• 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-8-26

    6分全部打给美术风格和cv表现。基本上指数级的能力成长彻底毁掉了一切乐趣的平衡性(它居然还知道不能让防御力也这样成长),再加上极为无趣的练级,毫无策略性可言的卖妹子(还几乎会被派遣完全上位代替)。剧情和角色塑造几乎也和没有一样,一个游戏能做成这样,直接下个档当拔作看看ntr大概是最好的选择了。
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2021-8-24 / 标签: galgame

    bgm优秀,配合不错的恐怖演出,不论是氛围还是悬疑感全都拉满,角色和反转都在中上水平,千夜和一夜留下了很深的印象。最主要的是这还只是第一部,谜团肯定没有全部解开。但给八分而不是九分的原因是有时剧情节奏莫名其妙地快,像是少看了一段剧情,然后说明全部交给角色报流水账地快速说明,这部分剧本玩起来实在是有些奇怪。(顺带一提玩的是原版,重制版可能云一下。)
  • 君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて

    2010-05-28 / PC / ADV

    2021-7-25 / 标签: galgame

    母爱是如此的伟大,如此充满人情味和人性的作品也真的是玩一部少一部。小百合的cv表现非常优秀,越是为命运翻弄和诅咒之人,就越显得高洁。整个故事从进入大宅基本才算是刚刚开始,但不知道是不是碍于原作的设定,感情线非常的仓促,很多该由男主这个真正的拯救者做的事情全部被分散到了别的角色上,搞得别的配角都熠熠生辉唯有男主像个傻白甜,最后还是靠精神论解决的问题,没能接着升华真的十分可惜。
  • Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~

    2001-09-28 / PC / ADV / D.O.

    2021-7-11 / 标签: galgame

    真正能看到水无神真本领的一作,作为田中的偶像和老师,这个类型的作品确实也是他从未写过的。古典乐改编的bgm,极为优秀的cv表现外加水无神优美的文字,将并不曲折的毕业季伤痛青春硬生生给写成了氛围作。gal作为一种艺术载体并不是全靠剧情发展的最好体现之一。最后还是那句话,新岛夕应该来好好学学一身是刺的男主和毕业季伤痛青春到底该怎么写。
  • 尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~

    2010-06-01 / PC / アドベンチャー

    2021-7-5 / 标签: galgame

    我觉得这部的meta有点太直球了,不是很戳我的点,有首bgm还不错
  • 天使馈赠·昨日黄花 ヒマワリと恋の記憶

    2014-12-26 / PC / 二度と無い青春を過ごす恋愛ADV

    2021-7-4 / 标签: galgame

    ed超神,优秀之处和欣赏白2的原因几乎完全相同,前半基本是龙与虎同款,后半作为“小白2”体现出了“选择”,但矛盾的尖锐度和解决上确实略差一筹,亚衣线受篇幅限制情节突兀,和茜实在没法称得上是同台竞争。而茜的“成为歌手的梦想”在最后被做了淡化处理,和本篇那么多情节的处理有些矛盾,几乎是生造了一个“HE”出来。对于男主来说他在解决矛盾时是几乎没有“代价”的,没有能成为更有名作品的原因我觉得就在这里
  • 滅び朽ちる世界に追憶の花束を

    2010-08-07 / PC / ADV

    2021-6-29 / 标签: galgame

    八个带有科幻要素,互有些许关联的故事所组成的奇妙体验,光是这种叙事方式就非常新奇。当然故事太多就不可能每个都很精彩,有一两个比较平庸,但有好几个氛围达到了接近西川真音的水平,也和西川真音一样,sf要素并不硬核,基本只为扯出问题而存在,但氛围一等一真的没话说。另外作为同人作品在bgm,演出的运用上有很多出彩之处值得学习。唯一有些遗憾的是最后隐藏起来的te对主旨升华的太浅,完全没能利用好这个架构。||当然,玩完fd后你会明白,故事间因为你选择的顺序不同,你肯定不可能把联系都看清楚的,真正的解答篇其实都在fd里
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2021-6-12

    光是主角团全部都是成年人的jrpg,剧情也有成年人世界的深度就足以名留游戏史了。剧情走向和风格和罪基本差不多,搞笑也全程在线,但略微有些重复的套路让我觉得结局的韵味还是有些不如罪篇。另外不得不说,p1和p2还是很有真女神转生风格的,只不过主角的描写更多,更有些人情味了。
  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2021-6-6

    结局前还只感觉算是一部中等偏上的jrpg,但真没想到结局会如此有韵味,完美继承了真女神转生系列的深沉主题,因果流转让p3以后的几部看起来几乎就是过家家。(云起来剧情节奏会有点偏快,但看那个系统确实挺繁琐的,好几个boss战都要打半小时左右)
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2021-5-14 / 标签: galgame 雰囲気がいい 同人 全年龄

    虽然故事悬疑感十足,但真没想到居然有值得考察到这个地步的设定,最后核心的揭露和某人的某部高难度名作有相通之处,都玩过的人应该能猜到。作者极其优美的文字水平和描写(我玩的生肉)加上首首超神的bgm让这部作品成为了首屈一指的氛围作,光日常我几乎都能无限的看下去,但与此同时又有极其扎实的悬疑暗线和真相揭露,使它成为毫无疑问的同人巅峰之一。我对百合毫无兴趣,但真挚的感情描写让这样的我也会沉浸于女主们的思念。||看到别人提到与《世界尽头与冷酷仙境》的相似之处,还特地去看了一遍。其实除了这部之外,《挪威的森林》中面对心爱之人死去的现实,《海边的卡夫卡》中的旅游寻找自我。感觉与村上春树各种作品的题材和氛围确实相似。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-5-4

