• 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2022-9-26

    制作组很大胆地使用了一个国内避之唯恐不及的题材,十分漂亮地完成了这一部作品。剧情方面环环相扣,悬疑和解谜都做得相当不错,日常也十分有趣,让人能够一直推下去而不会感到无聊。而且能够很明显看出来,制作组是真真正正的“老二次元”,旧梗新梗信手拈来,不会显得突兀,而是能够很好地融入剧情。cg方面虽然数量有限,但画风相当不错,立绘和UI同样也质量颇高。可惜为了续作结尾戛然而止,期待续作能够不负所望吧。
  • 恋爱X决胜战 恋愛×ロワイアル

    2020年11月27日 / PC / 恋愛サバイバルADV

    2022-9-26

    颜艺社一贯的共通线有趣和千篇一律的个人线,体验最好的应该是前女友线,其他线感觉都有点无聊,这一作的修罗场要素拉满,看着确实挺乐的,但是过量的对于路线的次元壁类型吐槽感觉不是很好。总体算是一部不错的放松废萌吧
  • 长明火计划 长明火计划

    2022-07-08 / PC / AVG+另类卡牌游戏

    2022-9-26

    打之前没有想到今年下半年最让人惊艳的一部游戏竟然是一部国G,一开始本作并没有那么吸引我,剧情前几章中规中矩,甚至可以说有点无聊的日常,但第四章莳萝出现以后,整个剧情变得十分震撼,每个人的形象都无比地丰满,A国的人们的信念,主角团的改变和觉悟,以及各种人们观念的碰撞都让人感动,诚如游戏名字所言,《长明火计划》,象征希望的火种不管遇到了什么,都不会熄灭。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-9-10

    开放世界的元素极其丰富,角色塑造也很惊艳,真男人亚瑟留下了很深刻的印象,约翰拿起了亚瑟的日记本,继承了他的遗愿,当达奇向迈卡开枪,当约翰最后朝迈卡开枪,回到比彻之愿,终于释然,那一刻,心里由衷感动,平静的生活下去,未尝不是最幸福的事情。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2022-9-5

    一个关于“偏执”的故事,一如既往的味道。隔了多年后再次见到熟悉的人们,玲人,真崎,紫,还有许多人,看到每个人都能放下心中的偏执,达成he,心中充满了温暖和感动。最后在井之头公园,瑠璃の鳥响起,“她”留下的少女回眸一笑,「やあ、探偵さん」,请你寻找我,真正的我,心中的震撼难以言喻。这一篇评价算是我的偏爱吧,虽然这么多年过去了,声优变了,画风也改变了许多,但是能看到他们的结局,真是太好了。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-8-20

    和前作相似的推理系统,一如既往地让出场角色一个个联系起来又一个个死去,但是推理的难度低了不少,过去篇和本篇交杂出现的形式很不错,最终的真相处理并没有出乎意料,感觉并不是那么完善。冬子,那个渴望自由的少女的结局让人不免唏嘘,时坂玲人会如何活下去,不得而知。Pananoia结局的不可能存在的美好现实让结局更显得残酷。另外,杉菜水姬的原画一如既往地保持着高质量的艺术感。总体而言仍然可以说是一部很棒的作品
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-8-6

    由猎奇杀人事件开始,讲述了一个少女冲破蛋壳,寻找自由的故事,剧情总体而言算是环环相扣,引人入胜,但是少女们一个接一个地死去,作为主角却无法阻止,这种悲剧也不免让人揪心,杉菜水姬的画充满了艺术感,在那几个场景中更是发挥得淋漓尽致,让人震撼。开放性的结局留白让人唏嘘,却也让人感动,随着被救回来的和菜成功生下来新的生命,随着ed的瑠璃の鳥,那个渴望自由的冬子,不知道是否感受到过哪怕一点的幸福呢?
  • 白色相簿 -被点缀的冬之回忆- WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日(PS3) / PS3、PC / AVG

    2022-7-30

    可能是期望太高了,一开始是比较失望的,前几条线人物的行动逻辑让我感觉不合理,难以理解几个女主和男主是什么情况,让我一度感觉有点无趣。但是后面的表现却让我一度惊艳了,麻奈线,经纪人线都有着不错的表现。而最让人感动的则是最后剧情锁的小夜子线,一个不是天才的普通人成为偶像,在业界一步一步成长的故事,可以说是本作最喜欢的一条线。除了男主的某些线的渣男行径和不太符合时代的系统,总的来说是值得游玩的很棒的作品
  • 圆交少女~田径部悠希篇~ 円交少女 ~陸上部ゆっきーの場合~

    2015-05-29 / PC / AVG

    2022-7-27

    画风很棒,作为拔作算是不错的选择,但是cg重复率有点高。最后关于结局的真相有点出乎意料,但是算是一个还不错的结局吧。
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2022-7-23

    动态很顶,原画质量和声优也挺不错的,不愧是去年销量干掉一票作品的拔作。剧情什么的乏善可陈,不过毕竟是拔作,cg够多就行了。
  • 地城邂逅:记忆憧憬 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~

    2017年6月19日 / iOS、Android / RPG

    2022-7-7

  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2022-6-30

    应该是颜艺社观感最舒服的共通线,而且是罕见的大学生背景,宫子的故事其实是一个很好的题材,然后其他女主包括腹黑结爱,可爱憨憨的煌还有cos宅女瑠衣人设都很不错。可惜的是但是进了个人线后仍然走不出颜艺社恋爱喜剧的范畴,所有问题都解决的轻而易举甚至有点儿戏,甚至共通H也是轻描淡写一笔带过,但是这才是颜艺社的特色吧,虽然还是不由得惋惜共通线塑造的这么好的氛围。总体而言应该是目前来说最对胃口的一部ASA作品
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2022-6-18

