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黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2018-6-20
可以说是魂中前期恶意最重的一代 死亡扣血上限 恢复上限的道具又在不同分叉 翻滚舒服得提前加适应力 血瓶前期坑爹 得用滴石 武器耐久设定等 同时本篇boss注水 堆怪令人诟病 但是系统上又最为丰富,流程够长,可玩性更高的多周目,出色的DLC又挽回一些评分 注:DLC中壁外雪原是FS游戏中唯一给我留下心理阴影的场景 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2017-2-4
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奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2018-2-25
借用一下他人之言:对美国jk校园生活的细节刻画上了,另一个神来之笔是刚转学的非典型美帝jk女主max的文青特质+摄影爱好者带来的观察者视角的疏离感 -
消逝的光芒 Dying Light
2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor
2018-6-20
分数给城市跑酷和DLC里的结局设置 相比于主线YY文好多了 -
向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長
2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー
2019-1-7
Ns上掌机模式有一只手转视角另外一只手点屏幕的设定其实有点小麻烦的 -
行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two
2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2018-6-29
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神界:原罪 Divinity: Original Sin
2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios
2021-4-8
一周目策略通关,前期战斗节奏偏慢,比二代难得多同时好玩得多,二代游玩体验更爽,不碰合成居然轻松策略通关。/第一章最好玩,在寻找案件真相中遭遇身世之谜。后面遇怪对话都没有太敷衍且恶心陷阱杀太多/npc剧情薄弱,同时没有做每个npc队友的个性对话,所以选择双主角系统和石头剪刀争辩系统,很想让玩家扮演沉浸角色,但一个人玩的时候又太精分。/后期堆属性学会15级技能后简直乱杀,毫无一点难度。 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2022-1-24
玩兰斯的第五作,这次系统是我最喜欢战旗SRPG,主线偏短,部分人物塑造不足。战旗方面偏刷,最恶心的还是真结局触发条件,要刷好久啊.....剧本也很随意。