• 遊撃警艦パトベセル ~こちら首都圏上空青空署~

    2007-04-20 / PC / 美少女ポリスとドタバタ戦艦AVG / May-Be SOFT

    2020-8-1

    设定精致、原画优秀、剧情搞笑、音乐契合、演出无敌的笨蛋作品,热血从头贯彻到底,其中系统搭载emotion的hs非常实用。游戏当中超级多的动画neta(机动警察、机动战舰抚子号等等),很多设定趣谈什么的很值得挖挖,但其实剧本抛开游乐部分没什么可谈了,甚至到了中期会有厌弃的感觉,总体还是推荐的。
  • 百舌鳥の贄

    2000-12-01 / PC / 欧风馆系AVG

    2020-8-1

    大正氛围的拔系复仇作,有一定故事性但推进比较模糊的氛围扭曲作品,章回体的形式对应一个女主,整体完整度高,复杂的人物感情塑造也是绘声绘色。作为当时鬼畜系之中比较爽快的展开的佼佼者,该作是ankh社的出道作,有一定的知名度同时有重置作品MOZU。
  • 梦幻泡影 夢幻泡影

    1995-07-07 / PC98 / ADV

    2020-8-1

    作品的标题取自于《金刚经》,而且泡影是念作ほうよう(吴音)。色彩基调就是大正颓靡的灰色风格,属于馆系作品,罕见以死亡为主题、自带人妻的作品,而且该作品是当时比较罕见的256色专用,画面质量非常高。各具特色的线(有心中元素),但妹线也太亮了吧,还有近亲、狂气的要素,萝莉线则是没有hs但有结局。
  • 梦幻夜想曲 夢幻夜想曲

    1995-04-24 / PC98 / AVG

    2020-8-1

    pc98末期殿堂级别的作品,map移动方式的治愈系馆作(固定能移动地方也就24个),主题“心灵创伤”再铺上童话色彩的花卉形成、通向女性角色精神空间的林荫小路,文本充满哲学趣味值得推敲。基础功能搭载,没有backlog和antomode,save在固定地方,全篇是一本道剧情,ending区别在于结局选择对象。画面个人感觉pc98版比win版顺眼,但重置增加了cg、增加ending和修改部分文本。
  • マスクドシャンハイ 魔都拳侠傳

    2008-03-07 / PC / ADV

    2020-7-26

    待っていたぞ、日帝の犬ども。(建议背诵)该作其实应该算日式中国元素、玄幻(仙术)+科幻(核武器)笨蛋欢乐作。天野祐一的脑子究竟装了些什么东西,该作确实有趣,但廉价感也扑面而来。。
  • 白色呼吸 ホワイトブレス

    2004-07-23 / PSP、PS2、PC / AVG

    2020-7-19

    快吐槽“你倒了那十个月有何意义”(男主因为小时候事故而输了有问题的血、患了奇怪的感染病),总体来说奔着桥本的原画来的人可以坚持打到底了,剧本也比较少男少女式花样年华,作为with you组合的再现也是一段佳话了。(背景设定是在神奈川县中部的藤沢市采风,主角们的学校是镰仓高等学校)
  • ぽっと-Rondo for Dears-

    2006-12-08 / Windows 98/Me/2000/XP / ADV

    2020-7-19

    非常朴素而且王道社会型的咖啡店日常作品,其中希美果线更是把悲惨过去轻描淡写了,主角人设更是充满受欢迎的要素,是充满人情味的佳作。倒也不是说这是一部特别好的作品,没有特别的剧本、原画、系统和演出之类,只是厌倦了黄油市场里面那种学园系作品可以到这片宁静的湖边治愈一下,同时该作也良心推荐给初心者。
  • くるくる・ファナティック

    2008-09-26 / ブラック・ラブコメディ

    2020-7-19

    非常久之前玩的,这部算是对病娇的启蒙作品之一了,剧本可以玩得这么彻底这么欢脱也是少见,颇有离经叛道的黑色幽默香气,这样纯粹而又另类的作品只能说且玩且珍惜吧。(我猜主笔和企划是神無月如月写的)
  • 秘女一夜