    把二十多个结局打完了,只能说这游戏是真的黑暗,一直被霸凌的言叶,见异思迁的渣男诚,一直嫉妒的世界,被几个be吓得不轻,特别是跳楼和动刀子的,黑化病娇言叶,极端疯女人言叶,太吓人了。但除此以外,几个ge其实还可以,深深揭示了选择的重要性。相对比较喜欢的结局是光的两个炮友结局和加藤的结局,来个欢喜冤家观感更好一点。全程动画的游戏形式也挺不错的,可以当动画看,挺适合放松的(这题材?
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-6-16

    有些地方让人抓狂,不看攻略完全一筹莫展,剧情差强人意吧,操作感还行,挺不错的游戏。
  • 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2022-6-16

    想象力十分丰富的国产游戏,宅梗很多,游戏形式虽然都浅尝即止但也很丰富,jrpg,打地鼠,反应拳击,解谜,要素收集,很不错的放松游戏。
  • 妹调教日记√happy end & another 妹調教日記√happy end & another

    2013年8月11日 / PC / ADV

    2022-6-14

    虽然和本篇比起来基本上就是普通的废萌了,但是都已经交往了男主那种奇怪的xp还是让人接受不能。算是治疗本篇创伤的作品吧,给穗乃香一个好结局,玩不玩都没什么所谓的fd,没啥剧情,当成拔作差不多了,最后的百合结局整了个大活反而是最有意思的。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2022-6-12

    一部让人十分惊喜的国产游戏,剧情十分丰富,配音原画也很有个性。拥有初听很怪,但越听越亲切的粤语配音,最早打的是侦探线,由于剧情戛然而止而搁置了,重新拿起来走全收集,才被深深地震撼了。监狱线、沙漠线都充满了无厘头和欢乐,制作组一看就是老二次元,各类动画、漫画、特摄、网络段子,各种梗信手拈来。而揭晓城市真相的警察线、黑帮线、记者线却又充满了精彩的爆点,让人情不自禁地沉迷于这一座海与沙之城。
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2022-6-4

    当年刚入坑时由于十二神器的大名而尝试,结果打完一个BE直接给我恶心到删了。现在补档,各个BE还是一样为了拔而降智,让人恨不得把男主拍死。GE中规中矩,简直让人看不出来和其他结局是同一个游戏。穗乃香的BE虽然早有耳闻,但是看到最后的演讲比赛原稿时还是让人浑身发冷,男女主简直就是两个精神病。作为一个同人小社团,作品质量其实还不错,喜欢鬼畜的可能会有点兴趣,不过本人是敬谢不敏了(害怕)。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-5-30

    108h一周目+两DLC,任务基本清完,一堆?有时间再弄吧。总体而言游戏体验比一代和二代好了不少,打斗和法印释放都舒服了很多,特别是这个地图传送功能,太感动了。主线剧情挺不错的,支线很多小任务都比较有意思。自带的赛马,昆特牌比起之前的扳手腕和骰子好玩了不少,两个DLC的质量十分高,难得让我沉迷的游戏。
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2022-5-9

    以极其创新的随机故事作为开场,一步步抽丝剥茧。威尔和奥莉维娅,李和康纳,凛和老师,或震撼动人,或生机勃勃,或压抑而重生,每个故事都能成为一部很棒的作品,但本作“奢侈”地将它们作为梦展现,作为主线的CASE0也不负所望。单论剧情和感受以及个人偏爱,这是近五年的最佳,单论作品,绪乃确实是个天才,cg和音乐也很不错,悲剧或许更能让人触动,而我确实更喜欢HE,但结尾只能说差强人意,没能完美收束,8.5分
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2022-5-6

    操作比前作进步了不少,剧情上也比较清晰了,但是有些设计不人性化,z搜索才能寻物,走到物品前面不显示,那个点火熄火实在让人难受,背包改成负重不好说是不是进步了,但是很多物品比如远程武器其实都没什么作用,随地冥想算是个优点,总体而言是不错的一作
  • 巫师 The Witcher

    2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG

    2022-5-6

    战斗部分的节奏点鼠标操作不是很舒服,剧情由于是最早的展开作只能说差强人意吧,跑图和时间点任务实在让人难受,只能说不为了系列完整其实没什么必要玩,但是玩起来也不算太差吧
  • 灰色幻影扳机 第8卷 グリザイア:ファントムトリガー 第8巻

    2022-02-25 / PC / ADV

    2022-5-6

    期待了很久的完结卷,但是真正玩起来并没有达到预期,感觉有点失望吧,可能是之前一贯的风格,但是不是以前的小打小闹,而是在战场上一直聊着不合气氛的话总感觉特别出戏,最后的幕后黑手死的十分突然和简单,并没有给人留下深刻的印象。剧情稍微比较有意思的应该是帕特里克这一线的故事吧,te太过于追求大团圆而显得有点都合,相对而言be的全灭反而更让我触动。但无论如何,系列完结作还是让人怀念的,be最后的合照让人唏嘘
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2022-4-11

    WA2对我来说是一部很特殊的作品,入坑作,最喜欢的作品,再刷多少次都会被触动的作品。而WA2中最喜欢的线,正是浮气+不共戴天,带着伤痕,带着回忆,得到幸福。