• 拉娜星球 Planet of Lana

    2023年5月23日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Cinematic puzzle adventure

    2023-6-2 / 标签: PC 中规中矩

    独立游戏如今动辄专攻音画的风潮真是坏文明,内容物不说游戏性拉满,至少要能够调动玩家情绪吧?本作除了骑马救猫小节不那么昏睡,节奏之沉闷可以说是神仙难救。而且猫猫这么可爱,比起电脑面前坐牢,不如找个猫咖出门撸猫。
  • 萨默维尔 Somerville

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / AVG

    2023-2-20 / 标签: PC 中规中矩

    DinoPatti从来就不是Playdead的一员,感谢Dino过去的努力和付出,我们希望接下来大家能回归到Playdead的续作上来。//概念和美术确实牛逼,但还是救不回糟糕的游戏性,四个小时下来宁愿主角多走点路也不想解枯燥的谜题。流程中多次通过外星球体的交流暗示结局含义,不得不说点子的确与特德姜高度相关,但三个超人和尾段的意识流到底有啥意义呢,没整明白。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2023-1-13 / 标签: PC VN 国产 中规中矩

    不满意,至少完全对不上我的口味。刻意突显偷来的核心诡计,整部游戏充斥着大量的垃圾时间,八成的篇幅都在输出无聊的事件和魔怔人,奶茶店排队的破事不知道有什么好研究的还给你们研究上瘾了。Infinity能有过去的霸主地位CURE功不可没,重铸KID荣光不是搁那对「怪异」设定修修补补就能成功的。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-12-25 / 标签: PC 中规中矩

    根据游戏的数值设计,老老实实直播游戏或者杂谈也能顺利百万甚至千万粉,不懂让人破防的点在哪。台前超天酱的炒作基本就是热水器和今晚聊聊,幕后糖糖和阿P玩得远不如Vjuan的底边花,现实里的瓜各位还没品鉴够非要来游戏里共情?作者对冲浪和抗压的理解还远远未到火候,就想着要超度整个互联网,未免有些越俎代庖。
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-1-29 / 标签: PC 国产 中规中矩

    本质AVG,解谜部分不太自由,僵硬的唯一解让其他有趣的文字组合大多无法生效。演出与配乐非常优秀,特别是纯文字画面搭配恢弘的背景音乐所融合成的奇怪美感,大抵只能在这款游戏中体验到。结局想法是好的 ,但在如此煽情的展开下硬插入一个超现实的玩意,我直接蚌埠搬家。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2024-4-16 / 标签: PC 中规中矩

    高维版《画中世界》,演出效果十分梦幻,剧情小俗却也无伤大雅。与优秀卖相相反的是游戏体验非常坐牢,由于解谜方法的先天限制,不论参与拼接的场景有多少,整个画面所能展现的信息密度实在太低,谜底谜面间缺少逻辑难以组建有效思路——直白点说就是不靠脑子全靠瞧。
  • 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-7-30 / 标签: PC 国产 中规中矩

    年轻人的第一款仙剑。首先配乐水平实在没得黑,曲库丰富的同时人声插曲的选用大胆而富有特色。其次从葱妹魁予等人设以及几座城镇的设计上来看,审美水平还是在线,要是角色面瘫死鱼眼还有纸片动作能抢救抢救的话卖相也不尽如此凄惨,可惜救不得。丧心病狂的播片大幅缩减实际上手的时间,讨巧的回避了游戏本身无可救药的手感。故事而言看得出姚撞骗根本没把玩家放在眼里,仙七立项瞄准的就是利用古偶剧本恰影视剧烂钱。游戏成品烂不烂其实并不太重要,毕竟这个IP每次发售都能有撮学长稳定送钱,最可怕的是制作组本身烂了,好似喵好似喵。
  • 影子工厂 Impostor Factory

    2021-09-30 UTC (2021-10-01 UTC+8) / PC / Adventure RPG

    2021-11-21 / 标签: PC 中规中矩

    心思都用在了铺展世界观上,故事和配乐明显失常,甚至剧本中关于虚实的讨论连高瞰自己都意见暧昧。但正所谓终章是给读过故事的人看的,就连故事之中那若有所指的问号也是,本作作为开启未来更多可能性的章节,希望每一位粉丝都不要错过。顺带一提,尾声里Neil关于巴别图书馆的理论意外的与我的游戏观不谋而合。所以Neil,你又是什么魔女?
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2023-4-2 / 标签: PC 中规中矩

