FINAL FANTASY XV

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《最终幻想XV》(日语:ファイナルファンタジーXV,英语:Final Fantasy XV)是一款由史克威尔艾尼克斯为PlayStation 4和Xbox One开发发行的动作角色扮演游戏,计划于2016年11月29日在全球发行。这是最终幻想系列的第15部正传,较以往作品更侧重于人物刻画,气氛阴郁且更现实,和之前的作品差别巨大。游戏采用开放环境,战斗方式为王国之心式动作式战斗系统,同时战斗中可以切换武器与驾驶车辆。

《最终幻想XV》以新的水晶神话为基础,但和系列其他作品无直接关系,游戏采用独特的世界、视觉设计和不同角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆(Noctis Lucis Caelum)是黑手党式王族的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并统治一个技术先进的城邦。剧情以觊觎水晶的好战国家入侵为中心。游戏中,诺克提斯遇到了出身名门而善良的史黛拉·诺克斯·芙尔雷,她和诺克提斯都有看到连接死亡女神的神秘之“光”的能力。

《最终幻想XV》在2006年5月公布消息前不久开始制作,最初公布的名称为“最终幻想Versus XIII”(ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII)。因游戏开发周期长,且淡出公众视线,产生了数个关于游戏取消或更换平台的传言。最终在2013年6月,官方宣布游戏易名并将制作平台从PlayStation 3改到PlayStation 4和Xbox One,但游戏故事仍与《最终幻想Versus XIII》保持一定链接。《最终幻想XV》现由史克威尔艾尼克斯内部的第一开发部开发,是首款使用公司中间件引擎夜光的游戏。野村哲也最初任监督,并设计角色与构思基本故事。2014年,田畑端宣布加入担任共同总监。
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"FINAL FANTASY XV" 的评论

小王子的成长复仇记——《最终幻想15》剧情感想

by windchaos 2016-12-9 02:17 (+2)
从上周五拿到国行铁盒到现在,33小时主线通关外加隐藏迷宫差不多玩了40小时,关于剧情方面来写一下自己的感想。 从《王者之剑》到推车 在经历了气势磅礴的CG电影《王者之剑》之后,再来到《最终幻想15》的开头,其实一开始我和很多人一样是抗拒的。在剧场版中,爆发了 ... (more)

一个最早2006年公布,跳票10年,从PS3跳到了PS4的游戏

by bangumi皇帝 2016-4-27 05:51 (+0)
在这游戏还叫最终幻想13versus的时候就开始关注这游戏。最早是2006年公布,预定是PS3游戏,一直跳票至今变成最终幻想15成了PS4游戏,然后换了制作人叫舔舔端,然后把女主角删了,现在我只能如此形容这款游戏,面目全非、徒有其表。 ... (more)

吐槽箱

咕噜喵 @ 2017-2-16 19:35

剧情感觉整个帝国除了宰相全是机器人。十三章吃屎去吧

zqcde @ 2017-2-16 01:17

通关以后改了飞行艇以后刷了一会任务看了一眼任务列表突然就把对这游戏最后一点点的兴趣也失去了

抑制黑波动的源头 @ 2017-2-15 23:11

瞎几把死人,瞎几把瞬间修炼10年,也就音乐和画面了

xuzy0919 @ 2017-2-14 14:08

作为一款RPG肯定是合格的,但远没有宣传里“十年打磨”的素质。

mizudiwood @ 2017-2-14 01:12

手感一点都不好……地图自由度也很低

樹八 @ 2017-2-10 00:34

论13章为什么那么恶心

啊尼啊那个渣 @ 2017-2-8 16:53

总而言之先标一下,通关再评论

vladimir @ 2017-2-6 09:49

前后部分差别太大太撕裂,读条太久。其它还行,尤其音乐

東鄕一二三 @ 2017-2-3 01:50

先丢个7分,等以后更新内容后再看看能不能给得高点,至少到现在为止体验是低于期待值的

koyomi @ 2017-2-2 05:13

十三章故意拖游戏时间...

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