• 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2020-8-13 / 标签: 最终幻想 SQUARE ff

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2020-8-13 / 标签: 最终幻想 SQAURE_ENIX

    补个档吧,很久之前玩的,当时的感受已经忘得差不多了。最近玩了FF7RE后突然发现15中的有些小细节到了后续作品中竟然没有继承让我有些失望:拿剑砍向队友时队友做出的反应,以及根据剧情进展战后对话也有所不同。我觉得15中的队友反馈语音在整个JRPG领域中还是无出其右的,在有趣以及令人感觉杂乱之间找到了平衡点(反例就是XB系列,打个架吵得跟菜市场一样)。当然,剧情和战斗系统就不说了,都挺扣分的(其实对我
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-8-5 / 标签: PS4 最终幻想

    战斗系统好评,增加了动作元素的基础上完美融合了原作的ATB系统,在boss战上体现的尤为明显,针对不同敌人搭配不同魔石可以做到事半功倍的效果,玩起来很有爽快感的同时又不失策略感。然而这么爽快的战斗系统却被杂兵战硬生生的拖累了,锁定系统和视角跟屎一样,飘来飘去,对于天上的敌人近战角色差不多只能干瞪眼。最丢分的地方还是分章发售吧,为了拖延游戏时间把迷宫设计的又臭又长、来来回回就这几个线性场景。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2020-1-12 / 标签: RPG FF9 FinalFantasy 最终幻想

    第一部最终幻想