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Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-6-13
很难想象19年,会有那么多的巅峰作品 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2020-6-13
给我翻译翻译,到底什么是武侠风,初见屑一郎的那个画面,那不叫武侠感就没有画面可以称之为武侠了。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-5-17
用了同类型里新奇的叙事手法讲了一个不是很新奇的故事,但的确是近几年科幻向泛AVG里面最好的了。 但同样作为无限战胜无限的剧本,我还是更喜欢同年的星际拓荒。 -
大灾变黑暗之日 Cataclysm: Dark Days Ahead
2013-09-16 (0.8 Romero Stable Version) / Windows、Linux、Mac / Roguelike
2020-5-1
丧尸后启示录生存游戏里游戏性的顶点,原教旨Rougelike游戏里单人生存领域最强的作品,但因为操作难以上手以及MSX图形包出现前那ASCII码和普通图形包难以入目的画面让人实在难以入手,但画面操作的代价就是游戏机制的广阔和深度,没有一款丧尸后启示录作品能做到CDDA一样游戏性,如果你真的愿意在里面玩一次,是相当入迷的体验。 -
人狼村之谜 レイジングループ
2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV
2020-4-26
现在玩完Gnosia再来回看本作,感觉在主线的线性流程上人狼村要强得多,之前看到的一个同样的企划,两种不同的展现方式也不是没道理的,但我觉得相对来说人狼村的主线剧情在某个区间内的完善度还是做到了更好。