VC系列感想#2:世嘉缺一个搞AI的人才
by Slime 2020-10-30 19:29 (+1)
先拟好题目,剩下明天补。
相比VC1,VC4做了许多细节上的打磨:
引入了新的兵种(投弹兵)。这个威力强大的新兵种一方面替代了狙击手的一些作用(远距离打击),另一方面又和狙击手形成了互补(可以有效打击蹲在沙包后的敌人,可以攻击不直接出现在视野内的角色,分类上属于爆炸对 ... (more)
没想到男主还有这样的爱好 | Thunder | 0 replies | 2017-6-4 |
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感觉这代坦克就是用来挨打的,AP和伤害跟对战车兵基本没区别还好意思两费。某人便当领得太随意,好惨一工具人 P.S.这帝国皇子绝对是鲁鲁修穿越来的
steam平台21h,主线通关。
难度太高了
只此一家
终于在23年能颁给它我的年度游戏了,第一次接触之后就喜欢得不得了一直不舍得打完,在我心中这就是最好的新时代战棋,打破了SPRG中走格子的传统体系,开创了一种全新的“因为是热兵器时代”才能做到的玩法,虽然有战车但从始至终都是以人作为主角;虽然上手并不是很友好,但在理解玩法之后战法可延伸性非常的强,慢有慢的稳步推进打法,快有更安逸的一回合冲锋占点,任何间歇S/L也对初见摸索地图、反复研究更好的操作十分的宽容...我真心认为在开创一种模式的初始,就能有这种完成度真的是很了不起的事情;另外我个人实在非常喜欢ウェルキン和アリシア,也非常非常喜欢他俩作为主角的感情线是伴随着主线展开,到核心剧情也是他们感情的爆发......总之这真的是我个人最爱看的游戏中对感情的描写......本作典型的JRPG味也让我很安心,总之是于我全方面幸福的一次体验,十分的感谢...
1代入的坑,买的超便宜的PS4版,一下就爱上了,这玩法是真的好玩,可惜SEGA不当人,就是喜欢乱折腾,什么时候能出2和3的HD版啊。
在玩ing
来重温下
反复重开试错是战棋的一环不得不品尝
EX关的设计不少都挺妙,学会一些技巧后甚至能有一些别致的体验()