    其实还行吧,就是太短了,明显是个半成品,最后结局暂时没啥兴趣一个个去看了,等哪天有更新了再说
  • 童话安魂曲 フェアリーテイル・レクイエム

    2015-07-24 / PC / メルヘン・ミステリアスホラーADV

    2021-4-7

    美术很好,主线的剧情都合的一塌糊涂,如果没那个水平真的别写悬疑剧本比较好(不过ゲルダ是真的好用)
  • 西历2236年的秘书 西暦2236年の秘書

    2013-12-31 / PC、iOS、Android / ADV 视觉小说

    2021-4-7

    一如本篇在最后给予玩家一次暴击,即便如此,マスコ还是如此的可爱,可能这就是思考的极限吧。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2021-3-3 / 标签: galgame

    补标,分全部打给怜爱线,其他的感想日志“令人失望的90点台作品”都替我总结了,没啥好说的。
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2021-2-7

    把逆转1-3的精华形式加以自己的理解,造就了这部比恒水中学连环虐杀成熟得多的剧本。在同题材中,恐怕不只是国产范围内都再无敌手。但我真的很好奇某个凶手到底是谁。(如果要玩建议steam直接购买,也不贵,别为了贪小便宜去橙光受那个小游戏的气)
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2021-1-21

    总的来说,玩过remake版后玩这个版本的意义不算很大,一个是やす子和きよし人设非常的浅薄,一个是教主没有cv表现力多少有点差。除此之外大部分剧情都区别不大,不过无印也有优点,在哲学思辨和电波的插入上无印把握的非常好,remake版讨论多少有点又臭又长,而且和主旨关系不大,另外奈亚拉托提普和黑帮那段新加的剧情也太神棍了。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2021-1-16 / 标签: galgame

    扶她自当真是个天才,有太多的话想说,之后肯定会写篇日记,越发地期待樱之刻了。之后还会玩一下无印的终之空做个对比,早期思想和晚期思想差距之大和维特根斯坦有的一比。||bgm不多但首首超神,心目中松本文纪发挥最好的一次(还是说是另一位的发挥呢)
  • 闇を奔る刃の煌き

    2011-08-13 / PC / 紙芝居(時代劇+和風伝奇 ビジュアルノベル)

    2020-12-16

    玩完后看了点评论区的评价,同样深感这游戏要是只有三章就好了,展开过于自说自话和都合,并且不断添加几乎没有任何伏笔的新设定,人物逻辑也全是混乱的。前三章的角色和战斗很不错,不过这个作者有个缺点就是对话长但是信息量极低,玩不了多久就玩不下去,只靠对设定的期待才能持续下去。
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2020-10-22 / 标签: galgame

    尽管故事有些都合,有些设定看起来也有些老套,感觉剧情上也有很多缺失的地方。但这些一点都不妨碍这是个氛围很好,很浪漫的故事,西川真音在反转上从来不会令人失望,也真的是个借着SF设定塑造角色的天才。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2020-10-8

    67小时本篇全over。9分打给游戏的大部分剧本,+1分单独打给跳梁跋扈章,和undertale一样给予角色善恶的选择是我很喜欢的态度。游戏虽然没什么显得很深的发展,但剧情内容和文字以及游戏框架设计都极其的舒服,游玩期间几乎不会有多少无聊的时候,每个章节揭露真像时又会带出更深的疑问。一些恐怖场面上的演出给人印象很深刻,有很多真的被吓到的地方。情节上多少有些内容和寒蝉类似,但几乎完成了全方位的进化。
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2020-9-28

    重力锤和战车,永远滴神。洪魔里那个会射刺的小怪巨tm烦,演出上也有些神神叨叨的,结果其实也没啥大不了。不过不影响这是我玩过的最好单人fps
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-9-13

    因为实在是太过于不对胃口,所以也不打分了,要打肯定6分以下,画风和百合基本都是我一点都不感兴趣的东西。恐怖的部分紧张感做的也不足,仪式以及怪物的真像也没什么特别之处。(PS:最近还看完了局外人和西西弗斯的神话,也没看出来这作品和加缪到底有什么关系,既不加缪,也不存在主义,连是不是氛围作都存疑(凌辱的必要性?)看到一个说这作是青空下的宫泽贤治的评论真的有笑到)
  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2020-9-9 / 标签: galgame 同人

    te的选择可以震惊gal玩家一整年,作为エロゲー能得到这样的结论,只能说是奇作。在电波的设定讲解开始前,这游戏的体验堪称完美,男主在恋爱中的心理描写非常的细腻,各个角色都不落俗套。除去电波的设定部分稍微有点影响节奏以外真的挑不出缺点,同时这样的质量一直保持到了最后,作为同人作品非常难得的结局平稳落地。让我重新找回了点对文字游戏的热情。"You cannot die until you die. That is what it means to live."
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2020-8-11 / 标签: galgame

    从抛设定那里开始体验断崖式下跌,之前还可以当82、3分的c+c去打,之后的设定一些很老套,一些都圆不上去显得都合。我觉得要是个彻底的氛围作或者角色作还会好点。

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