ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 荒野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 塞尔达传说 原野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

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《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过40家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.3 神作
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"ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド" 的评论

声优表

by GSSxGSS 2017-3-26 11:55 (+0)
リンク CV高梨謙吾 ゼルダ CV嶋村侑 ミファー CV一色まゆ リーバル CV山口登 ダルケル CV武田幸史 ウルボザ CV下田レイ インパ CV津田匠子 シド王子 CV大西弘祐 ハイラル王 CV中博史 ユン坊 CV渡辺久美子 ... (more)

"ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド" 讨论板

吐槽箱

beaver @ 2h 28m ago

yahaha

白化特斯拉夫人 @ 1d 5h ago

期待

CocaCola @ 2017-3-24 21:41

也算玩了几天,虽说主线基本上撂在一边了但也对这游戏有了大致印象,这作在影响游戏体验的地方是下足了功夫,大量的用心的细节构造出一个非常有趣且迷人的海拉尔。只可惜到现在依旧有一些直播党还盲目追求观赏性和照本宣科的对比机能,BOW也确实是一款看起来不如玩起来的游戏。题外话:故意招人厌确实很有个性,看起来这种个性让你觉得很满足,希望你十年如一日保持。你说你要是不停刷也就算你厉害了,不上课了来刷一下算什么呢

bangumi皇帝 @ 2017-3-24 20:58

这是个儿童益智游戏,画面有雾霾,看着不清楚,而且配色很奇怪,画面和人物制作说实话很丑,剧情幼稚,很无聊的游戏,这垃圾游戏应该叫雾霾窒息。swtich那羸弱的机能,主机模式才900P居然还掉帧,死亡蓝屏直接变砖,黄屏听说可以修复,任天堂的近年来的产品质量越来越差了,外观工业设计水平、硬件和网络服务也明显落后于时代,失望!

篪水LFive @ 2017-3-24 14:12

好像给10分,但是想了想,1分还是因为续航太时间太少减掉吧!为什么掌机模式不能24h玩!!!!

spikehe @ 2017-3-24 09:05

优点太多了,谈几个不足的地方:1、和以往的3D塞尔达相比,迷宫注重趣味性但是解密的难度和整体架构简单了不少2、在交通载具方面,可以借鉴吸收风之杖和天空之剑的创意增加海战和空战3、碎片化的叙事会导致剧情有割裂感,这代既然加强了演出我觉得在主线流程上可以再加长一些 在探索冒险和场景互动上,这代几乎做到了最好,任天堂为我们展现了一个无与伦比的海拉尔世界,这真是游戏制作者匠人精神的体现

sona_yjh @ 2017-3-22 14:58

65小时,主线+全部120个试练通关,感觉还有很多东西可以探索,这部作品为开放世界类游戏建立了新的标准;如果剧情任务再丰富一点就完美了。

muon @ 2017-3-22 13:27

真正的探索感

matsu @ 2017-3-22 09:40

忍不住先买了WiiU版,目前100+小时,但整个游戏玩了一半的内容都不到,祠堂还差50来个没找到,yahaha差的更多,昨晚刚把拖了很久的主线打通,暂时搁置一下,毕竟期待了这么久的游戏了,果然没有让我失望,无论是音乐还是美术风格的写实画面都是那么的恰到好处,每个细节都做非常细致,整个人会全身心的投入到这个世界,硬要说不足的话迷宫难度不算太难,但这作核心已不是解谜而是冒险,等买了Switch再重玩!

igaryhe @ 2017-3-20 12:35

最强开放世界 最好玩的塞尔达

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