• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-3-3 / 标签: AAVG 任天堂 WIIU NS

    游戏设计水准没得讲。从我的体验上看,还是神庙解谜和前期有意思,玩法设计的新顶峰,后期开图大半后乐趣减退,虽然知道还有许多细节没出土,但断断续续打了太久,对于末世后遗迹探索之类的设计有些厌烦,暂且离开海拉鲁一阵子吧。//还有一个因素是自己被线性游戏惯坏了,有些难适应这种极度自由。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-2-10 / 标签: NS ACT Roguelike

    2021.2.10 玩了前两关,真不错,难度设计合理,对我这个Rougelike新人比较友好。
  • 胡闹搬家 Moving Out

    2020年4月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / Physics-based moving simulator

    2020-11-24 / 标签: NS SIM

    太难了,开了辅助模式也不能拿到星星,这物理效果真是又气又乐。