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ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録
2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT
2020-12-6 / 标签: Switch
第一次接触无双游戏 实在不是我的菜 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-12-6 / 标签: STEAM
一周目很有意思 有好几个boss令人印象深刻 可惜二周目熟悉游戏机制后变成无双游戏了 也可能是因为dlc的武器太强了//地图设计很棒 武器选择面也很广 有很多build可以尝试 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2020-11-15 / 标签: STEAM
憎恶与屈辱 希望与救赎//作为RPG来看难度太低了 一周目只有第5章的骑士刷了几次麻痹 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2020-11-12 / 标签: STEAM
唯一想吐槽的就是太肝了 -
战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG
2020-11-5 / 标签: STEAM
最后两章这剧情简直暴走 不过第17章有一点倒是说得对 E小队的人大概都是被战争逼疯了 明明已经宣布停战 却还是难以放下炸弹的启动按钮 如果在这里结尾来反思战争其实也还行 但却有灾难性的第18章//游戏性方面 不少地方有初见杀 导致经常SL 不过这类游戏只要能背板难度都不会太高 无非是sl次数多少罢了 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-11-1 / 标签: STEAM
不适合我 -
恋爱绮谭~不存在的夏天~
2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG
2020-11-1 / 标签: STEAM
日v也就图一乐 真rp还得看瞳神 -
彼岸花 Othercide
2020-07-27 / PC、PS4、Xbox One等 / Tactical RPG
2020-11-1 / 标签: STEAM
只有献祭才能回血的设计很有意思 第一轮过了两个大关 因为想体验下轮回的游戏机制重开了 但感觉加上重开buff后难度太低 期待后面几关会难一些//游戏最大的问题在于己方兵种太单一 玩到后面重复度有些高 -
Ring of Pain
2020-10-15 / PC、Switch / Roguelike, Card game, Dungeon crawl
2020-10-21 / 标签: STEAM
1.1更新后好了很多//目前游戏还是有不少问题 整个游戏的后期敌人数值膨胀太快 而主角一般的build数值成长很难跟上 导致过于依赖金色装备 而金色装备又太强了 所以基本就是撑到78层买到一个强力金色装备就能通(或者前期去搏一搏) 如果没出强力的装备就gg 导致过于看脸 希望后期能扩展下装备池 现在太少了 有几次到后面140第一下都不出金色装备了 还得换几次 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-8-25 / 标签: STEAM
传统的故事却也能讲的很感人 最大的功劳应当归于Atri的人物塑造 只是TE太水了吧 完全没必要 不如直接留白的NE有感觉//什么时候才能再看到SCA-自的狂气作品呢 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-8-24 / 标签: STEAM
终于明白了为什么奥德赛会被说成起源换皮 简直太像了 但是由于先玩的奥德赛 这作过高的重复度玩着实在无聊 战斗部分过于强调战士系 -
梦与现实的联理结 夢か現かマトリョーシカ
2013-09-27 / PC / ADV
2020-7-25 / 标签: PC
序章很吸引人 但这单线多女主+故事推动毫无逻辑的个人线也太难熬了吧//te还行 虽然多少猜到了结局 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2020-7-18 / 标签: Switch
目前将健身和游戏结合的最好的 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-7-18 / 标签: STEAM
游戏根本没有平衡性 法系职业比起物理来说太弱了 不同敌人会有不同元素抗性 应该把敌人的物理护甲再上调//一周目火土-水电-死灵通了 二周目试下独狼 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2020-7-14 / 标签: STEAM
动画部分人物一次一个样//前期不熟的时候不知道每天干什么 后面就过于套路化了//剧情属于能看的级别//迷宫不知说什么好 -
侠之道 俠之道
2022年11月15日 / PC / RPG
2020-6-29 / 标签: STEAM
火纹坑了我 上来就全点敏捷为了那个移动加一 结果一点用都没有 养成部分初见难度有点大 技能很多但只有4个格子//太短了 8小时就通了 还算上了因为人练废了重复打了好几次boss的时间 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-8 / 标签: Switch
寻路系统超好评//系统比第二代简单多了 虽然易于上手 但是玩法丰富性下降不少//玩二代的时候讨厌的抽卡机制 没了竟然还挺怀恋的//AI智商属实不行//几个支线任务对等级要求有点高