    15H全收集100%存档显示,从游戏素质到银河城的设计都没啥好讲,整部游戏只能说是将将够到水准线。主创对于地图结构的把控只考虑到纯主线的路径,后期满是断头路的收集体验颇为艰涩。武大师的连招训练花里胡哨,但小兵根本没有让你连完一套的血量,BOSS又会因为切阶段或者浮空保护花式打断连招。全流程下来唯有西塞罗愿意让主角爽连,不愧是好基友。
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2021-8-21 / 标签: PC 中规中矩

    初期云里雾里穷举推进的感觉很好,但在中盘获取的关键信息变多之后,每个轮回反倒成为了流向固定的重复作业,剧情也狗血无比。至于悬念设置,举个不那么恰当的例子,就像柯南破案三选一,你不是我不是,那么真相不就只有他了么?
  • 偶像经理人 Idol Manager

    2021年7月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 模拟、经营

    2021-8-22 / 标签: PC 中规中矩

    三线全通,今年东京奥运恰好和剧情对上,玩起来很应景。前期妥妥的血汗工厂,偶像不仅要玩命赚钱,玩家也要够高瞻远瞩,不然立马破产。难度确实有,但撑过创业期后钱也完全用不完,通关反倒粉丝数更重要。偶像毕业转为后勤,可以选择把丑闻推给她反手再把她开掉,血淋淋的真实。//汉化组私货极多,单看文本和成就还算正常玩梗,但造谣事件里影射现实受害者是否有些超过?再想到这游戏还在被不少管人直播,反正我是梁木已深。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-4-9 / 标签: PC 国产 中规中矩

    还粉狗头人的时候正好吃了这个安利,打完只能说土人玩土游。Gameplay没经过一点打磨,你要讲故事你直接做VN,真别搞羊头狗肉这套。剧本不如演出亮眼,真相还和另一部国产游戏的某章节撞车,建议学学人家那叙事技法。
  • There Is No Game : Wrong Dimension

    2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General

    2020-8-27 / 标签: PC 中规中矩

    利用游戏内一切能利用的东西解谜,一款颇具表现力的戏中戏。没有设计出花里胡哨的东西混入解谜是件好事,但朔及整体又显得平平无奇。不明白为何第三四章非要新酒装久瓶,玩起来枯燥不说,还破坏了原本尚且流畅的游戏节奏。剧本想法差强人意,就是台词设计不行,捉急的感染力很难让人共情。
  • 怒之铁拳4 Streets of Rage 4

    2020年4月30日 / iOS、Android、PC等 / Beat 'em up

    2021-7-26 / 标签: PC 中规中矩

    三周目疯狂难度通关,狂暴难度敌人密密麻麻的确实打不过。联机模式试过一次,裸连延迟高,没大爹带和自己玩差不多。内容诚意十足,美术杰出,可选角色拉满,只是没有足以匹配的关卡设计。毕竟2020年的游戏还是毫无变化的一本道清版,让我嗯夸都无从下口。
  • 铁甲飞龙 重制版 パンツァードラグーン

    2020年3月26日 / Nintendo Switch、PC、Stadia等 / Rail shooter

    2023-12-30 / 标签: PC 中规中矩

    古董级IP重置,购入的契机是当年E3播片莫名觉得飞龙很帅,以及驰名双标云玩自媒体STN快报看着实机演示严肃讨论这游戏是不是《龙背上的骑兵》的爆笑场景。//二周目困难难度通关,各种意味的古早,流程极短要素极简,场景色调看上去就知道岁数不小,敌兵种类BOSS招数啥的基本等于没有。总之是份情怀,至少能满足玩家对于打飞机的原始欲望,键鼠的适配也做得不赖。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-7-13 / 标签: PC 中规中矩

    多种机制不断引入极大程度的保证了游玩过程的新鲜感,精美的美术布景和简约火柴小人之间的反差颇为有趣,遗憾的是这种美术上的设计感没有与最后的大谜题一并升华。然后再提一嘴,其实直到通关我都没弄明白绿色药剂的具体规则,但就这种似懂非懂的状态却还总能莫名其妙的过关,谜题真不太严谨。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2022-12-18 / 标签: PC VN 中规中矩

