• 召唤之夜X ~泪之皇冠~ サモンナイトX ~Tears Crown~

    2009-11-05 / NDS / ファンタジックRPG / THINK & FEEL

    2022-1-17

    限定在我玩过的NDS的RPG游戏来说,本作的体验相当的好
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2022-1-11 / 标签: LOOP AVG NDS 科幻

    系统和多周目的反复体验不怎么样,剧本只看这一个作品的话还是有太多的坑没填了,看续作的表现吧。
  • 密教模拟器 Cultist Simulator

    2018年5月31日 / IOS、PC / SIM

    2022-1-8

    操作过于复杂与繁琐,本质上玩起来就是个放置模拟游戏的合成大西瓜,但游戏本身的文本和设定还挺有意思的,但里面为了数值设计和难度而一直要求玩家从头到尾工作赚钱都是核心内容就很无聊,想象一下你玩异星工场需要手动挖矿的时期可能也就超超超前期吧,但这游戏从头到尾都需要你手动挖矿,最多就是挖得快了一些,这点是真的很没有意思。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-1-8

  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2021-12-20

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2021-12-20

    一个原本可以深度讨论智械危机内容的故事,写成了烂俗题材。
  • 亿万僵尸 They Are Billions

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One / RTS

    2021-12-20

    RTS从来就没有彻底死亡的说法,只有以PVP电竞为唯一主导的暴雪RTS彻底失去人气才是事实。
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2021-12-20

    工期问题导致的非主角和主角之前无论是立绘还是CG之间极度不统一,导致观感相当的不行,相比起多娜多娜的统一度,夏娃2差远了。
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2021-12-20

    我愿称之为这类型为异世界电竞教练恋爱模拟题材
  • Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2021-12-20

    像素物理模拟,法杖编程,就是游戏最大的卖点。 但因为路线指引和教学不是太好,加上通关流程时间过长【RL游戏大多数一次通关流程在0.5~1.5h】,有些时候体验不是很好。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-12-20

    美术相当的好,作为RL游戏初见和一定的开荒时期体验不错,但中期开始由于深度不够会产生很强的即视感,而且游戏属于rougelite向,数值阶梯感的设计很重,前期是很难不依靠增强直接打到结局的。打到了真结局基本上就可以闭档了。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2021-12-20

    作为建造类游戏的T0,这游戏是真正的做到了你科技攀升以后会节省更多的劳动力。比起别的建造类游戏,做到了前期,中期,后期玩家做的工程量都是相似的,而不是一味的在那当流水线上的一员。你是流水线的设计者,而不是流水线的操作者
  • 十二分钟 Twelve Minutes

    2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio

    2021-12-20

    《雷雨》
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2021-12-20

  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2021-12-20

    作为METAGAME还算是挺有意思的,但作为DBG来说深度就不太行了,但依旧是个好游戏
  • 以撒的结合:忏悔 The Binding of Isaac: Repentance

    2021年3月31日 / PC / roguelike

    2021-12-20

    除了初见实在太难,忏悔作为一个内容DLC相当的好
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2021-12-11

    原来我不是不喜欢扶她,是不喜欢长得不好看的扶她
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2021-11-29

    不能推妹妹真的是太可惜了。
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2021-11-23

    配音同比来说相当的不错,不少轻喜剧桥段显得还算有意思,但低级的政治隐喻没太大的意思。但即便如此也比大多数沉陷在情情爱爱三角恋的国产GAL显得有意思多了。
  • 奥秘:蒸汽与魔法 Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

    2001年8月21日 / PC (Windows) / RPG

    2021-11-9

  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2021-11-9

  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-11-9

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2021-11-9

  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2021-9-25

    其实主线和各类剧情还挺有意思的,但这年头并不是所有人会对所谓的形而上学和特修斯之船感兴趣,而抛开了这些相关的主线,显得又没那么有意思。