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尼尔:自动人形 Ver1.1a NieR: Automata Ver1.1a
12话 / 2023年1月7日 / 益山亮司 / 「NieR:Automata」 (スクウェア・エニックス) / 中井準
2023-7-24 / 标签: 游戏改 A-1Pictures 2023年1月 2023 TV 益山亮司 MONACA
战斗作画不错,前面忘了。 -
星之梦~星之人~ planetarian~星の人~
1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美
2023-2-25 / 标签: 剧场版 key 游戏改 GAL改 2016 davidproduction 涼元悠一 津田尚克
新生伊始,人尚无必要仰望天穹;途末终焉,人再无需要探手星空。风景之前,我之徘徊的动作尚且出于一切的无目的:风景之后,我之奔赴的行为已然沉入无目的的一切。在这新生与终焉的狭间,我们尚有闲暇来思考爱与世界的矛盾,仍有余力来探寻生与存在的意义。我们会为着机器人得以自我意识而欣慰,为着机器人不可意识自我而哀怜。亿万个我们的理智织作不朽的灵魂,驰骋在永恒的天地之间,融作名为时代的心象,漫随光阴传颂万世无休。 -
明日方舟:黎明前奏 アークナイツ【黎明前奏/PRELUDE TO DAWN】
8话 / 2022年10月28日 / 渡邉祐記 / Hypergryph / Studio Montagne(鹰角网络 / 蒙塔山工作室) / 高藤彩
2022-12-18 / 标签: 游戏改 2022年10月 渡邉祐記 明日方舟
本作大量角色特写静止帧的插入估计是每个观众都会注意到的点。这从根本上体现着本作对角色自身的重视,在方针上体现出本作以展现人物高光为重心。同时,也暴露出制作组对场景叙事呈现的青涩,单一的表现形式,有使画面沦入同质化之嫌,再加之对信息节奏的把控略显生疏,使得前期的观感可谓是灾难性的。但是,在一些需要煽情的小布景桥段上,由于本作细腻的风格,客观削弱演出的信息呈现功能后,确实能创造不错的观感。
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