• 塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

    2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG

    2014-3-19 / 标签: 任天堂 ZELDA WII nintendo ARPG

    画面,音乐,操作,迷宫,BOSS,人设都很赞!流程好厚道!内容好充实!时之笛全面强化的作品,玩爆再写详细点。爆了,难度有点低。印象深的有湖底神殿与深海BOSS,沙漠处刑场,迷题音乐主题配合不错,反而期待最大天空龙BOSS超容易打,天空神殿也很阴,一直铺陈很酷的面具王赞特居然是个神经病,ZELDA公主这么漂亮但戏份少,很失望。
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2014-1-26 / 标签: falcom ARPG PC

    刷技能太肺时间了,去掉了跳关卡好无趣,就是不断畜力放技能。强力技能放太后面,星方阵是倒数第二个迷宫才让你学,二周目没任何继承。总历时约37小时。对了这作剧情一般般,不是很感人。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2013-7-31 / 标签: ACT NDS ARPG 恶魔城 Konami

    玩过都忘记来MARK了。过程都忘了,不过好玩是肯定的。
  • 混乱军团 Chaos Legion

    2003年3月6日(PS2版) / PS2、PC / ACT

    2013-7-31 / 标签: ACT PC Capcom ARPG

    后期好难玩,尤其是金属类敌人。培养龙好费时间。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2012-12-22 / 标签: NDS ARPG Konami 恶魔城

    魂掉率好低,打得好想睡。人设好丑。必杀技废了。武器掉落改成靠魂升级攻关过程只用一样武器好单调。装备升级弱化,动作成分强点,BOSS算好玩。
  • 撼天神塔:黑暗回归 Brandish~The Dark Revenant~

    2009年03月19日 / PSP / ARPG

    2012-3-17 / 标签: falcom PSP ARPG

    不错啊,很有探索味道,慢慢玩。一周目全100%踏破,DARK ZONE麻烦了点,女主角就不玩了,麻木了。整体非常休闲,动作性不强,探索感好强,后期无限耐久的强力武器太迟出了,根本用不了多长时间,鸡肋到爆,最强武器只能用在最终BOSS,但事实一点都不强,没成就感。强力武器的使用时限真是FALCOM的一个缺点,空轨伊苏都是这个鸟样,好不爽啊法老空!!共31小时,评价是遍体鳞伤的凌厉剑士。
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2011-7-9 / 标签: 恶魔城 月下夜想曲 arpg

    刚用汉化版5、6个钟头爆一次看看剧情。ss版10分。
  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2011-1-14 / 标签: 迷城的国度 falcom arpg