• 飞跃巅峰2 科学讲座 トップをねらえ2! 科学講座

    3话 / 2004年10月3日

    2024-5-17 / 标签: 泡面番 GAINAX 2004 原创 SF 萝卜

    科普到一半开始贴贴了
  • 飞跃巅峰2! トップをねらえ2!

    6话 / 2004年11月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2024-5-17 / 标签: GAINAX OVA 萝卜 2004 原创 SF

    宅社在做一种很新潮的东西,但是此时的他们还不够成熟,导致这个剧情很大雑把,重点太多就是没有重点,实在过于乱来。对应的完成品应该是斩服少女。看了看staff表,这不是04年的国家队OAD嘛b38
  • 百变之星 崭新之翼 EXTRA STAGE 不笑的公主 カレイドスター 新たなる翼 -EXTRA STAGE-『笑わない すごい お姫様』

    1话 / 2004年10月22日 / 佐藤順一、平池芳正 / 佐藤順一 / 追崎史敏、渡辺はじめ

    2024-2-8 / 标签: OVA GONZO 2004 原创

    对tv自以为是地总结一套定式做出拙劣的模仿,主角沦为剧情的工具人...
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2024-1-21 / 标签: ProductionI.G 漫改 SF 2004 菅野洋子

    或许这是否是我最喜欢的作品,尚未定论,但作为bgm的榜首当之无愧。文戏水平比第一季高了不止一个档次,对stand alone complex的惊艳的完美诠释之余准确剖析了20年后的当下,甚至连存在主义都无法逃脱的桎梏。二つの涼宮ハルヒと長門有希の争いの陰の中、必ず自ら涼宮ハルヒになるにはすぎない。
  • 棋魂特别篇 迈向北斗杯之路 ヒカルの碁スペシャル 北斗杯への道

    1话 / 2004年1月3日 / えんどうてつや

    2024-1-7 / 标签: 剧场版 2004 Pierrot 漫改 体育竞技

    酣畅淋漓。主题直接讨论竞争,算是体育竞技题材里较为少见的了。
  • 落叶 DEAD LEAVES

    1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之

    2023-12-3 / 标签: 2004 ProductionI.G 今石洋之 原创 剧场版 战斗

    作豚导向作品,アニメではなく、アニメーションである
  • 混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    2023-8-15 / 标签: 战斗 渡边信一郎 2004 原创 Manglobe 公路片

    (7.5)演出的上限是十足的(虽然发挥并不稳定),叙事的深度也是足够的,作为公路片+单元剧的苯人拮抗体裁也是意外的有趣。但这部俨然的艺术品,给我的感觉更像是渡边想到哪写到哪的本我,要表达的东西固然有趣,可是不顾一切地一股脑全部丢给观众,并没有达到形散而神不散的地步,过度输出却未能浑然一体而产生了微妙的疏离感。
  • 哈尔的移动城堡 ハウルの動く城

    1话 / 2004年11月20日 / 宮崎駿 / Diana Wynne Jones

    2023-6-19 / 标签: 吉卜力 剧场版 2004 原创 奇幻 环保系

    子供向童话故事,而且故事很琐碎,最想吐槽的是女主这年龄真是反复横跳啊...
  • 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2023-6-18 / 标签: 今敏 MADHouse 原创 2004 悬疑

    人类就是一场彻头彻尾的悲剧。感觉中途几话滑稽戏剧显得比较疏离,空用增加恐怖感的紧张气氛(而且把水搅得更浑,颇有今敏向全世界开炮的荒诞感,但我更希望看到的是从开头到圣骑士篇“我”的成长失败的延续,应该说对压抑感的期待更高,所幸兜兜转转结尾几话还是用很高的完成度回到正轨了。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-2-1 / 标签: 押井守 剧场版 ProductionI.G SF 2004 川井宪次

    脚本跟哲学讨论的割裂感更加严重了,以至于一些情节基本可以认为是炫技。但这并不妨碍动画本身完成度很高,以及讨论的深刻。不过有经典美式AndroidSF的先入为主,本作就更显得拾人牙慧了,甚至不如前作的JP式cyber embrace. 更极端地说,法律终究不是绝对的理性,道德也终究不是衡量是非的标尺(或者说价值本身就是一种虚无),无罪的讨论是冗余的。
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2022-11-13 / 标签: 汤浅政明 剧场版 原创 2004 Studio4℃ 奇幻

    对不上电波...有些...太疯狂了?And story has never ended的核心配上启蒙时代凡尔纳式幻想又有些过于子供向,不契合感贯彻全篇,或许更喜欢细腻的心理吧,mindgame的主题似乎走偏了

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