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密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-10-30 / 标签: NS Metroidvania
遗憾还是没有联通的大地图。跑图体验比2r好多了,不再每个小怪都需要弹反,几个boss战也做得不错,中boss的重复感小了很多;emmi的设计个人不喜欢,太折磨了 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-9-19 / 标签: NS RPG
背景设定挺有意思的,但主线间穿插的大量支线把剧情节奏打得支离破碎,差评;boss战也相当乏味,人形态打一遍,变身再打一遍,好像脱离这个模式就不会做boss战一样;英雄人设很不错,大多支线也很好地补足了人物形象;战斗系统结合了一二代好评;第五/七章的演出不错; -
星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー
2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作
2022-6-3 / 标签: NS ACT
100%通关。一周目的关卡任务挺有趣的,初见后面几个boss的时候也挺有挑战性。但二周目的关卡体感很粪,阴间滤镜,初见容易错过的收集品,照着攻略打完了;不过二周目的新boss还可以 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-22 / 标签: NS RPG
一周目混沌通关,作为第一次接触真女神转生系列的新人,这部作品给了我很大的惊喜,战斗的难度让人有种rpg黑魂的感觉,仲魔系统和技能继承让人仿佛感觉这才是真正的宝可梦(不是);唯一不满的就是第二张图的立体太过阴间,疯狂迷路以及做出胧一闪之后顿时索然无味,多周目看情况吧。(没有什么是一发胧一闪不能解决的,如果有,那就多来几发) -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-4-19 / 标签: NS RPG
105h一周目通关 慢慢刷刷路。弱智的地图系统,大部分支线任务都是恶心人的。不过还是个好游戏。喜欢主角的性格,并不反感的温柔。战斗系统也很赞。 -
游戏王 决斗者遗产-链接进化 遊戯王デュエルモンスターズ レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション
2019-04-25(Nintendo Switch)/2020-03-24(Xbox One、PS4、Steam) / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ストラテジー / テーブル / シミュレーション(対戦型カードゲーム)
2020-1-25 / 标签: NS TAB
日常怀念卡片力量;没有中文 就是上一代加了下卡池 要不是没有其他游戏王游戏谁玩这个 f**k konami -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-4-8 / 标签: NS AAVG
初次玩真的会被震撼到