    2003-09-05

    2020-7-19

    剧本算比较普通不过Kaja的音乐是相当可以的,樋口レン唱的OP是属于沧海遗珠了。在二十一夜是共通线与个人线剧情上的分割点,四个巫女分别东南西北在岛上各司其职。看似萌系的画风实则藏了不少杀害cg,鬼神民俗加上孤岛系气氛渲染尚可,就是进线之后各女主之间极限选择会很纠结,除去妹线其他的走向大致相同。(世界名画来自于奈穂的be;カノエcv北都南有点抢戏噢)
  • PIZZICATO POLKA-彗星幻夜-

    2003-12-12 / ミステリアスアドベンチャー

    2020-7-19

    男主学什么不好学高危专业(民俗学),用以年轻女性为主的连续杀人事件为引子(一周目必be),用魔女背叛诅咒报复为核撰写一段种族屠杀,说实话反而这パステルナーク彗星好像并不太重要,背景设计是慕尼黑协定附近纳粹党的迫害,总体来说是个氛围佳作。顺便一说剧本主力こいずみ わたる,田中参与制作了ps2版和附加剧本,而新加的剧本就是琴梨的妹线了。(题外话:Pizzicato Polka又名为拨弦波尔卡)
  • VISION

    2003-11-28

    2020-7-13

    大概五个小时内的作品,inspire信徒必打系列,属于氛围型作品,本身故事也携着淡淡哀愁味,配以类似水彩的上色风格。游戏展开借以妹子们叙述推出整个家族悲惨命运,寥寥几笔还道出历史巨轮的心酸,标题vision的意思其实在剧本里面有比较直接描写。(フロウラ的end太凄美了)
  • 热带低气压少女 熱帯低気圧少女

    2007-10-25 (PS2)、2007-12-29 (PC一般版)、2008-05-30 (PC18禁版) / PS2、PC / 台風直撃アドベンチャー

    2020-7-12

    原版是Nine\'s fox社的作品从ps2平台移植到pc平台,H℃加上了r18的内容再版发售,田中一郎企划的游戏。这是一部从题材开始就挺有趣的气象少女超能力作品,剧情展开都合,但日常欢乐,村上水军的粉丝值得一打。OP是duca唱的あした天気になあれ,还挺入耳的,推荐。(这是r18化个人鼓励分)
  • 虹を見つけたら教えて。

    2004-10-29 / PC / ADV

    2020-7-12

    补,说氛围好的点,是背景时常在阴天和雨天,对应的立绘也会有变化,演出跟着剧情推进也有不同表现。但其实作品突出的是スイ这个,从天堂跌入地狱的角色崩坏之后的剧情(在スイ线里面是没有安排hs的),其他支线属于跟主线相悖诡异的走势,而harem线就很媚宅。总体来说就是渣男周旋在四个女主之间+精神障碍不自重スイ,这样奇怪的混合物,bgm也值得多次回味,顺便一说这个系统是ACTGS。
  • 夏めろ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2020-7-11

    犹如夏日喝上一杯冷藏5°的八海山清酒,圆润滑口、渗入心扉。
  • 閉じたセカイのトリコロニー

    2013-07-26 / PC / ループ物のセカイ系ADV / Tiny Bell from BON BON-company

    2020-7-10

    后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫世界观后宫后宫后宫设定后宫后宫剧情后宫后宫后宫都可圈可点后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫后宫(这个人疯了 抬下去)
  • とっぱら ~ざしきわらしのはなし~

    2008-09-26 / PC / よーかい萌え癒し系ADV

    2020-7-9

    bgm就非常值得一个高的分数,本身就是跟一堆妖怪娘谈恋爱的轻松作品,剧情就不细扣了基本都算比较舒服的。说说游戏之外的东西,标题其实是秋田地方的民间传说“とっぴんぱらりのぷう”的缩写,而且这些妖怪的原型在鸟山石燕的百鬼夜行图册里面能基本找到对应,游戏里面有八个女主,每个女主的衣服上其实有对应八卦符号。(该作品也是イチゴ味分公司的第一个作品)
  • DEEP VOICE

