月27天前 · web

2024-3-3

  • 发表了新日志:阿匹通关记录
    一周目19h通关真结局,支线做了一半左右。本作是货真价实的纯血类魂,如果抱着体验优秀类魂作品的心情来游玩,那么它不会让你失望,魂系作品常用的套路它也应有尽有(卡视角藏怪,篝火捷径门,天花板横梁跑酷, ...
    2月前 · web

2024-2-3

2023-12-5

  • 发表了新日志:未来要打的银河城(横版游戏)list
    记录一下 慢慢打(排雷) 安其拉之歌(之前未打完) la-mulana2 astalon: tears of the earth 圣骑士莉卡 马里奥惊奇 alien hominid invasion 莱卡岁月之血 守夜人 孤独真菌 tevi space gladiators blo ...
    4月29天前 · web

2023-11-17

  • 发表了新日志:Zeei的MyGO观看记录!!!!!!
    前言:说实话我已经很久没有认真看动漫(4年左右?)了!中间只是零零散散看过一点。本来不想看MyGO的只是因为朋友强烈推荐才来看一看(这段傲娇发言是要搞什么啦!后面是不是还要加一句经典的“才,才不是因为 ...
    5月18天前 · web

2023-10-24

  • 发表了新日志:雨世界 一周目(伪)无攻略开荒流程记录
    前言: 1.全程基本无攻略游玩。阅览攻略的地方我会在文中标出。 2.使用角色为黄猫,飞升结局。 正文: part1 出生,将郊区基本全部探索,但是不知道如何开启业力门导致卡关。半年后(也就是现在)才重新开始 ...
    6月11天前 · web

2023-5-11

  • 发表了新日志:星际拓荒 DLC 记录
    星际拓荒 dlc 记录 前言:dlc记录会比较粗糙,也没有按照loop的顺序,见谅见谅( 看攻略才知道如何进入dlc。有点隐蔽...老实说我在本体里根本没有发现这个拍摄卫星。 莫名出现了一大片黑色的洞... 进去 ...
    11月27天前 · web

2023-5-10

  • 发表了新日志:测试
    111
    11月28天前 · mobile

2023-4-23

  • 发表了新日志:星际拓荒 个人记录
    前言:决定重新从头开始游玩星际拓荒。抛掉成见,浮躁与坏心情,再次体验。在这里记录每一次loop。不知道通关需要多少个loop呢? loop1 第一次进入这个世界!抱着闹着玩的心情,跑到村里的间歇泉上,冲上天空 ...
    1年前 · web

2023-4-19

  • 发表了新日志:A.D.2023.04.19 SAVE、
    好久没有记录了。最近开的坑有点多…… 全部写完可能要花一点时间。像生化危机系列或者恶灵附身系列那样,通过打字机存档,看似是一件轻松的事儿,实际上要把自己现在的状况记录下来,也并不简单啊,慢慢 ...
    1年前 · web

2023-2-25

  • 发表了新日志:冷门拓荒like银河城VSR
    Vsr是我在steam上按照“类银河战士恶魔城”分类挖宝找到的游戏——寻找冷门银河城是我的一大乐趣。看到下面的游戏评论中,有“时间回溯”,“多世界线理论”,“难度大”等字样,就付款准备游玩一番。质 ...
    1年2月前 · web

2023-2-17

  • 发表了新日志:一些感想
    1.连招系统做的可圈可点,国产游戏能做到这样的水平已经是出乎意料(虽然深度还是不太足,段子来来回回就那么几种,但实战来说完全够用了)。 2.地图设计:整体来说,主线流程占比相对不大,各种岔路/后期能力道 ...
    1年2月前 · web

2023-2-13

  • 发表了新日志:游戏历程记录及汇总(主观注意
    简单记录(跟风)写一下这个游戏生涯个人喜好表。没经过太多思考,随便填了填,毕竟优秀的电子游戏实在是太多了。以下仅代表个人意见( 1.最爱的。放在2023年初这个节点必然是epicseven,这是我有史以来玩过 ...
    1年2月前 · mobile