穢翼のユースティア

谁玩这部游戏?

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在很久很久以前, “人类”是由上帝所派遣的天使所创生的。
作为唯一一种懂得祈祷的语言的生物,“人类”藉由天使的帮助获得了伟大的发展。
但是,在那样繁荣的世界里生活着,人们渐渐忘却了祈祷。
最初的悲剧,发生于500年前,
“人类”渐生的傲慢之心惹怒了上帝,上帝便让天使离开了人间。
失去秩序的大地,一瞬间便陷入了混沌之中。
无数的都市轮番陷入崩坏之中,此刻世界上却有唯一一位并未忘却祈祷的人,
这位仅存的会向上帝祈祷的圣女,向上帝祈求宽恕。
上帝接受了圣女的祈祷,
让仅存的最后一个都市浮于上空,把人类从毁灭的边缘中解救出来。
那个都市即是现代所说的,游离于上空的最后一个人类都市,诺瓦斯·艾蒂尔。
以此为开端,世世代代的圣女继续地向上帝献上祈祷与赎罪,维系着这巨大都市继续浮于空中。
平稳安定的时代开始延续,即使及不上以往的地面上的繁荣,但都市的的确确正在渐渐发展。
可是,就在第二十八代圣女就职时,
悲剧再次发生了。
没有任何预兆,都市的一角就那么突然地失去了浮空之力。
随着崩落的地盘,数千人被吸入混沌大地的黑暗中。
而这一大灾害以 “大崩落” 之名,刻入了人们的记忆之中。
“大崩落”改变了都市的姿态
原本,这都市为贵族居住地表“上层”,普通民众居住地表“下层”这个境况,
可是,在崩落时产生生的地震让“下层”的一部地区下沉,形成了一段被绝壁隔开的区域。
那个地带,就是现在被称为“牢狱”的区域。
即使“牢狱”刚崩落后不久,那里也是形同人间地狱。
伤者和遗体遍布满街。紧缺的物资使尸横于街的死者变得更多。
在勉强挽回一些秩序之间的数年中,“牢狱”渐渐形成了一个新的社会。
牢狱的每一个角落都充满了贫穷的景象,在财欲利益的淫威之下人之性命变得何等的不值一提。
偷盗和行使暴力已经成为家常便饭。
痛苦带来更多的痛苦,悲剧也带来更多的悲剧。
堆积如山的绝望渐渐夺取了人们仅存的希冀,即使如此许多人仍是选择让自己就这样的沉沦下去。
可是,又有谁能责备他们呢?
因为,那即为“牢狱”里的 [日常]。
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评论

解释一下我为什么给9分

by qss_bangumi 2018-6-17 06:45 (+0)
BGM上的10分制打分,大概没有人会给到5分以下吧,我也差不多,这也就导致作品和作品之前很难拉开太大的差距。不过我自己也是这样做的人之一,所以这话让我说也没什么说服力。 在我看来,9分和10分是一个需要谨慎打出的分数,因为这意味着(以动画分区为例)Top3的作品,我相信从 ... (more)

无力感(剧透)(说不定也剧透了E17)(更像是吐槽)

by Nagi 2018-6-16 18:00 (+0)
作为剧情向作品,无疑脏翅膀规避了许多无聊的日常,比较紧凑的剧情让人不用如E17那样经过刷日常的过程 嘛,我想说的倒不是这个,从E17那里得到的BW的身份,让我不得不考虑从游戏切回到选项的选择者的一些东西。向螺旋的深处进发的过程是完整领略游戏内置风景的必然选择, ... (more)

敬与命运相抗争的勇者们

by 薛定谔的龙 2018-4-4 18:54 (+0)
知道做得到还是做不到是一回事,选择去做还是不做是另一回事。 凯伊姆在崩落中存活,却也只能选择成为杀手或者男妓。 阿伊姆被贵族收养,却不得不成为另一个从未谋面的少年。 艾丽丝从人偶之间走出,却始终在寻找自己的主人。 菲奥奈为了信念而战,却被自己的信念所背 ... (more)

