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混沌武士 サムライチャンプルー
26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人
2016-6-11 / 标签: 主线内容量其实只有几集,以寻找有向日葵味道的武士为由的三人行,将三条命运线交织在一起,并不复杂。支线单元剧严重打乱了主线节奏(看完怒髪冲天和一球入混,感觉被渡边喂了翔(bgm38))。高潮从第14集无幻回忆神回开始,爆破点还是放得太后,观众容易弃番。以此为分水岭,后面平均每集信息量高于前面,剧情紧凑程度有所改善。 尽管在剧情和内涵方面表现欠佳,但即使是在支线,演出创意、分镜设计、原画精良程度以及配乐依旧保持水准。细田守负责的op、ed镜头惊艳;江户时代末期时代剧的音乐、插画、过场动画等融入日本土著民族文化和hiphop;展开拒绝平铺直叙,散而不乱。主线的打斗场景无人能出其右,例如沙罗和无幻之战画面崩坏,反而动感十足,和松本宪生佩恩集同受宇都宫系影响;打架像跳舞的中村一登,负责了很多高难度卡。用风筝和向日葵转场,风筝的静止和风筝的飘散同时暗示沙罗之子以及向日葵武士的下场。总之叫好不叫座。 向Manglobe默哀。 TV(集数1-49)
主线是寻找有向日葵味道的武士为由的三人行,支线单元剧挺无趣的,反而感觉严重打乱了主线节奏,不能什么都赖在公路片属性上,看完怒髪冲天和一球入混更是感觉被渡边喂了翔,高潮从ep14无幻回忆才开始。细田守负责的oped镜头惊艳;江户时代末期时代剧的音乐插画过场动画等融入日本土著民族文化和hiphop。沙罗和无幻宇都宫系之战动感十足。打架像跳舞的中村一登负责了很多高难度卡。风筝向日葵那里的转场和演出不错
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