• 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2022-4-24 / 标签: 今敏 MADHouse TV动画 2004

    “现实存在于未知中,梦存在于现实中,真实存在于心中”
  • 风人物语 風人物語

    13话 / 2004年9月11日 / 西村純二 / 荒川眞嗣

    2022-4-24 / 标签: 日本 TV动画 2004 西村純二

    由于完全没有主线,正常讲述的零散日常使得本作作为动画并不面白い。但还是有诸多颇具强大情感力量的可爱之处。比如鼯鼠在箱子里展开、奈绪在天台拍花梨转身、她们预知自己未来…这些时刻都可以用奈绪喜欢说的“微妙”来形容,既平淡又动人心魄。想来其实是一个和《氷菓》类似的衰败日本小镇青年渴求成长的故事,在最后结束得比折棒收获爱情要妙多了。画风有一种扭曲的美,明知完全不写实,却又时常有强烈的立体感。
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2022-4-23 / 标签: 汤浅政明 映画 日本 2004 Studio4℃

    看完之后更加确信:汤浅适合TV动画。很飞的作画/分镜/演出放在一集一集的TV里能够营造每集的高潮,放在电影里有那么一点割裂——尤其是进了鲸鱼肚子之后明显有些泄气。鱼腹狂欢、做爱还有出鲸的分镜我猜他一定画得很爽hhhhh。04年就搞的先锋实景作画真的好神!这样没什么逻辑并为画面牺牲了更多叙事与意涵上精彩的遗憾在四叠半里完全补回来并大放异彩。
  • 混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    2022-4-23 / 标签: 2004 渡边信一郎 日本 TV动画

    终于看完了这部从大一就不断有人推荐我的作品。渡边的音乐、文化、创意品味无可挑剔,江户时代众生相也略见一二。但大抵是我期待太高,依然认为可以做得更好——作为动画来说,可以更极致,像《四叠半》《妄想代理人》那样。单纯的线性叙事已经很难满足我对优秀动画作品的定义;有些瞬间,比如打碟的理念,和现代时空的交互,历史重塑等等,本可以更进一步,但却也止于那里了,遗憾。

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