• 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2019-7-21

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-7-21

  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2019-7-21

    FPS电影化脚本叙事的大成之作,也是COD这个系列的爆点开始,IW创造了许多至今令人称道的名场面,重生你APEX都赚麻了,能不能出TTF3啊。
  • 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2019-7-21

  • 实况足球:胜利十一人8 World Soccer: Winning Eleven 8

    2004年8月5日 / PS2、Xbox、PC / SPG

    2019-7-21

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-7-21

    出色的主线掩盖了无论是战斗设计、动作设计、数值设计还是难度区域设计的不足,在同时期的RPG作品就是实属上层,但这些问题最后落到2077身上以后因为宣发期望过大导致后者褒贬不一又是另外一事了。
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2019-7-21

    系列的中兴之作,尽管杯赛对这个IP的制作让系列粉丝褒贬不一,但上个世纪左右的CRPG IP到现在还能有希望出续作的,除了拉瑞安包下的博得3,也就是辐射了。黑曜石自己都不想做传统CRPG了,业界真正原教旨主义下的CRPG只剩下拉瑞安一家,那又能怎么办呢。
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2019-7-21

    生软CRPG最后的荣耀,DA2和DA审判早就没了那种灵气,ME1代以后也沦为了TPS为主CRPG内容为辅的情况,这就是最后的荣耀。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2019-7-21

    新时代最适合新人入坑原教旨CRPG的作品,画面,音乐都是顶级,唯一的缺点就是数值设计和存在感稀薄的合成系统。
  • 被盯上的女神天使安杰尔蒂亚 ~被保护的人们背叛~ 狙われた女神天使エンゼルティアー 〜守った人間達に裏切られて〜

    2014-01-31 / PC / 変身ヒロインが守った人達に嵌められてしまうADV

    2019-7-8

    过激拔的T0,相当的有意思
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2019-5-18

    或许正是因为年轻的时候是从FC时代的经典来的才会造就了后来我的喜好吧。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-5-18

    玩完了01 03以后,这就是我正式玩的年代最久远的正作了,其实还是相当有意思的。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2019-5-18

    作为唯一有配音的兰斯系列作品,整体的体验真的是,相当的幸福。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-5-18 / 标签: 杉菜水姫

    看到攻略里【事实上这也是东子唯一存活下来的结局】的那一刻。 我还是受伤了。 果然悲剧就是要创造让你觉得美好的事物,再给你亲手毁灭掉。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-5-18

    从某种意义上来说是我正式进入GAL坑的作品,虽然现在回想起来没有特别强的某一点,但胜在是强大的多边形作品。
  • 黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~

    2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG

    2019-5-13

    回想起来,我感觉动画做的比游戏要好。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2019-5-12

    作为RPG&AVG题材的作品,我觉得比起隔壁E社那堆极度硬核的系统来说,夏娃年代记显得简单得多,同时看似是个后宫剧情,其实主线还是显得挺王道的,除了那几个可能没怎么接触A社尿性的人不太能接受的雷以外,总体来说本作还是相当纯爱的。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-5-12

    因为动画来补的原作,当时感觉动画还是少掉了好多内容啊,但还是初见动画的体验最棒了。 虽然后来E17让我获得了更极致的体验。但反正都是亲戚,也没什么。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-12

    我没想到让我对V3改观的不是V3自己,而是海猫,比起海猫,V3起码还把单元剧内的内容做完整了。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-12

    弹丸2就是整个系列的顶点,而奇妙屋和狛枝章节就是所有章节中的顶点。
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2019-5-12

    因为动画来赶进度反补的原作,动画啊,动画做的极差,但弹丸1整体还是不错的。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-5-12

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-5-12

    虽然硬要来算的话当时是玩的NDS上的复苏的逆转,不过也没啥区别了,作为悬疑向作品,逆转1~3是真正贯彻了契科夫之枪的作品。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-5-12

    最后冥的表情还是太可爱了。