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Punch Line パンチライン
12话 / 2015年4月9日 / 上村泰 / MAGES./フジテレビ / 岩崎将大
2015-7-1
连打A键→掀开胖次→打翻肉桂粉→触发新剧情,excited!小高潮的设置是解谜游戏的命门,一种方式是短、快和离奇,可助大军杀出一条血路。但靠12次24分钟糅合五花八门的梗?突然告诉你熊有无限回复能力,下巴都无厘头得掉到地上去。总之在动画中心呼唤认真没啥必要,staff的玩心反而可以加分。 -
甘城光辉游乐园 甘城ブリリアントパーク
14话 / 2014年10月6日 / 武本康弘 / 賀東招二(富士見ファンタジア文庫 刊) / 門脇未来
2014-12-27
京都剩下的力气在哪里?这是一个问题。讲回甘城,喜怨参半——就像“点开长达16个小时的马拉松式生放送,可是是上niconico看猫”(虽然说看猫是很好,但幸运星的巧克力螺不已经做得很高明了?)。从看第5分钟开始,我就无聊到笑,笑到耳根通红。发自真心!但我尚不理解,作为一部动画的成果,该如何为它打分。而且我在偷偷夸呢,夸内山的表演就像猫咪卖萌一样可爱。