逆転裁判2

  • 中文名: 逆转裁判2
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 巧舟
  • 音乐: 木村明美
  • 人物设定: 岩元辰郎
  • 原画: 岩元辰郎
  • 导演: 巧舟
  • 制作总指挥: 三上真司
  • 企画: 巧舟
  • 别名: Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All
  • 平台: GBA
  • NDS
  • PC
  • 游戏类型: 法庭战斗AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: GBA版:2002年10月18日
  • 售价: GBA版:5,040円(税込)
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/saiban2/

谁玩这部游戏?

/ 90人想玩 / 1610人玩过 / 44人在玩 / 24人搁置 / 5人抛弃
最初预定制作5话,但由于rom容量不足不得已决定减少1话,剧情的重新安排让开发人员费了不少功夫。影响虽然不明显,但第2话的犯罪手法中有些费解之处,在玩家中招来议论。此外,GBA版通篇有很多的错别字(DS版中几乎更正了)。

改进之处

    1代指证的对象只是证物,这次可以指证人物。
    法庭的寻问部分时,如果方向键按得太快,就有可能不小心跳过全部证词(之后经过一段无法跳过的对话后回到证词开头)。这种事在1代经常发生,2代加上了防止措施。
    1代的法庭上如果提出错误的证据,每次只会扣除一个点数,而2代开始采取血槽制,根据迷题难度进行扣血,有时也会出现一次选错就直接Game Over的紧张局面。
    加入新要素“心灵枷锁”。通过对心中有秘密的人出示证物揭穿谎言解开心灵枷锁获取新的情报。
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8.5 神作
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评论

我的游戏簿NO.277:《逆转裁判2GBA》

by 谭亭 2016-12-15 10:12 (+1)
  逆转2的攻略过程比我预想中要麻烦很多。比起系列的首部曲,其难度提升了不是一点半点,而且造成这种情况的因素是多方面的。首先,逆转2为了让现场搜索的环节显得更有挑战性,引入了勾玉系统,通过重要角色绫里春美所提供的神奇勾玉,可以察觉到目标对象的谎言,并且将其 ... (more)

讨论版

吐槽箱

もとみ @ 2018-12-1 14:14

感觉比加上复苏逆转的逆转1还是差了一点的,几个案件虽然都挺复杂但跟主线相关的也就第四章,马戏团那章比较缺乏真实感,灵媒勾玉什么的看在丰富了剧情和体验的份上还勉强能接受吧。不过角色的塑造比前作是好多了,前作直到追加的复苏逆转才让我觉得对话捏他很有趣,而逆转2让我一直都有这种感觉。特别第四章让主角思考了律师的意义还有和御剑的信赖关系也让我很满足,总体8.5分吧。

lvdysd @ 2018-11-26 00:58

不小心被據透了 很可惜,馬戲團的故事有點不現實(年代隔閡?

Aphonic @ 2018-11-21 12:35

最后一个案子竟然还让我be过,不过反转的部分很不错

三天四觉 @ 2018-9-24 19:49

其实2挺好的...就是没有特别大的爆点,所以比3少0.5吧。

清夏 @ 2018-9-24 16:59

前三部曲真的经典~

洛君 @ 2018-9-21 22:02

最后一个案子里审判官吐槽“很混乱”。我到后期也很混乱

Kuraluna @ 2018-9-2 11:33

小冥好可爱

我从来不立Flag @ 2018-8-23 23:02

个人感觉最棒的逆转,主要都是因为超屌的最后一章吧,王都楼的破相动画可™吓死我了

KyrieL @ 2018-8-15 12:21

系统方面的改进导致难度相比一代有所增加,不科学设定的存在感也更突出,可以说有利有弊,不过还是不喜欢处处威慑。案件方面仍然没有什么惊喜,基本还是一样的套路,逻辑违和也依旧有,第一个还是短小精悍,第二个不清不楚导致体验不流畅,最后一个简直闹剧,儿戏的审判更不忍直视了,虽然本章相比其他反而有着更重要的意义。不过值得称道的是又多了一个萌物(手动滑稽)

​. @ 2018-8-10 14:18

最后一个案子还是不太懂..

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