2018-1-11 11:27 /
17年GUST三开的结果就是每一作缺经费的痕迹都很明显,这作也不例外,大地图只有可怜的几张图并且建模几乎全是套用A18的甚至连篝火都懒得删了,相比之下,绘画世界好一些,后期的星海花园和星彩平原挺有感觉的不过有的图居然会掉帧。人物和道具建模没什么进步算是合格吧
说说系统,这作的采集不再有弱智LP的设置了可以捡捡扔扔,而且可以从工坊直接前往郊外或绘画的任意地点比较方便,地图本身依然很大而且有的图子地图是相通的,前几次去可能有点绕;炼金系统简化了A18的触媒效果,素材可以直接翻转,继承特性数除了通过触媒,在炼金等级达到满级后也会到三特性,比上作的司马设定好多了,小珂珂的回归则可以在作出好素材后一劳永逸的弄一堆备用
游戏性上这作武器和防具不能强化,等级也只有50级,导致人物平A面板非常低,想打五位数的爆发必须靠嗑药堆属性堆特性强化以后的必杀了,大后期战斗才能玩出花,然后这作特性给的非常吝啬,很长一段时间拿不到++这个等级的东西,像暴击++甚至都要等到第七章,其他像军神、光速这些则到了第十章的图才能捡到,然而这游戏一共才十二章!导致我前期什么都不想做一直带着一堆炸弹在裸奔,建议想搞装备的同学前面尽快开图开章节,因为你会发现直到星彩平原之前,你捡到的东西真的太垃圾了
剧情上非常有工作室一贯的温暖风格,支线补完了A17A18的坑,索菲与普拉,菲利斯与伊露梅莉亚的CP糖很好吃,而主线的后期用重逢与离别的老套路再一次让我吃了安利,看到打倒最终BOSS却不能避免再次离别时不要慌,TE为丽蒂和丝儿准备了最好的未来——用炼金术为大家带来幸福的时代,不可思议的时代(点题了
说说系统,这作的采集不再有弱智LP的设置了可以捡捡扔扔,而且可以从工坊直接前往郊外或绘画的任意地点比较方便,地图本身依然很大而且有的图子地图是相通的,前几次去可能有点绕;炼金系统简化了A18的触媒效果,素材可以直接翻转,继承特性数除了通过触媒,在炼金等级达到满级后也会到三特性,比上作的司马设定好多了,小珂珂的回归则可以在作出好素材后一劳永逸的弄一堆备用
游戏性上这作武器和防具不能强化,等级也只有50级,导致人物平A面板非常低,想打五位数的爆发必须靠嗑药堆属性堆特性强化以后的必杀了,大后期战斗才能玩出花,然后这作特性给的非常吝啬,很长一段时间拿不到++这个等级的东西,像暴击++甚至都要等到第七章,其他像军神、光速这些则到了第十章的图才能捡到,然而这游戏一共才十二章!导致我前期什么都不想做一直带着一堆炸弹在裸奔,建议想搞装备的同学前面尽快开图开章节,因为你会发现直到星彩平原之前,你捡到的东西真的太垃圾了
剧情上非常有工作室一贯的温暖风格,支线补完了A17A18的坑,索菲与普拉,菲利斯与伊露梅莉亚的CP糖很好吃,而主线的后期用重逢与离别的老套路再一次让我吃了安利,看到打倒最终BOSS却不能避免再次离别时不要慌,TE为丽蒂和丝儿准备了最好的未来——用炼金术为大家带来幸福的时代,不可思议的时代(点题了
S级强敌任务每完成一个解锁一个战斗调和的配方,这类配方大部分都是S级任务完成给的,S级任务的敌人后面几个血量普遍比较多,有个绝界的花妖2W多血
星彩平原那个爬爬怪掉稀有特性是白色宝箱开出来的,会掉各种原石、中和剂、炼金黏土,这些上面会带,战斗结束它固定掉的泥巴是不会带稀有特性的b38
我今天把攻略写完好了,回头再穿个视频。1.04版本更新后有一阵没碰了
不是你说我都不知道援护这么吊,我的思路还是金毛开野性模式物理输出