• 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2021-2-26 / 标签: 2020 PC paradox 历史模拟 大战略

    基本上全靠东方王朝mod撑游戏时长。法理整理mod甚至能个我一种能自定义行政规划的快感。真希望出个出无地家族的玩法和一些的魔幻设定背景。战争系统能不能改进一下,现在的很无聊。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-2-26 / 标签: paradox PC 2013 大战略 历史模拟

  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2018-5-3 / 标签: PC 光荣 历史模拟

    还统一什么天下,攻略妹子去,改名叫三国gal13吧;凭什么城与城之间只有一条路;页游般的内政;收集一些强力将领后,就可以玩即时战术类无双了