スーパーマリオ オデッセイ

  • 中文名: 超级马里奥 奥德赛
  • 开发: 1-UPスタジオ任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 小泉歓晃
  • 音乐: 久保直人、横田真人、近藤浩治、藤井志帆
  • 制作总指挥: 小泉歓晃、林田宏一
  • 别名: 超级马力欧 奥德赛
  • Super Mario Odyssey
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: Platform
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 2017年10月27日
  • 售价: 5980日元 / ¥299
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html
  • https://www.nintendoswitch.com.cn/super_mario_odyssey/sp/index.html
  • 其他发行日期: 2017年12月1日 (台湾、韩国)
  • 2020年3月16日 (中国大陆)
  • 总监: 元倉健太
  • 程序: 青柳範宏
  • 美工: 吉田陸斗

谁玩这部游戏?

/ 188人想玩 / 907人玩过 / 192人在玩 / 54人搁置 / 22人抛弃
《超级马力欧 奥德赛》是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行的平台游戏。本作是超级马力欧系列第7款3D平台游戏。在《奥德赛》中,马力欧与帽子国的凯皮相伴,在未知的国度旅行冒险。

从谜团重重的古代遗迹,到霓虹灯闪烁的大都会,还有汽水之海环绕的度假胜地……马力欧到世界各地去旅行。为了阻止酷霸王企图与桃花公主结婚的野心,马力欧与在帽子国相遇的凯皮一同踏上旅途,追赶酷霸王。

马力欧借助凯皮的力量,能自由自在地操控帽子,更获得了神奇的能力:附身。马力欧可以对着各种各样的敌人和物体扔帽子,使用“附身”能力来操控对方,获得不同的能力。

在冒险中收集“力量之月”,升级奥德赛号的动力,就可以前往下一个国家。“力量之月”有的隐藏在各处,有的可以通过打倒敌人等各种各样的方式获得。请走遍世界的各个角落来寻找它们吧!
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评论

102小时的马里奥奥德赛

by httpwzj 2020-6-22 12:13 (+0)
到最后还是有200个左右月亮没拿到。 游戏时长102小时6分钟。 达到LV1通关水准。 超过100小时了,想了想还是写点什么吧,毕竟100+小时都花了,更不在意多花几个小时来小结下。 奥德赛是一款能震撼到我的游戏。 优点在于其宏大的世界观,各具特色的城市,循循善诱的 ... (more)

吐槽箱

SkyRaker_ @ 2d 7h ago

游戏花样多、月亮隐藏要素重复率低新鲜感很强、入门简单上手难、各种玩家都有很高的游玩体验

ydc @ 2020-7-8 20:17

撒花!以月亮全收集作为旅途终点!没玩过多少游戏的我刚开始接触前几关时,探索新地图的欣喜(空洞骑士?)与各种有趣的附体(星之卡比?)让我感慨城会玩。隐藏关到达终点时,那个thank you和凯皮的台词太赞了。还有都市国坐上椅子突然得到旁边人的一个月亮真是惊喜。尽管如此,后期收集月亮更像是完成任务。当打完弹弹乐获得最后一个月亮后,收获的几秒钟烟花动画与几乎没区别的加强库巴作为奖励来说稍微有点低于预期。

纸巾Jozy @ 2020-7-6 19:00

月亮太难找了

白の娘 @ 2020-6-27 19:59

这个关卡设计和游戏引导,非真正懂游戏本质的团队不可能做到,任确实是天/2020.2.6通关月亮222,继续攻略/2020.6.27封盘,月亮727/838,扫了眼攻略除了一部分各图互传,跳绳四驱车排球和最后两张bossrush没打外基本自力取得,真正意义上得到了探索的乐趣,我很期待下一步马里奥正作。

鱼树 @ 2020-6-26 19:19

手残能轻松过关,大神也能提起兴趣去收集金币,很体贴

大石碎胸口 @ 2020-6-21 22:14

马里奥=关卡设计教科书!

biubiubiu @ 2020-6-21 00:19

实际玩起来意外的很上头,个人认为完成度远高过荒野之息,就是震撼度差了点

日天 @ 2020-6-20 13:20

还不错

HellshakeGG @ 2020-6-17 17:29

任天堂永远滴神

夏林氏 @ 2020-6-11 15:03

謝謝這遊戲曾讓我能和我爸一起愉快地玩耍

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