    生肉机翻硬啃,除实况模式外全完成,共计127小时。虽不想通关之后才撕破脸皮,但这绝对是我此生所能遇上最典的裹脚布。被数以百计的游戏时长稀释后的乐趣简直可以忽略不计,从头到尾感受不到一点情绪波澜。悬疑?别问,问就是黑幕万能。最后作者用整部游戏近四分之一的篇幅翻来覆去的讲解故事的逆天谜底,机械降神能说得如此堂而皇之,我宁愿你告诉我这一切都是外星人干的,真的。
  • 东京时笼 東京クロノス

    2019年3月20日 / Nintendo Switch、PSVR、Oculus等 / AVG (VRミステリーアドベンチャーゲーム)

    2023-8-16 / 标签: VR VN 中规中矩

    VR特化的OPED令人鸟肌,游戏实际体验却落差巨大。巨人症场景少贴图建模水准等于三年学动画,CHRONOS世界的构筑过于空洞,导致VR的优势无法发挥,代入感始终悬于较为尴尬的位置。剧本方面既视感严重,狗血的妖风和反英雄使得本该泪目的结局并没那么泪目。顺便吐槽,初次报幕后系统提示二周目可以点击「Skip」跳过重复剧情,然而打完所有结局我都没找到这个按钮在哪。
  • 幽林怪谈 Bladed Fury

    2018-12-18 / PC、XB1 (2021-03-25)、XBS (2021-03-25) / ACT

    2019-7-20 / 标签: PC 国产 中规中矩

    破产版《胧村正》,官方明说是“致敬”,还算光明正大。难度曲线不合理,前期明明简单得抠脚,薄姑开始Boss战突然就难了起来。手感各花入各眼,对我而言既不轻也不爽,没学到致敬对象的那套。不过美术设计的确很不错,鬼神、机械、国画风格一锅乱炖,却不怎么违和。
  • 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2019-10-22 / 标签: 3DS 中规中矩

    能够重置到3DS上真是意外之喜。操作和判定都很怪,不知道为什么不沿用2代的设计。隐藏要素必须靠GB来探照,这种走两步就要照几下的麻烦模式严重影响发现隐藏的惊喜感。初代更加贴近“鬼屋”概念,整部游戏始终都在一座神秘阴森的洋馆中探索未知的房间,并与其中身份各异的幽灵战斗,而每次战斗都将考验玩家是否能够揭露幽灵的弱点,彰显老任独有的幽默与脑洞。结局路易基拯救马里奥后流着泪嘲笑兄长的情景真暖啊!
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-2-11 / 标签: PC 中规中矩

    14H全成就达成。三消真的好玩,臭女人不要挡我视线啊!Gal部分在蒸汽评论里被玩家吹得天花乱坠,但最好不要对这部分内容抱有期待(不过埃及女王真的社保)。DLC强烈推荐,各方面都比本体强不少。
  • 寻找天堂 Finding Paradise

    2017-12-14 / PC / Adventure RPG

    2021-10-6 / 标签: PC 中规中矩

    诞生于漫长而沉默的童年,独属于高瞰老师的穷途之哭。或许我也曾有过这样的朋友,但这位朋友却从没来光顾过我的人生。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-12-18 / 标签: PC VN 中规中矩

    多重设定叠加之下如同杂学家炫技般的穿越伪解答,让我在熬过枯燥的个人线之后忍不住直呼坑爹,鱼越大鱼越小理论到底是抽象文学里罕见的思辨连襟,在如此繁复的科幻梗杂烩中登场得恰如其分。幸好批评空间85点台作品没能烂到骨子里,最后的反转在完美回收伏笔的同时暴力填坑,勉强算是满足「一句话破题」的悬疑美学。
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2021-6-19 / 标签: PC 中规中矩

    给予玩家的信息量与游戏时长匹配得恰到好处,所有醍醐味都在开场抓住鱼鳍的那一刻提前收割。但所谓沿袭陈星汉艺术思想的结果就是依凭美术粗暴滥用长镜头,潜水丁真鉴定为虚假宣传。