• 露娜 银星和声 LUNAR ハーモニー オブ シルバースター

    2009年11月12日 / PSP / RPG

    2012-12-21 / 标签: PSP RPG

    画面靓,音乐正,没难度,节奏慢,休闲作。给个六星算了,节奏慢得吓死人。
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2014-1-26 / 标签: falcom ARPG PC

    刷技能太肺时间了,去掉了跳关卡好无趣,就是不断畜力放技能。强力技能放太后面,星方阵是倒数第二个迷宫才让你学,二周目没任何继承。总历时约37小时。对了这作剧情一般般,不是很感人。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2010-10-26 / 标签: Capcom 逆转裁判

    这是新人山崎刚搞的,同样逆转四,复苏逆转都是这仁兄搞的。他的笔下的对白又长又臭,尤其在这作以往巧舟的黑色幽默都不复得见,人物塑造浮于表面,实在是枯燥无味。没了法庭系统节奏与燃度大减!尤其到了以往系列最重头的最后一章,激燃的逆转真是垃圾到极点,右面大使馆去侦查一下左面大使馆又侦查一下然后又到左面大使馆再然后又到右面大使馆,烦!有条毛激燃啊?最后狼土龙挡下子弹,没了...坑爹啊,官方同人骗钱作!!
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2012-4-2 / 标签: PC popcap 塔防

  • 超级机器人大战K スーパーロボット大戦K

    2009-04-02 / NDS / SRPG

    2013-5-26 / 标签: NDS SRW SLG

    鸡神真强。剧情很差。音乐不错。战斗画面比W强。第六个精神都没出现就爆机了。整体不过不失。
  • 撼天神塔:黑暗回归 Brandish~The Dark Revenant~

    2009年03月19日 / PSP / ARPG

    2012-3-17 / 标签: falcom PSP ARPG

    不错啊,很有探索味道,慢慢玩。一周目全100%踏破,DARK ZONE麻烦了点,女主角就不玩了,麻木了。整体非常休闲,动作性不强,探索感好强,后期无限耐久的强力武器太迟出了,根本用不了多长时间,鸡肋到爆,最强武器只能用在最终BOSS,但事实一点都不强,没成就感。强力武器的使用时限真是FALCOM的一个缺点,空轨伊苏都是这个鸟样,好不爽啊法老空!!共31小时,评价是遍体鳞伤的凌厉剑士。
  • 马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!

    2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream

    2013-10-20 / 标签: NDS ACT RPG 任天堂

    比RPG2难,容错率低,尤其是过主线必须玩大量脑残小游戏,并且库巴BOSS战用语音战斗实机玩不灵敏不稳定难度大这点必须扣分!隐藏要素有点散,很费时间。感觉笑点有点少。总体还是好玩的。
  • 高达无双2 ガンダム無双2

    2008年12月18日 / PS2、XBOX360、PS3 / ACT / Omega Force

    2014-3-27 / 标签: ACT NBGI ps3

    刷刷好玩!高难度的关卡真没意思,练满了ZZ,神算了。
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2010-11-21 / 标签: galgame 缘之空

    天女目同穹两条线写得都好。CG非常养眼。最好看角色是大小姐。最搞笑是初佳。最残念是天女目线的结局,假如是DNA中了的话戏剧冲突就更强,这线就更好看了。推倒顺序为一叶、天女目、初佳、奈绪、穹。BGM都好听,不过找了一下全是CG下载,现在这个时代的人真TM浮躁啊!
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-8-24 / 标签: PSP AVG chunsoft

    后面那个型月小说没读了。其它不错。就是真结局很麻烦,看攻略才玩出来。
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2012-4-2 / 标签: ACT PSP KOEI

    刷刷超烦,下个全破存档算了
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2013-10-13 / 标签: 恶魔城 Konami ACT NDS

  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2014-6-22 / 标签: SRW PSP BANPRESTO SLG

    脑残命中率,就一周目,SL无数次,寺田你脑入屎了吗?
  • 魔唤精灵携带版 ヴァンテージマスターポータブル

    2008-04-24 / PSP / S-RPG / Falcom

    2014-9-8 / 标签: falcom PSP SLG

    简单来说就是抢资源,玩包剪揼。爆机,后面的专业级难度太难了,前期就被人压着打,等反击太费时间与精神,不玩了。
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2016-4-23 / 标签: SEGA SLG ps4

    真的还不错。有战略性。好在还有相当流畅的,简短的,传统的的剧情。感觉跟动画版出入很大,剧情方面。
  • 战神:奥林匹斯之链 God of War: Chains of Olympus

    2008年3月4日 / PSP、PSV、PS3 / ACT / Ready at Dawn Studios

    2012-1-8 / 标签: PSP 战神 ACT

  • 战国BASARA 2 英雄外传 戦国BASARA 2 英雄外伝

    2007年11月29日 / Wii、PS2 / ACT

    2011-7-19 / 标签: Capcom ps2 basara

    新增要素30小时打左大半orz,不耐玩啊。浅井长政,阿市,片仓小十郎真心都好玩。去掉HIT数道具爽快感下降大半。差100小时就全称号,放弃封盘。大武斗会改良跟极大武斗会追加还有可以一控二令练级赚钱容易了N多,继承2代记录花了30多个小时就完美了,耐玩度下降点。新人物浅井,小十郎都颇好玩。去除2代HIT数追加道具,加入刻印技是十分失败的设定,游戏喧哗感、爽快感直线下降。不过有玩开2代都应该会继续玩这
  • 雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱

    2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险

    2013-10-20 / 标签: Level5 NDS AVG 脑残小游戏

    脑残故事配脑残小游戏。我TM去玩,还TM爆机,我真TM是个脑残。
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2010-10-26 / 标签: OSU

  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2010-10-26 / 标签: 仙剑4

  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2011-5-11 / 标签: falcom 空之轨迹

    比SC好玩得多。最好玩的一作,没了和路人NPC对话,一本道迷宫杀杀杀,爽。不过换成了刷刷刷,浪费人参。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2013-10-13 / 标签: Capcom NDS 逆转裁判 avg

    这个我居然没MARK!?逆转下限之作,无出其右的烂,化肥好作品。
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2011-1-9 / 标签: 机战

  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2010-10-26 / 标签: falcom 伊苏

    哥哥线相当好玩,又感人。伊苏6FO中最好玩一作。