    2001-11-02 / PC / サスペンスADV

    2020-7-9

    悬疑、阴暗、狂气系病院作品,猎奇cg大概一到两张,本身故事结构也略显单调,在文字描写、系统演出、背景画面、临场效果音渲染阴郁氛围方面倒是花了不少功夫(为日后的某名作做好铺垫),总体来说还是可以玩玩的,大概十来小时的时长,且剧本量相对来说就偏少了,还有存档位置也不多。该作品也改编了里番,但动画看完有点像便秘,故不推荐。
  • ちびママ

    2004-12-10 / PC / 新感覚「ホームラブコメ」アドベンチャー

    2020-7-9

    骚东西,男主命犯孤星死妈又死爹为的就是跟名分上的青梅竹马萝莉型妈妈搞关系,还有跟另外一个幼驯染搞3p什么的,不过说真的,最骚还不是这些奇奇怪怪的东西,而是来自神出鬼没迷之少女线超诡异的诅咒设定,什么叫做量子叠加(国际后仰)。当然该作品的原画是津路参汰早期作品,幼的冲击力实在还不错的,这个像女儿、义母亲的年上幼驯染,设定就如此离奇了,实在可以原谅那些骚东西操作。
  • 洗脳完了。~絶望を越えて~

    2004-11-26 / PC / 育成SLG

    2020-7-9

    其实这是一个挺另类设定的数值养成型slg作品,讲的是恋人被贩卖人口摧残了身心,三年之后破获案件回来之后的故事。有着各种各样有好有坏、有救赎也有绝望的结局,某个对话“あなた…そう、知ってる”还是挺有后味的。作为一款拔作还是挺眼前一亮的,一个玩坏的“玩具”送回你手里你该怎么做,一念天堂一念地狱。(原画反倒有点败了雅致)
  • 静寂は闇の調べ

    2003-05-30

    2020-7-9

    背景设计大概是在二战之后(可能是架空世界,而且也涉及到满洲),男主是没有参与实战的士兵,氛围塑造差强人意。总体来说就是有钱人死前那几样猫血东西,但胜在剧本风味尚佳,可攻略的角色有六个,也各具特色(最核心应该是妹线),但结局都是两人脱出,结构相似,本文各异。(不过感觉这原画跟这剧本有点不太搭调就是了)
  • Swindle(スウィンドル)

    2006-12-29 / PC / ADV

    2020-7-9

    其实是一个错过系比较狗血的三角核心,系统和交互设计做得的确不错(但是会卡是什么情况?),真结局其实是男主跟女主永远的错过end,这种留白可能会更好,而柑子属于那种比较现实的路线了ww,其他end充其量是if的路线,重复度高的多结局其实没啥必要,不仅仅打得吐血还回收麻烦。但mink的画师团确实也给力,但是hs其实挺淡如水。
  • 催眠術

    2001-12-21 / AVG

    2020-7-8

    梦的起点,黑虹的野心、乌贼的霸业。该系列的催眠玩法是相当有趣的,而且后面几作直接是村越当主角或者在游戏的边角出现,所以应该叫村越系列w,当年业界几个拔系大ip,催眠系列一直长盛不衰也是一种奇迹。(后来转世的筆柿变成轻松欢乐后宫型推土机,那倒是另外一种意味上的爽)
  • ここより、はるか -Surrounded sea in the world-

    2009-03-27

    2020-7-8

    看似春光明媚实则寒风凛冽,设定架构起的幻想世界也是挺妙的,是一个非常悲的内核,退而其次剧本在铺设也挺不错,展开合理伏笔回收好,考虑到现实世界展开整体贴上郁系也无可非议,但人生还是要充满希望的嘛,男主拯救他人从这点出发来说是不错的作品。原画看着就有点崩了,这上色就加剧了这个怪怪的味道,怎么看都像暴死的作品。
  • 鬼门妖异谭 鬼門妖異譚

    2000-03-17 / AVG+RPG

    2020-7-8

    あきら的CG、人设过于优秀了,质量之高在当年也是少有的,然而剧情就属于比较普通的人鬼情未了(字面意思),男主拥有选择成为人类的伙伴还是继续觉醒鬼的头子,还有就是所谓的鬼畜or纯爱,其中作品还有男配的路线orz,但总体来说是个值得一玩的妖怪乱斗系作品,不过值得一提有少部分猎奇和凌辱内容。(然鹅,小说里面しのぶ早早就挂了)

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