逆転裁判 蘇る逆転
428 ~封鎖された渋谷で~
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
大神
Undertale
WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
(6.5/10)神态和场景都比前作更加精细;在我的体验中本作的音响听感更好;法庭举证环节加入的人物档案提升了思考自由度,但心灵枷锁的设定越往后越觉得只是个加大交流门槛并让流程操作更繁琐的败笔。2-1作为新手教程把案件设置得相当愚蠢,但失忆基本能融入剧本当中,人物关系勉强自洽也就不必过多苛责;2-2集中抛出新设定“勾玉系统”并引入性格鲜明的新人物带来了交互层面极强的趣味性,灵媒设定仅做局部拓展也能积极服务于法律搜查和线索考证;2-3则只有新角色新场景布置还算像样,薄弱的犯罪动机和严重都合的过程完全不值得深究;2-4作为收尾又臭又长,借律师身份思考“正义”的天平根本没必要加设绑架戏码,案件真凶一眼戳破只能剧情需要硬水时长,还逃避了议题本身。狩魔冥的角色形象刻画最为出色,也是我认为本作优点的核心。吐槽从这里开始:https://b23.tv/ath0vlD
勾玉的设计太折磨了,本以为是读心术,结果是不灵的测谎仪,不如直接加入交谈,本身增加非开庭询问是合理的,会使得剧情设置更自然,故事进展更顺滑,但是很糟心。整体来看感觉没有1刺激,人物加入记录是进步,不过有时候搜寻老忘。
托着脸晃手指的狩魔冥真迷人,可惜被画的老气横秋且衣品不佳。
感觉最后一案比一代差了点
游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(刚吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要
不喜欢二代的音乐,狩魔冥也有点过了
趣味性蛮高的,很好玩
全程有点压抑,算是用来铺陈世界观的一部
比一代体感更好 果然还是和妹妹打辩论更有意思( 不过御剑这小子真帅 byd最后一章风头十足
勾玉的添加可以理解是为了增加游戏互动性和一些不能正常解的题,但说实话这个设计挺糟糕的(其实有点喜剧效果,有心锁五把出来节目效果拉满哈哈),不过心锁这个游戏性一直保留了可还行。以及最后一章其实拉太长了有点臭长的感觉,二的追求曲非常他妈急迫带感。 冥长xp点上结果开头也太烂性格了,最三观跟着五官走的一集
(6.5/10)神态和场景都比前作更加精细;在我的体验中本作的音响听感更好;法庭举证环节加入的人物档案提升了思考自由度,但心灵枷锁的设定越往后越觉得只是个加大交流门槛并让流程操作更繁琐的败笔。2-1作为新手教程把案件设置得相当愚蠢,但失忆基本能融入剧本当中,人物关系勉强自洽也就不必过多苛责;2-2集中抛出新设定“勾玉系统”并引入性格鲜明的新人物带来了交互层面极强的趣味性,灵媒设定仅做局部拓展也能积极服务于法律搜查和线索考证;2-3则只有新角色新场景布置还算像样,薄弱的犯罪动机和严重都合的过程完全不值得深究;2-4作为收尾又臭又长,借律师身份思考“正义”的天平根本没必要加设绑架戏码,案件真凶一眼戳破只能剧情需要硬水时长,还逃避了议题本身。狩魔冥的角色形象刻画最为出色,也是我认为本作优点的核心。吐槽从这里开始:https://b23.tv/ath0vlD
勾玉的设计太折磨了,本以为是读心术,结果是不灵的测谎仪,不如直接加入交谈,本身增加非开庭询问是合理的,会使得剧情设置更自然,故事进展更顺滑,但是很糟心。整体来看感觉没有1刺激,人物加入记录是进步,不过有时候搜寻老忘。
托着脸晃手指的狩魔冥真迷人,可惜被画的老气横秋且衣品不佳。
感觉最后一案比一代差了点
游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(刚吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要
不喜欢二代的音乐,狩魔冥也有点过了
趣味性蛮高的,很好玩
全程有点压抑,算是用来铺陈世界观的一部
比一代体感更好 果然还是和妹妹打辩论更有意思( 不过御剑这小子真帅 byd最后一章风头十足
勾玉的添加可以理解是为了增加游戏互动性和一些不能正常解的题,但说实话这个设计挺糟糕的(其实有点喜剧效果,有心锁五把出来节目效果拉满哈哈),不过心锁这个游戏性一直保留了可还行。以及最后一章其实拉太长了有点臭长的感觉,二的追求曲非常他妈急迫带感。 冥长xp点上结果开头也太烂性格了,最三观跟着五官走的一集