脏翅膀与电车难题

by 海滩人 2018-3-18 10:24 (+3)
  别的都不答了。   关于结局的悲剧性   关于整个剧情的核心主题   关于每个人最后的归宿   都一概不谈了。   我在这里讲讲脏翅膀里探讨的一个重要问题:究竟能不能、要不要为了八个人的性命牺牲另外两个人的性命?   https://wapbaike.baidu.com/ ... (more)

《秽翼尤斯蒂娅》随感

by TimeLeaper 2018-2-26 08:40 (+0)
”并不是在被拯救之后而去相信,而是要去相信而获得拯救。“世界观层层递进,不同环境的人,不同的人生意义,确实把我震撼到了。 随意说一下一些感受深刻的地方: 剑的意义会随着挥舞的人而改变。 生而为死的人生。 王乃万民之父。 人只会相信自己想要相信的东西。 ... (more)

吐槽箱

liberal @ 12h 35m ago

黑暗的世界观设定在初期很吸引人,剧情的矛盾设置的很好。但是后期舞台变大之后就有点驾驭不住剧情了。 名台词很多这点是个加分项。 由于采用石头门那种剧情结构,有在TE的推进路上每一章都有机会加深了一个女角色的羁绊,丰满角色。但也有后期的剧情和前期的人物有点脱节的缺点。 但是每支条线都有亮眼的表现,比GAL平均水平高出很多了。

七夜航迹云 @ 1d 13h ago

剧情厉害到让人觉得这不是八月的作品

zxcvbnm1876 @ 2018-10-15 09:21

我不是八月厨, 但这部作品真心不错,世界观很棒,非常容易就融入其中。 我不是八月厨, 虽然我不喜欢八月脸,不过不影响我喜欢这部作品。 我不是八月厨, 这部作品大概是我打的第一部八月作,也可能是最后一部。

なるみ @ 2018-10-10 22:24

挺不错的 .浮空岛设定在当时挺吸引我 .角色中我比较喜欢戈尔

shikilelouch233 @ 2018-10-5 11:56

可以可以可以

榴芒王 @ 2018-10-4 21:23

这部游戏的个人线真的让人感觉有点不对劲,个人线基本上是男主接受了选择的人的不好的一面(软弱?)而成立的,有可能放在别的游戏里就是be了。所选择的人的魅力往往是在克服了自己不好的一面蜕变时表现出来的(tia线除外,然后就没有然后了)。感觉个人线有点敷衍的样子。音乐与环境配合的不错,但我没有什么感觉,一部游戏一般会有BGM给我留下印象,但这部真没有。而最后一章,男主智商持续掉线,虽然到最后反应过来了,

青城墨白 @ 2018-10-1 22:54

缓缓推进中

罚纱 @ 2018-9-30 11:25

故事氛围、剧情架构、人物形象、主题都很棒的作品,气氛渲染与bgm契合度也很高,不过最后一条线的主题和承接方面都很难让人满意,主线限制了整部作品的更高高度。。

中津静流 @ 2018-9-28 00:25

结局老套,兄弟情处理地还是不好,倒是哥哥的坚定意志让人动容。阅读体验感极佳,我永远喜欢圣女。3p恶心到我了扣一分,附录全是福利,只能说八月骨子里依然全是媚宅之物。很多故事展开很棒,却后劲不足。 p.s.是柯蕾特点醒了男主,而在精神层面上男主其实没有任何可以为柯蕾特做的事。

恋丶曾经小紫 @ 2018-9-28 00:13

个人线和主线都很精彩,并且连贯剧情很好,各个角色性格鲜明,男主配音好评,玩家以第三人称品读这个故事,在全通剧情之后,甚至久久忘记不了里面的一切。总之,这部游戏,对得起它所获得的成就。

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